火風蛇是秘術最近很熱門的BD
等改版無聊的期間,測試一下多頭蛇的一些東西
1.攻速
版上有很多人都測試過了
自己不信邪再測試一次,跟前面的人結果是一樣的
多頭蛇的攻速是個變速器,會忽快忽慢
使用60fps的錄影檔一格一格也看不出
多頭蛇那三個頭噴射的速度有什麼規則可言(兩次火球噴射間隔最低18f,最高83f)
連15秒內的攻擊次數也是不一定,從26~33次都有
多頭蛇距離敵人越近,15秒的攻擊次數會高一點
可能是放置的距離近,第一次鎖定的速度比較快吧
寵手的加成是非常明顯,有沒有的攻擊次數有差異
但是因為連15秒平均的攻擊次數差距都超過10%
實在很難確定是不是有所謂的攻速門檻
結論就是1.多頭蛇的每秒平均攻速大約是2次
2.起始距離敵人近的話,15秒總攻擊次數會比較多
3.寵手會增加攻擊頻率
2.傷害
多頭蛇每噴一次的傷害基本上是照著技能上的說明
如無符文的火球,每次就是66%武器傷害
多頭蛇跟一般寵物一樣,傷害有受到攻速加成
不過比較難以去測試的是熾焰多頭蛇和巨型火蛇符文
因為是DOT傷害,跳出來的數字是固定時間所累積的傷害
而且爆擊也不會跳黃字,所以很難測試
我的測試方式改成使用觀察敵人生命值的變化當作15秒的總傷害
每秒傷害放大倍率=[總傷害/15]/面板DPS
測試的結果,熾焰多頭蛇的放大倍率是193~237%(平均215%),很接近理論數值(108%*2)
奇特的是,巨型火蛇的傷害放大倍率是369~458%(平均414%)
比理論值的178%*2=356%還要高
不知道是測量誤差還是巨型火蛇的傷害另有什麼計算方式
個人是偏向巨型火蛇有特別計算公式
因為巨型火蛇觸發電反的頻率明顯比其他符文來得高出很多
3.不隨動和各種技能加成
多頭蛇的傷害跟其他寵物不太一樣
傷害是招喚的時候就決定了,中途換裝是不會影響多頭蛇的傷害
這個特性對於秘術使用楊先生是相當有利的
只要在跑動過程中招喚火蛇,就可以全程擁有楊先生傷害的加成
另外秘術大部分增加傷害的技能都是debuff居多(火風、刺骨之寒、烈火焚身、增傷罩..)
而buff傷害類的技能也都是長持續時間(魔法武器、守御之星)
這跟不隨動的火蛇也是蠻相搭的
不過這些debuff和楊先生以及裝備上的多頭蛇技能加成是加法關係,有邊際效應
秘術少數乘法關係的特殊buff(無畏和祕法衝能),這兩個可惜都不能作用在多頭蛇