[情報] 2.1 PTR更新列表 v2.1.99.25390

作者: abab7974 (幻滅)   2014-08-06 13:22:34
轉自凱恩之角:http://goo.gl/BD5nmC (簡體網站)
這次PTR的更新內容為紅字部分
紅字以外的部分 為PTR全部更新內容!
===補丁功能===
新功能:賽季
賽季是一種可選擇的循環遊戲模式,使玩家能夠在沒有金幣、
資源或巔峰等級經驗的條件下以全新角色開始遊戲。
和普通模式和專家模式的區別類似,賽季角色擁有獨立的儲藏箱和工匠等級。
在賽季中獲得的任何物品、金幣或巔峰等級經驗將在賽季結束時轉移給玩家的非賽季角色

賽季為玩家提供獨一無二的獎勵和新的挑戰,包括新的傳奇物品、
賽季限定的塑形套裝和名為征服的新成就。新的天梯系統將追蹤玩家在賽季中的進度。
要獲得更多關於賽季的信息,請點擊這裡。
新功能:宏偉秘境
之前叫做多層秘境的宏偉秘境是一種特殊的限時涅法雷姆秘境。
宏偉秘境有無數層,每一層宏偉秘境都會比上一層更難。
在限定時間內完成宏偉秘境的玩家將能夠進入下一層(如果你的時間大幅超前,
你甚至可以一次跳過多層)。只要玩家能夠在計時結束前完成秘境,
他們將能夠繼續深入宏偉秘境。一旦計時結束,玩家將抵達宏偉秘境旅行的終點,
他們的最好成績將在新的天梯系統中被追蹤。
要獲得更多關於宏偉秘境的信息,請點擊這裡。
新功能:天梯
隨著賽季和宏偉秘境的加入,我們想為玩家提供評估他們在這些環境中的進度的方式。
因此,我們設計了天梯。
天梯將追蹤各種具有競爭力的玩家數據,包括宏偉秘境完成時間,
賽季成就總點數以及各種不同遊戲類型中的賽季征服完成情況。
因為天梯所包含的內容足夠詳盡,所有天梯也能讓你和同地區的玩家、
好友以及氏族成員比較你們的進度。
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新功能:污水道
在2.1.0以及以後的補丁中,玩家將有一定幾率在涅法雷姆秘境或宏偉秘境中產生
新的環境:污水道。
污水道原本是被設計為衛斯馬屈的下水道,只是我們沒有能夠在奪魂之鐮資料片發佈時
包含這個功能。然而,我們喜歡這種腐敗潮濕地下世界的外觀和氛圍,
所以花了一些時間將其修正一番,用於涅法雷姆秘境和宏偉秘境。
我們希望你們喜歡這種全新的隨機場景。
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===PTR改動===
盜寶之境的傳送門現在只在70級的冒險模式下產生。
哥布林秘境的傳送門現在只允許傳送門打開時在場的玩家進入。
宏偉秘境
調整了宏偉秘境的難度曲線。
玩家現在可以在宏偉秘境守護者被擊殺後修改技能、物品以及傳送到其他地方。
計時器現在會在你開始試煉秘境時顯示。
玩家現在可以在宏偉秘境中打開背包,但不能移動或裝備物品。
參與宏偉秘境的玩家在城鎮時現在無法切換裝備、技能和被動技能,
直到宏偉秘境守護者被擊敗。
治療
進一步提高了物品和巔峰等級提供的擊中恢復。
物品
深淵挖掘褲
該物品的傳奇特效提供的傷害加成不再包括巫醫和秘術師的基礎咒術和秘學法術。
狂石
該物品施加的爆裂掌現在會使用你當前使用的技能符文。
爆炸突襲現在只對每次攻擊的主目標施加爆裂掌。
傳奇寶石
傳奇寶石現在從0級開始。
對傳奇寶石的升級頻率進行了修改。
註:由於這個改動,每次升級的強度有所降低,但通過升級所獲得的寶石強度的
總體速度應該大致相同。
扈衛之石
進行了重新設計。
使你的寵物傷害提高25%。
次要屬性:你的寵物受到的傷害降低30%。
錯誤修正
修正了玩家無法升級儲存箱內的傳奇寶石的問題。
修正了鑲嵌在物品中的傳奇寶石無法顯示其名稱和等級的問題。
修正了霜燃護手的凍結效果無法由衛哨 - 極地站的攻擊觸發的問題。
寵物造成的傷害現在正確地觸發不死鳥的華服(6)件套裝獎勵。
兩個秘術師施加的不死鳥的華服的無限持續傷害現在正確地疊加。
修正了傳奇寶石沒有考慮聖教軍的被動技能寶石之力提供的加成的問題。
拉瑪蘭迪的獻禮
使用拉瑪蘭迪的獻禮前,玩家現在正確地獲得確認提示。
修正了對物品使用拉瑪蘭迪的獻禮時,物品會重新選擇詞綴的問題。
拉瑪蘭迪的獻禮現在是賬號綁定。
修正了對物品使用拉瑪蘭迪的獻禮後能夠通過附魔重新隨機到鑲孔的問題。
修正了無法對低等級物品使用拉瑪蘭迪的獻禮的問題。
用戶界面
宏偉秘境現在有了獨一無二的圖標,在宏偉秘境打開或玩家在宏偉秘境內時顯示。
宏偉秘境的完成時間現在總是在你的聊天窗口中廣播。
傳奇寶石升級的成功幾率現在會在宏偉秘境的計分板上顯示。
錯誤修正
修正了導致宏偉秘境的倒計時會在秘境守護者被殺死後繼續顯示的問題。
修正了宏偉秘境的傳送門顯示為涅法雷姆秘境的問題。
錯誤修正
修正了完成宏偉秘境後玩家無法修改遊戲難度的問題。
修正了宏偉秘境中的怪物提供的經驗值比預期多的問題。
玩家的寵物不再錯誤地根據宏偉秘境的難度獲得加成。
修正了計分板上的時間戳顯示錯誤的問題。
如果你已經支付了宏偉秘境的花費,那麼你現在能夠正確地傳送到宏偉秘境內
其他玩家的身邊。
修正了尊者的增益效果在御法者結束後有時無法生效的問題。
===綜合===
增加了一個儲藏標籤供所有奪魂之鐮的玩家使用。
在遊戲外暫離30分鐘的玩家現在會從暗黑破壞神三中掉線。
治療改動
稀有怪物掉落的生命球所恢復的生命值從30%降低至15%。
勇士怪物和嘍囉掉落的生命球所恢復的生命值從20%降低至15%。
提高了物品提供的生命恢復和擊中恢復。
這些改動作用於1到70級的所有物品。
這些改動追溯並作用於現有的裝備。
大幅提高了物品提供的每消耗一點資源恢復的生命值。
