※ 引述《boyoyoyo (尚未通過認証)》之銘言:
: 首先畢業的人數太多
: 剛開始玩的時候 大家都還在t2 t3刷秘境..偶爾會有強者刷t4 大家都很崇拜
: 現在末期 人人都是t6 人人神裝 還有人人自認強者...
: 沒啥動力玩這遊戲了
滿裝畢業一直都是遊戲走向盡頭的要素之一
可是真正加速滅亡的是整個遊戲的結構
PTR剛開之前 版上還有1500人氣
等到bz把他們口中很cool的大秘境端出來之後
沒幾個禮拜這邊人氣直接降到1000 到現在剩600不到
喔 有啦...前天patch發布 PTR重新洗白人氣有回到750左右
會導致現在這個模樣還是因為...
整個秘境副本化,甚至直接把血量無限上綱
然後BZ又喜歡把WOW坦補DD跟hard mode那套複製過來,
我是在打困難mode副本嗎? 還是舊D3煉獄精神又回來了?
技能有時候過強削弱不是問題,問題在
職業/技能/套裝,甚至整個遊戲組隊沒有合理的結構
頭痛醫頭,腳痛醫腳,一個職業10幾種輸出技能
結果搞得一種職業最後只剩下一到兩種技能組,
這不是擺明一開始就沒有慎密的設計,才會有這種結果嗎?