※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13437433817#7
: 玩家:傳寶太OP了!只要以下3顆50級寶-3450%毒傷/10秒、15%擊中時2950%AOE秒傷x3秒
: 、15%擊中時3450%傷,那麼,所有的職業與BD分別都不重要了,只要想辦法觸
: 發寶石即可。
: John Yang(Game Designer):
: 傳寶的設計理念為:當你一開始撿起它時,你就會想要裝上它,也因此,它會有一定的
: 基礎強度。接著,每次升級的提升強度,會反映在升級的頻率,而此升級頻率則和大秘
: 境的獎勵系統密切相關,此系統目前仍在調校中。最後,只要在合情合理情況下,我們
: 希望讓傳寶可無限升級。
: 此外,所有的傳寶都被設成追隨者裝備無效。也因為傳寶最多只能裝三顆,我們才不會
: 怕它太過OP。在未來,或許有可能會設計專門為了追隨者而存在的傳寶。
祕境、大祕境、傳奇寶石
我只看到越來越拖戲&出戲的ROS
在ROS中 當涅法雷姆們清理了聖修亞瑞大地上的邪惡
泰瑞爾就會給玩家[福袋]作為獎賞
裡面應該有著各種強大的戰利品 讓英雄們能更加容易掃除邪惡!
等等 [祕境石碎片]?! 這是什麼東西? 泰瑞爾給我這幹嘛?
哇! 什麼時候城鎮的旁邊出現了個石碑?
喔 你說只要把五個碎片放進去石碑就會開一個傳送門
去哪裡? [涅法雷姆祕境]? 為什麼會有祕境? 不知道
為什麼祕境打一打會跑出祕境守護者?
為什麼我打倒祕境守護者會掉[血岩碎片]? 這啥?
喔 你說血岩碎片可以去找卡達拉這個人換裝備
他哪來的? 拿碎片幹嘛?
到了PTR 喔 現在我打完祕境守護者還多掉了個[大祕境石碎片]
可以拿去不知道哪來的石碑開所謂的大祕境
欸 幹嘛不叫哇賽祕境? 反正也不知道是從哪來的阿
這個大祕境會打到[傳奇寶石]耶 外面都打不到超怪der
也不知道從哪來的 反正這寶石就是他媽的超強!
而且我發現這個大祕境 還有很多很多層耶
這個數字越大的碎片開的祕境裡面怪越強耶
而且我不知道為什麼我在大祕境裡面要打的很快
好像我清除邪惡的速度太慢 守護者看不起我就不會掉更深一層的碎片了
咦? 怎麼出現了一個人 你怎麼憑空出現的?
你說你可以升級傳奇寶石? 為什麼? 你到底哪位???
說實在的 這種為了拖台錢硬生生加進去的系統
不僅突兀 還毫無設計感
今天不是說加入這些系統不好不合理
而是你有沒有把這些系統融入整個世界觀 合理的安排介紹
讓玩家在追求更強力裝備的同時
也能感覺我是在這塊傳說的大陸上奮戰 與強大的邪惡對決 更有意義
而好不容易取得的戰利品是什麼來歷 像是碎片/寶石
能有說明或是介紹 不是會更有共鳴?
從ROS到現在 我真的覺得我越來越像是小白鼠
在不知為何而戰的系統裡 無止境的click
只是為了不知道哪裡冒出來的獎勵...