這些改動追溯並作用於現有的裝備。
擊中恢復不再受觸發係數影響,且每次攻擊只能觸發一次,只要該次攻擊造成傷害。
引導類攻擊將提供相當於非引導攻擊治療量的持續治療。
冷卻時間縮短現在影響帶有層數的技能的充能時間。
===職業===
對多個寵物的AI進行了大量改進。
降低了屬於其他玩家的寵物的可見性。
錯誤修正:修正了大量有時導致寵物不會攻擊附近敵人,或站在原地停止攻擊他們正在
攻擊的敵人的問題。
受到這些改進影響的寵物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
召喚殭屍犬
野蠻人
主動技能
猛擊
武器傷害從215%提高至320%。
技能符文 - 痛毆
被移除。
技能符文 - 霜寒
新技能符文:取代痛毆。
每次攻擊凍結敵人1.5秒,敵人每5秒只能被凍結一次。
造成冰寒傷害。
技能符文 - 煽動
產生的怒氣從8點提高至9點。
技能符文 - 粉碎
衝擊波的武器傷害從70%提高至100%。
技能符文 - 猛襲
進行了重新設計。
被擊中的敵人被爆擊的幾率提高10%,持續3秒。
傷害類型從物理改為電擊。
先祖召喚
先祖現在應該更加可靠地攻擊正在移動的目標。
科力克的狂暴衝鋒技能現在對他穿過的敵人造成傷害。
馬道克的闢地猛擊技能現在有較小的擊飛效果,而不是擊退。
武器傷害從180%提高至270%。
持續時間從30秒縮短至20秒。
技能符文 - 先祖之怒
每次攻擊獲得的怒氣從3點提高至4點。
技能符文 - 氏族之責
進行了重新設計。
被擊中的敵人將被冰冷,使其移動速度降低30%,持續2秒。
被冰冷的敵人被爆擊的幾率提高10%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 議會崛起
武器傷害從360%提高至540%。
錯誤修正
修正了有時導致先祖不會使用額外技能的問題。
修正了先祖被召喚時使用快照攻擊速度的問題。
順劈斬
武器傷害從150%提高至200%。
產生的怒氣從5點提高至6點。
傷害範圍從120度擴大至180度,從而與視覺效果更加匹配。
技能符文 - 威猛掃擊
武器傷害從215%提高至235%。
現在攻擊周圍的所有敵人。
技能符文 - 暴風狂掃
進行了重新設計。
現在冰冷被擊中的所有敵人,並使他們受到的所有傷害提高10%,持續3秒。
傷害類型從物理改為冰寒。
裂地之震
武器傷害從2600%提高至4200%。
技能符文 - 巨人奔踏
餘震的武器傷害從160%提高至200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器傷害從4500%提高至5100%。
狂亂
武器傷害從155%提高至220%。
技能符文 - 怒火延燒
進行了重新設計。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 破空斧
武器傷害從130%提高至300%。
狂暴衝鋒
武器傷害從360%提高至600%。
狂暴衝鋒現在應該更加可靠地繞過障礙物和角落。。
最大衝鋒距離從35碼提高至60碼。。
最終傷害的錐形半徑從15碼擴大至20碼。。
大幅提高了移動速度。。
大幅縮短了結束動畫的時間,並且現在會根據你的攻擊速度而縮短。。
不再切換主手武器和副手武器。。
技能符文 - 破城猛衝
武器傷害從760%提高至900%。
技能符文 - 蠻牛衝撞
擊暈效果被凍結取代。
傷害類型從物理改為冰寒。
重命名為冰寒衝撞。
技能符文 - 毀滅巨神
傷害類型從物理改為電擊。
忘卻苦痛
激活時現在對所有控制效果免疫。
技能符文 - 威懾八方
進行了重新設計。
現在使你的移動速度提高40%,並在奔跑時擊退敵人。
技能符文 - 無視弱點
進行了重新設計。
現在立即治療你35%最大生命值。
撕裂
武器傷害從5秒內1000%提高至1100%。
技能符文 - 割裂
傷害類型從物理改為電擊。
技能符文 - 肢解
進行了重新設計。
現在使撕裂能夠冰冷敵人,使其受到的所有傷害提高10%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 摧殘
傷害類型從物理改為火焰。
闢地猛擊
如果你按住鼠標鍵,現在會鎖定你的鼠標選中的敵人。
擲刃斬
武器傷害從185%提高至275%。
技能符文 - 怒擲飛斧
產生的怒氣從8點提高至9點。
技能符文 - 彈跳飛刃
略微提高了彈跳距離。
技能符文 - 奮力一擲
武器傷害從270%提高至400%。
旋風斬
武器傷害從275%提高至340%。
大幅提高了觸發係數。
移除了旋風斬時的減速效果。
技能符文 - 狂風沙
龍捲風的武器傷害從80%提高至120%。
龍捲風的移動方向現在和你大致相同。
提高了龍捲風的持續時間和移動速度。
技能符文 - 颶風轉
將敵人拉向你的頻率翻倍。
技能符文 - 火山爆
武器傷害從325%提高至400%。
狂戰之怒
技能符文 - 屠殺
這個符文產生的傷害現在能夠觸發特效。
被動技能
狂暴怒氣
要求從滿怒氣改為95%怒氣或以上。
嗜血狂人
每消耗一點怒氣的生命恢復從825點提高至3301點。
生命之球的加成從1%提高至4%。
聖教軍
主動技能
聖軍之陣
化身的移動速度從100%提高至200%。
技能符文 - 聖軍弓手
錯誤修正
修正了弓手會停止攻擊射程內的敵人,轉而攻擊視野外敵人的問題。
盾牌猛擊
衝鋒時的移動速度提高了60%。
移動了攻擊動畫的速度。
攻擊速度動畫現在受攻擊速度影響。
技能符文 - 重盾撼擊
武器傷害從1200提高至1320%。
被動技能
天堂之力
裝備雙手武器時,你造成的傷害降低20%。
這個改動是因為我們提高了所有雙手近戰武器的傷害,並且我們的目標是讓使用
天堂之力的聖教軍的傷害保持相同水平或略有提升。
越挫越勇
錯誤修正
修正了免疫增益效果激活時玩家會對控制效果和打斷效果免疫的問題。
聖怒之癒
每消耗一點聖怒恢復的生命值從825點提高至3301點。
生命之球的加成從1%提高至4%。
狩魔獵人
敏捷不再提供躲閃幾率。
每點敏捷現在提高1點護甲。
主動技能
縛鎚彈
技能符文 - 酸蝕打擊
被移除。
技能符文 - 冰凍打擊
新技能符文:取代酸蝕打擊。
縛鎚彈觸發時,敵人有50%的幾率被凍結1秒。
造成冰寒傷害。
集束箭
技能符文 - 影能漩渦
觸手被火箭取代。
火箭的武器傷害從220%提高至450%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 流星雨
火箭的武器傷害從400%提高至600%。
戰寵
技能符文 - 野豬戰寵
現在順劈前方的敵人。
技能符文 - 鼬貂戰寵
拾取金幣時,鼬貂的移動速度提高150%。
元素箭
技能符文 - 冰霜箭
減速效果改為冰冷效果。
技能符文 - 尖嘯骷髏
被移除。
被「烈火箭」取代。
射出一隻熾熱之間,對敵人造成300%的武器傷害並隨後發生爆炸,點燃地面,
在2秒內對10碼半徑內的敵人造成315%的武器傷害。
縛影彈
技能符文 - 連環鎖
傷害類型從毒素改為物理。
迴避射擊
移除了後空翻的冷卻時間。
後空翻的距離從15碼降低至5碼。
技能符文 - 移形換影
被移除。
被「凝神專注」取代。
使產生的憎恨提高7點。
技能符文 - 電流奔湧
使後空翻的距離提高至15碼。
飛舞刀刃
武器傷害從450%提高至620%。
技能符文 - 刺客刀刃
武器傷害從450%提高至620%。
移除了遠距離刀刃的施法延遲。
遠距離刀刃現在會在更大半徑內搜索目標。
技能符文 - 刀刃護甲
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 飛舞匕首
擊暈時間從2.5秒延長至3秒。
傷害類型從電擊改為火焰。
移除了擊退效果。
技能符文 - 舞刃專家
傷害類型從物理改為火焰。
技能符文 - 高度精準
武器傷害從1200%提高至1600%。
傷害類型從物理改為電擊。
刺穿
武器傷害從620%提高至750%。
技能符文 - 灼燒藥劑
武器傷害從2秒內220%提高至500%。
技能符文 - 慘重傷害
爆擊的額外傷害從130%提高至330%。
技能符文 - 猛憾衝擊
擊暈幾率從50%提高至100%。
技能符文 - 強力穿透
傷害類型從毒素改為冰寒。
多重射擊
技能符文 - 多重火力
火箭的武器傷害從160%提高至300%。
技能符文 - 毒爆射擊
初始爆炸半徑從12碼擴大至15碼。
傷害類型從毒素改為冰寒。
蓄勢待發
技能符文 - 懲罰
移除了戒律消耗。
現在有20秒冷卻時間。
復仇箭雨
武器傷害從5秒內1250%提高至1500%。
技能符文 - 詛咒之影
武器傷害從5秒內5400%提高至5800%。
技能符文 - 黑雲蔽日
武器傷害從8秒內2650%提高至3500%。
技能符文 - 影獸空襲
武器傷害從5秒內3200%提高至3800%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器傷害從8秒內2400%提高至2800%。
技能符文 - 蜂擁潰敵
武器傷害從6秒內4200%提高至4600%。
連射
武器傷害從525%提高至685%。
技能符文 - 連環轟擊
武器傷害從465%提高至545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透幾率從40%提高至50%。
傷害類型從毒素改為電擊。
技能符文 - 纏網射擊
減速持續時間從1秒延長至2秒。
減速效果改為冰冷效果。
重命名為冰霜射擊。
衛哨
武器傷害從200%提高至280%。
技能符文 - 急救站
被移除。
技能符文 - 酷刑之鍊
武器傷害從每秒240%提高至300%。
技能符文 - 穿刺箭
傷害類型從物理改為電擊。
技能符文 - 極地站
新技能符文:取代急救站。
冰冷16碼內的所有敵人,使他們的移動速度降低60%。
造成冰寒傷害。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器傷害從70%提高至120%。
暗影之力
擊中恢復從8253點提高至12379點。
技能符文 - 血月之力
擊中恢復從16505點提高至24758點。
技能符文 - 潛入暗影
傷害減免從15%提高至35%。
技能符文 - 黑暗湧源
進行了重新設計。
現在使戒律消耗降低至10點。
煙幕
技能符文 - 特製隱幕
移除了冷卻時間。
現在使戒律消耗降低至10點。
尖刺陷阱
武器傷害從250%提高至340%。
技能符文 - 連環引爆
每次爆炸的武器傷害從250%提高至420%。
技能符文 - 聚雷針
武器傷害從280%提高至500%。
技能符文 - 加長引信
每次爆炸的武器傷害從300%提高至520%。
技能符文 - 黏著陷阱
武器傷害從680%提高至800%。
掃射
武器傷害從400%提高至675%。
技能符文 - 榴彈爆破
武器傷害從340%提高至460%。
技能符文 - 迅影流轉
傷害類型從物理改為電擊。
技能符文 - 踏火而行
被移除。
被「寒冰足跡」取代。
在你身後留下一道寒冰足跡,在3秒內造成300%武器傷害的冰寒傷害,
並使敵人的移動速度降低60%。
技能符文 - 導彈風暴
武器傷害從90%提高至130%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆擊的額外傷害從130%提高至140%。
騰躍
技能符文 - 空翻巧技
冷卻時間從8秒縮短至6秒。
復仇心切
技能符文 - 影襲
傷害類型從毒素改為冰寒。
被動技能
覺察敵勢
進行了重新設計。
現在在你受到致命傷害時,你將消失2秒,並恢復50%最大生命值。
這個效果有60秒冷卻時間。
窮追猛打
明確了技能說明,現在也包括被冰冷的敵人。
完美主義者
不再提高10%的生命值。
武僧
敏捷不再提供躲閃幾率。
每點敏捷現在提高1點護甲。
最大精氣從150點提高至250點。
主動技能
炫目神光
技能符文 - 充盈之光
每個你致盲的敵人為你恢復的精氣從7點提高至10點。
迴天氣訣
技能符文 - 聖光灌注
精氣產生技能的攻擊所產生的額外精氣從4點提高至14點。
伏魔破
武器傷害從143%提高至155%。
提高了第一次和第二次攻擊的攻擊速度。
技能符文 - 千割碎
武器傷害從216%提高至255%。
技能符文 - 回湧潮
進行了重新設計。
現在每擊中一個敵人額外產生2.5點精氣。
技能符文 - 海嘯衝
第三次攻擊也凍結敵人1秒。
颶風轉
技能符文 - 狂風牆
進行了重新設計。
拉敵人後現在將他們凍結1.5秒。
瞬影打
充能速度從6秒延長至8秒。
技能符文 - 密雨拳
武器傷害從2秒內489%提高至750%。
技能符文 - 翔空腿
被移除。
技能符文 - 光輝
新技能符文:取代翔空腿。
使用瞬影打後獲得15%攻擊速度加成,持續3秒。
造成火焰傷害。
技能符文 - 流星勢
傷害類型從物理改為神聖。
斷空波
武器傷害從109%提高至150%。
技能符文 - 先發制人
增益效果的持續時間從3秒延長至5秒。
技能符文 - 識敵慧眼
被移除。
被「熾烈之拳」取代。
武器傷害提高至200%。
技能符文 - 一氣三化
第三次攻擊擊飛敵人的幾率提高至100%。
技能符文 - 崩散之擊
第三次攻擊的武器傷害從156%提高至185%。
技能符文 - 熾烈之拳
武器傷害從200%提高至260%。
技能符文 - 靈空之襲
進行了重新設計。
第三次攻擊每擊中第一個敵人都能使下一次消耗精氣的技能的精氣消耗降低8%。
靈光悟
技能符文 - 迅擊風
被移除
被「明心禪」取代。
靈光悟提供的精氣恢復加成提高至每秒45點。
爆裂掌
武器傷害從9秒內1179%提高至1200%。
爆炸傷害從敵人最大生命值的百分比改為武器傷害百分比。
如果敵人在流血時死亡,現在造成2770%武器傷害的物理傷害。
技能符文 - 死期將屆
被移除。
技能符文 - 焚體烈焰
武器傷害從9秒內1623%提高至1875%。
爆炸的持續傷害效果的武器傷害從3秒內258%提高至3260%。
這個效果不再能夠觸發多次。
技能符文 - 血流不止
進行了重新設計。
爆炸現在造成6305%武器傷害。
現在只在目標被殺死時造成傷害。
技能符文 - 震撼之握
新技能符文:取代死期將屆。
爆裂掌現在弧形攻擊最多15碼以外的另一個目標。
技能符文 - 集神化氣
傷害類型從物理改為神聖。
每個被爆炸擊中的敵人所提供的精氣從10點提高至15點。
奔雷拳
第一次和第二次攻擊的武器傷害從122%提高至200%。
第三次攻擊的武器傷害從183%提高至400%。
提高了第一次和第二次攻擊的攻擊速度。
技能符文 - 鍊光電擊
武器傷害從195%提高至240%。
技能符文 - 迅雷活力
進行了重新設計。
現在產生的精氣提高至20點。
技能符文 - 靜電充能
對受到靜電充能影響的敵人的額外武器傷害從125%提高至180%。
技能符文 - 雷霆一擊
衝擊波的武器傷害從95%提高至120%。
技能符文 - 凜風衝擊
凍結持續時間從1秒延長至2秒。
雲龍擺尾
武器傷害從624%提高至755%。
精氣消耗從30點提高至50點。
傷害弧度從150度擴大至180度。
技能符文 - 旋焰腳
大幅提高了柱狀的碰撞的半徑和高度。
技能符文 - 奕塔之掌
大幅提高了該技能的傷害半徑。
技能符文 - 蠍螫腿
擊暈幾率從85%提高至100%。
昏迷持續時間從1.5秒延長至2秒。
技能符文 - 旋焰腳
武器傷害從677%提高至755%。
提高了最大飛彈距離。
提高了飛彈速度。
大幅提高了柱狀的碰撞半徑和高度。
技能符文 - 橫掃千軍
武器傷害從671%提高至825%。
大幅擴大了傷害半徑。
移除了擊退和減速效果。
技能符文 - 鷲爪蹴
進行了重新設計。
施放一道火焰奔流,點燃10碼內的敵人,造成755%的武器傷害,並在3秒內額外造成230%的武器傷害。
造成火焰傷害。
迴避真言
被移除。
被「救贖真言」取代。
被動:你的60碼內的同伴的全元素抗性提高20%。
主動:你和附近同伴的全元素抗性額外提高20%,持續3秒。
技能符文 - 迅捷身法
被動:你的救贖真言也提高35%的躲閃幾率。
技能符文 - 神聖庇護
救贖真言也在你和同伴的生命值低於25%時保護你們,提供一個使受到的傷害降低80%的
護盾,持續3秒。
每個目標每90秒只能被該效果保護一次。
技能符文 - 金身不滅
被動:救贖真言也使你的護甲提高20%。
技能符文 - 不撓意志
被動:使全元素抗性加成提高至40%。
技能符文 - 迅風疾影
被動:救贖真言也使移動速度提高10%。
治療真言
技能符文 - 天堂之體
進行了重新設計。
被動:治療真言也使最大生命值提高20%。
技能符文 - 危急時刻
治療真言也使生命值低於50%時受到的傷害降低30%。
天地元靈
每次攻擊的武器傷害從40%提高至130%。
技能符文 - 風之元靈
產生的精氣從2點提高至4點。
技能符文 - 地之元靈
巨石武器傷害從333%提高至380%。
技能符文 - 癒之元靈
被動生命恢復現在受你每秒生命恢復30%的加成。
技能符文 - 火之元靈
爆炸武器傷害從149%提高至290%。
技能符文 - 水之元靈
每波攻擊的武器傷害從190%提高至625%。
每波攻擊現在攻擊被擊中的敵人,持續3秒。
七星閃
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 爆炸突襲
每次攻擊的爆炸武器傷害從977%降低至877%。
大幅提高了觸發係數。
錯誤修正
修正了爆炸突襲有時會在仍有目標時提前結束的問題。
技能符文 - 燒盡
新技能符文:取代群星閃擊。
七星閃現在使敵人在3秒內受到630%武器傷害的火焰傷害。
技能符文 - 群魔末日
進行了重新設計。
現在移除了精氣消耗,並凍結所有被擊中的敵人7秒。
大幅提高了觸發係數。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 群星閃擊。
被移除。
技能符文 - 攻其不備
武器傷害從6477%降低至8285%。
傷害類型從物理改為電擊。
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 持續攻擊
冷卻時間從17秒縮短至14秒。
大幅提高了觸發係數。
勁風煞
每層的武器傷害從30%提高至60%。
技能符文 - 刀刃風暴
每層的武器傷害從40%提高至85%。
技能符文 - 雷電颶風
龍捲風的武器傷害從23%提高至35%。
技能符文 - 回氣風暴
最大層數時產生的精氣從4點提高至8點。
技能符文 - 御風尊者
進行了重新設計。
旋風3層時連續3秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結2秒。
敵人每3秒只能被勁風煞凍結一次。
暴風奔襲
武器傷害從240%提高至390%。
初始和引導資源消耗提高至30點精氣。
技能符文 - 勁風狂飆
增益效果的持續時間從2秒延長至4秒。
技能符文 - 亂風襲敵
進行了重新設計。
現在製造一次寒冰衝擊,在你停止引導時對15碼內的所有敵人造成135%武器傷害的
冰寒傷害。
引導時你持續疊加層數,提高衝擊的傷害。
每層效果使衝擊的傷害提高135%,最多100層。
技能符文 - 北風揚兮
武器傷害從285%提高至500%。
引導消耗降低至25點精氣。
技能符文 - PH閃電符文
新技能符文:取代護身氣流。
引導時,20碼內的敵人每秒受到135%武器傷害的電擊傷害。
技能符文 - 護身氣流
被移除。
金鐘破
移除了直線上的額外傷害。
武器傷害從605%提高至835%。
延遲時間從1.4秒縮短至1秒。
技能符文 - 凝氣震波
進行了重新設計。
現在使金鐘的武器傷害提高至1045%。
技能符文 - 爆裂光波
大幅增加了飛彈的大小。
技能符文 - 麻痺強光
被移除。
被「霜震光波」取代。
進行了重新設計。
金鐘破之後在直線上額外造成165%武器傷害的冰寒傷害。
技能符文 - 光明之壁
進行了重新設計。
現在有100%的幾率擊暈敵人,持續1秒
百烈拳
武器傷害從192%提高至190%。
移除了第三次攻擊的目標上限。
提高了第一次和第二次攻擊的攻擊速度。
技能符文 - 迅雷手
武器傷害從429%提高至490%。
技能符文 - 烈氣拳
被移除。
加入了新的技能符文:「吸收同化」。
每個被第三次攻擊擊中的敵人都能使你的傷害提高5%。
技能符文 - 勁風鑽
勁風的武器傷害從191%提高至500%。
被動技能
共鳴頌歌
產生的精氣從2點提高至4點。
超凡入聖
產生的精氣從2點提高至4點。
最大精氣加成從100點降低至50點。
引路明燈
被移除。
被「疾風迅雷」取代。
精氣產生技能的攻擊速度提高15%。
天人合一
被移除。
加入了新被動技能:調和。
你從物品獲得的單元素抗性的30%變為提高你的全元素抗性。
挑釁
被移除。
加入了新被動技能:決心。
12碼內每個敵人都能使你的傷害提高4%,最多提高20%。
強襲
新被動技能。
30級可學。
你對被致盲、凍結或昏迷的敵人的傷害提高20%。
意志堅決
持續時間延長至4秒。
為敵人增加了一個法術效果,現在他們受到該負面效果的影響。
洞燭機先
進行了重新設計。
對生命值高於75%的敵人造成的傷害現在使你的攻擊速度提高30%,持續4秒。
敏銳直覺
進行了重新設計。
現在使受到的所有非物理傷害降低25%。
守護之道
閃躲幾率從15%提高至35%。
超絕
每消耗一點精氣恢復的生命值從825點提高至1568點。
生命之球加成從1%提高至2%。
巫醫
綜合
降低了以下寵物的碰撞檢測半徑:
鬼娃
巨屍
殭屍犬
用戶界面
增加了顯示鬼娃大軍所召喚的存活鬼娃數量的圖標。
增加了顯示鬼娃巫咒所召喚的存活鬼娃數量的圖標。
增加了顯示巨屍 - 狂怒巨屍的剩餘持續時間的圖標。
主動技能
強酸毒雲
技能符文 - 屍體爆彈
傷害類型從毒素改為火焰。
技能符文 - 慢性灼蝕
傷害類型從毒素改為冰寒。
屍蛛
武器傷害從324%提高至576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器傷害從400%提高至700%。
技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器傷害從383%提高至646%。
技能符文 - 育雛蛛後
武器傷害從1575%提高至2625%。
鬼娃大軍
技能符文 - 鬼娃伏擊
傷害類型從物理改為冰寒。
錯誤修正
召喚你的鬼娃大軍不再取消鬼娃巫咒所召喚的鬼娃。
巨屍
技能符文 - 巨靈惡屍
順劈斬的弧度從120度擴大至180度。
技能符文 - 狂怒巨屍
錯誤修正
修正了導致該技能召喚的巨屍會從攻擊速度獲得比預期高的傷害加成的問題。
亡者之握
技能符文 - 死即是生
傷害類型從物理改為毒素。
技能符文 - 絕望之握
傷害類型從物理改為毒素。
技能符文 - 無間之握
傷害類型從物理改為冰寒。
召喚蟲群
選擇射程之外的敵人時,你現在會在施放前走進射程內。
技能符文 - 噬魔蟲群
進行了重新設計。
現在只要第一個被擊中的敵人活著,每秒恢復25點法力值。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 漫天蟲群
傷害類型從毒素改為物理。
群體混亂
技能符文 - 屍骨轉生
召喚殭屍犬的幾率從50%降低至30%。
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
武器傷害從4秒內425%提高至565%。
技能符文 - 麻醉吹箭
傷害類型從毒素改為冰寒。
技能符文 - 尖脊吹箭
傷害類型從毒素改為物理。
獻祭
進行了重新設計。
現在一次獻祭一個殭屍犬。
殭屍犬現在會被扔向你的鼠標指針位置,並在碰撞後爆炸。
武器傷害從185%提高至1090%。
如果你裝備了巨魔人之指,則傷害傷害變為三倍,即3270%武器傷害。
如果巨屍犬超過了3個普通的殭屍犬,你不會獲得更高的傷害。
技能符文 - 劇毒屍血
進行了重新設計。
現在擊暈碰撞位置的敵人3秒。
技能符文 - 壯烈犧牲
從每個殭屍犬獲得的法力值從60點提高至280點。
技能符文 - 屍犬護主
進行了重新設計。
你的所有殭屍犬現在通過一次施放來獻祭,每個殭屍犬造成1090%武器傷害。
技能符文 - 屍犬之怒
進行了重新設計。
獻祭殭屍犬時,獲得20%的傷害加成,持續5秒。
每次施放都能獲得一層增益效果,最多10層。
魂靈彈幕
技能符文 - 魂靈之井
傷害類型從冰寒改為火焰。
亡者之壁
技能符文 - 匍匐殭屍
錯誤修正
修正了無法召喚全部3個匍匐殭屍的問題。
被動技能
生生不息
召喚殭屍犬的幾率從30%降低至15%。
物理同化
現在最多影響25個敵人。
秘術師
主動技能
秘法光球
武器傷害從381%提高至435%。
技能符文 - 環體光球
爆炸武器傷害從236%提高至265%。
技能符文 - 滅絕光球
武器傷害從509%提高至700%。
秘法奔流
現在初始造成400%武器傷害,每秒武器傷害提高105%,最多提高至895%武器傷害。
技能符文 - 秘法爆彈
武器傷害從688%提高至825%。
技能符文 - 死亡洪流
現在初始造成1215%武器傷害,每秒武器傷害提高640%,最多提高至3065%武器傷害。
技能符文 - 秘能崩解
被移除。
被「火焰結界」取代。
你在引導時受到的傷害降低15%,該效果每秒提高5%,最多提供25%的傷害減免。
造成火焰傷害。
技能符文 - 能量秘石
被移除。
被「靜電迸發」取代。
每個飛彈爆炸為2個穿刺電流,每個電流造成150%武器傷害的閃電傷害。
御法者
現在使你對所有控制效果免疫。
黑洞
武器傷害從2秒內360%提高至700%。
技能符文 - 耀變體
爆炸武器傷害從464%提高至725%。
技能符文 - 超重黑洞
武器傷害從2秒內570%提高至1290%。
暴風雪
武器傷害從807%提高至1075%。
技能符文 - 天火降臨
新技能符文:取代凜冽寒冬。
使暴風雪的傷害半徑擴大至30碼。
造成火焰傷害。
技能符文 - 寒冰凍體
凍結幾率和持續時間從40%的幾率持續1.5秒提高至100%的幾率持續2.5秒。
技能符文 - 凍地之寒
被移除。
技能符文 - 電擊風暴
新技能符文:取代凍地之寒。
受到暴風雪影響的敵人受到的電擊傷害提高20%。
造成電擊傷害。
技能符文 - 冰封之雪
秘能消耗從13點降低至10點。
技能符文 - 凜冽寒冬
被移除。
技能符文 - 無情風雪
武器傷害從1296%提高至1810%。
裂光波
現在初始造成390%武器傷害,每秒武器傷害提高250%,最多提高至890%武器傷害。
技能符文 - 聚能
傷害類型從秘法改為火焰。
技能符文 - 光熵
現在初始造成465%武器傷害,每秒武器傷害提高340%,最多提高至1145%武器傷害。
電殛
額外每跳的傷害不再降低。
技能符文 - 叉狀閃電
傷害類型從電擊改為火焰。
能量旋風
武器傷害從1000%提高至1525%。
旋風現在會在玩家的點擊位置釋放。
技能符文 - 密斯特拉風
秘能消耗從28點降低至25點。
技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1935%提高至3200%。
技能符文 - 狂風籠罩
武器傷害從743%提高至835%。
聚能轟擊
武器傷害從616%提高至945%。
技能符文 - 連鎖反應
武器傷害從320%提高至520%。
技能符文 - 定時引爆
被移除。
被「快速引爆」取代。
使聚能轟擊的冷卻時間縮短至3秒。
造成電擊傷害。
技能符文 - 轟滅
武器傷害從760%提高至990%。
傷害類型從秘法改為冰寒。
技能符文 - 能量釋放
武器傷害從970%提高至1485%。
守禦之星
武器傷害從179%提高至240%。
技能符文 - 秘能回流
每秒恢復的秘能從2點提高至4.5點。
技能符文 - 電光石火
錯誤修正
修正了電光石火無法觸發燃焰飛彈、不死鳥的華服(6)件套裝獎勵和其他火焰相關
被動技能的問題。
多頭蛇
武器傷害從66%提高至195%。
技能符文 - 秘法多頭蛇
武器傷害從111%提高至245%。
技能符文 - 熾焰多頭蛇
武器傷害從3秒內108%提高至185%。
技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器傷害從108%提高至275%。
技能符文 - 閃電多頭蛇
武器傷害從138%提高至305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器傷害從178%提高至400%。
寒冰護甲
技能符文 - 冰凍風暴
武器傷害從28%提高至80%。
魔法飛彈
武器傷害從170%提高至230%。
技能符文 - 充能爆彈
武器傷害從240%提高至325%。
技能符文 - 燃焰飛彈
進行了重新設計。
魔法飛彈穿透敵人,並使他們燃燒,在3秒內受到130%武器傷害。
燃燒傷害最多疊加3層,用其他技能對正在燃燒的敵人造成的火焰傷害都能將所有
層數刷新至最大持續時間。
註:技能描述還沒有更新來反映這個改動。
技能符文 - 追蹤飛彈
武器傷害從211%提高至285%。
魔法武器
技能符文 - 能量引導
修改了設計。
被你的攻擊擊中的敵人現在最多為你恢復3點秘能。
技能符文 - 燃焰灼身
武器傷害從86%提高至300%。
隕石術
撞擊武器傷害從501%提高至740%。
火海的武器傷害從3秒內167%提高至235%。
技能符文 - 冰凍隕石
進行了重新設計。
召喚一個隕石,撞擊後造成740%武器傷害的冰寒傷害,撥那個凍結被冰冷的敵人1秒。
撞擊位置會被冰霧覆蓋,在3秒內造成235%武器傷害的冰寒傷害,並使敵人的移動速度
降低60%。
技能符文 - 隕石電擊
被移除。
被「迅雷轟擊」取代。
移除隕石術的延遲。
技能符文 - 熔火衝擊
火海的武器傷害從3秒內549%提高至625%。
技能符文 - 星之協議
進行了重新設計。
消耗所有剩餘的秘能。
每額外消耗一點秘能都能使隕石術的傷害提高20%。
冰霜射線
現在初始造成430%武器傷害,每秒武器傷害提高405%,最多提高至1240%武器傷害。
技能符文 - 死亡寒冰
武器傷害從3秒內1204%提高至1625%。
技能符文 - 冰風暴
現在初始造成300%武器傷害,每秒武器傷害提高220%,最多提高至740%武器傷害。
錯誤修正
修正了裝備恩典之光時,冰霜射線無法擊中近距離敵人的問題。
時間緩滯
錯誤修正
傷害類型從秘法改為電擊。
幽光刃
技能符文 - 凌空之刃
傷害類型從秘法改為電擊。
傳送術
技能符文 - 逆轉傳送
錯誤修正
修正了你有時無法回到最初位置的問題。
暴風護甲
武器傷害從147%提高至175%。
技能符文 - 電光竄流
電擊武器傷害從51%提高至425%。
技能符文 - 雷電風暴
武器傷害從194%提高至315%。
能量震波
武器傷害從351%提高至390%。
技能符文 - 秘能調和
每擊中一個敵人的傷害加成從2%提高至4%。
技能符文 - 削弱震波
傷害減免和持續時間從10%,持續3秒提高至20%,持續4秒。
技能符文 - 熱能震波
武器傷害從427%提高至475%。
技能符文 - 靜電脈衝
進行了重新設計。
現在每擊中一個敵人恢復1點秘能。
被動技能
秘法充能
錯誤修正
修正了多頭蛇無法從秘法充能獲得傷害加成的問題。
精神感悟
每秒秘能恢復從2點提高至2.5秒。
冰冷之血
錯誤修正
修正了有時導致技能在冰冷持續時間刷新時無法刷新這個被動技能的問題。
修正了多頭蛇無法施加冰冷之血的問題。
元素危害
錯誤修正
修正了多頭蛇無法施加元素危害的問題。
錯誤修正
修正了除了引導消耗以外,秘法奔流、裂光波和冰霜射線還會額外產生資源消耗的問題。
錯誤修正
修正了導致能夠降低怪物傷害的大量技能沒有正確降低某些怪物詞綴傷害的問題。
===物品===
增加了新的傳奇消耗品。
拉瑪蘭迪的獻禮
對沒有鑲孔的物品使用能夠增加該物品類型所允許的最大鑲孔數量。
加入了傳奇寶石。
只有宏偉秘境守護者掉落。
只能在戒指和項鏈上鑲嵌。
已知問題:傳奇寶石目前能夠插入本應無法插入的物品內。
能夠通過與宏偉秘境內的艾希(新NPC)對話來升級。
艾希會在每次宏偉秘境守護者被擊敗時出現,並讓你選擇升級宏偉秘境之石或傳奇寶石。
升級宏偉秘境之石會讓你繼續完成更高難度的宏偉秘境。
為了升級秘境之石,你必須在指定時間內完成當前秘境。
你可以通過達到更高宏偉秘境等級來獲得更多的升級傳奇寶石的嘗試次數。
升級寶石的唯一要求就是寶石自身,升級沒有其他花費。
每個傳奇寶石有一個用藍色顯示的屬性,會隨著寶石等級的提升而升級。
每個傳奇寶石達到200級時會解鎖次要屬性。
傳奇寶石是賬號綁定。
你當前玩的角色不會獲得重複的寶石。
包括角色背包、追隨著的裝備或儲存箱以及這些地方中已經鑲嵌的傳奇寶石,
根據武器速度,所有雙手近戰武器的基礎傷害範圍提高了大約26-30%,
越慢的武器獲得的提升越高。
這個改動追溯現有物品。
這個改動作用於所有物品。
聖教軍的被動技能天堂之力因為這個改動也做了相應的調整。
這個改動影響10-70級的物品。
紫寶石
大幅提高了最高的4級的紫寶石提供的擊中恢復。
帝國紫寶石從800點提高至3000點。
無瑕紫寶石從900點提高至6400點。
皇家紫寶石從1000點提高至8800點。
無瑕皇家紫寶石從1100點提高至11200點。
生命藥水和染料的出售價格降低至1金幣。
伊崔尤
現在能夠隨機到+15-20%冰寒傷害。
維索的陰魂
現在能夠由寵物造成的昏迷觸發。
刨心者
現在能夠隨機到+25-30%物理傷害。
狂君權杖
除擊殺以外,現在也包括助攻。
霜心
進行了重新設計。
對被凍結的敵人有10%的幾率立即造成1800-2400%武器傷害的冰寒傷害。
斯塔加德的兇刃
不再對巫醫和秘術師智能選擇屬性。
強橫護腕
現在能夠由寵物造成的擊退觸發。
焚爐
進行了重新設計。
對精英的傷害提高40-50%。
兀鋼
現在能夠隨機到+15-20%電擊傷害。
骨王之怒
現在能夠隨機到+25-30%冰寒傷害。
更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效。
註:現有物品不受以下改動影響。只有新版本的物品才會隨機到新增的傳奇特效。
綜合
深淵挖掘褲
增加了傳奇特效。
所有產生資源的技能的傷害提高80-100%。
金寶的金牌
增加了傳奇特效。
拾取金幣為你治療相當於所拾取金幣數量的生命值。
註:該傳奇特效還未實裝。
李奧瑞克的王冠
增加了傳奇特效。
鑲嵌在這件物品上的寶石的效果提高75-100%。
飛刀束帶
增加了傳奇特效。
攻擊有一定幾率朝附近敵人投擲匕首,造成275-350%武器傷害。
野蠻人
悲慟
增加了傳奇特效。
使撕裂生效兩次。
戍衛之傑
增加了傳奇特效。
使狂亂的最大疊加層數增加至10層。
闢邪肩甲
增加了傳奇特效。
狂暴衝鋒每擊中一個敵人傷害提高30-35%。
聖教軍
天使髮辮
增加了傳奇特效。
使制裁獲得所有符文的效果。
永世相守
增加了傳奇特效。
使所有聖軍之陣的化身的持續時間延長200%。
狩魔獵人
燧石裂矢
增加了傳奇特效。
電球矢現在以50%的速度移動。
銀星貫矢
增加了傳奇特效。
戰輪現在產生3-4點憎恨。
武僧
狂石
增加了傳奇特效。
現在會對被七星閃擊中的敵人施加爆裂掌。
騎士腰帶
增加了傳奇特效。
天地元靈現在召喚2個元靈為你作戰。
秘術師
首相
增加了傳奇特效。
隕石術的秘能消耗降低40-50%。
現在能夠隨機到+25-30%隕石術傷害作為第五個主要詞綴。
尊者
最小等級提高至30級。
增加了傳奇特效。
在御法者形態下擊殺敵人的傷害加成在御法者消失後持續10-15秒。
職業特定物品
更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效(詳見上文)。
野蠻人
加入了+%狂暴衝鋒傷害的物品詞綴。
會在雙手重型武器、胸甲和肩膀上隨機到該詞綴。
加入了+%先祖召喚傷害的物品詞綴。
會在雙手重型武器、胸甲和肩膀上隨機到該詞綴。
夷峰烈怒
現在能夠隨機到+25-30%闢地猛擊傷害作為第五個主要詞綴。
馬道克之哀
擊暈持續時間從1秒延長至2秒。
地之力量
地之力量套裝產生的裂地之震又能通過大地之怒被動技能產生怒氣了。
蕾蔻爾的傳奇
5件套裝獎勵
狂暴衝鋒的傷害類型現在取決於你正在使用的技能符文。
聖教軍
新聖教軍套裝(名稱未定)
2件套裝獎勵
+500力量
4件套裝獎勵
+100%盾牌猛擊傷害
+100%聖光掃擊傷害
6件套裝獎勵
用盾牌猛擊或聖光掃擊擊中敵人提供20%的攻擊速度加成,持續3秒,最多疊加5次。
預言之刃
物品說明錯誤地顯示所有被天譴擊中的敵人會觸發另一次爆炸。
妖邪必敗
額外的天堂之怒現在能夠產生特效。
傑伏坎盾
額外的祝福之盾現在能夠產生特效。
狩魔獵人
焚火射弩
現在能夠隨機到+15-20%火焰傷害。
掠奪者的化身
6件套裝獎勵
修正了導致衛哨施放的產生憎恨的技能的攻擊速度低於預期的問題。
娜塔亞的復仇
4件套裝獎勵
每次擊殺縮短的冷卻時間從1秒提高至2秒。
現在也能由助攻觸發。
暗影裝束
2件套裝獎勵
現在受到致命傷害時自動施放煙幕,並恢復25%生命值。
這個效果每120秒只能觸發一次。
4件套裝獎勵
進行了重新設計。
現在獲得所有暗影之力符文。
沃賈強襲弩
新弩。
連射造成的傷害提高40-50%,最多疊加4次。
武僧
翔龍
錯誤修正
修正了該物品無法獲得100%攻擊速度加成的問題。
知識之眼
火球的武器傷害從300-400%提高至525-700%。
大殿香炬
進行了重新設計。
金鐘破的精氣消耗降低60-80%。
現在能夠隨機到+25-30%金鐘破傷害作為第五個主要詞綴。
厄圖拉斯之拳
進行了重新設計。
現在使爆裂掌的爆炸傷害提高75-100%。
永恆之悟
七星閃的冷卻時間縮短從45-50%提高至45-60%。
巫醫
p1_CeremonialDagger_norm_unique_02(名稱未定)
新祭祀刀
你和鬼娃的毒液吹箭現在能夠穿透敵人。
吉德賓
吉德賓召喚的鬼娃現在應該享受強烈忠誠被動效果和坎邪的傳奇特效。
秘術師
不死鳥的華服
6件套裝獎勵
進行了重新設計。
火焰傷害使敵人在3秒內受到相同的傷害,最多疊加至每秒3000%武器傷害的火焰傷害。
達到每秒3000%武器傷害後,敵人將燃燒至死亡。
鏡光魔珠
額外的魔法飛彈現在能夠產生特效。
新賽季物品
綜合
無盡回春藥水
新傳奇藥水
生命值低於25%使用時恢復15%的主要資源。
克瑞歐姆的強力腰帶
新傳奇腰帶
提供20%移動速度加成。
受到傷害使你失去該效果15秒。
克瑞歐姆的強力護腕
新傳奇手腕
使你對擊退和擊暈效果免疫。
x1_FollowerItem_Legendary_03(名稱未定)
新傳奇追隨者物品
所有追隨者技能的冷卻時間縮短50%。
野蠻人
無憫
新傳奇單手重型武器
先祖之鎚有25-30%的幾率召喚一個先祖,持續20秒。
聖教軍
亞馬遜神鍛禦盾
新傳奇盾牌
使聖軍之陣能夠召喚2倍的化身。
作用於所有符文。
P1_CruShield_norm_unique_01(名稱未定)
新傳奇聖教軍盾牌
移除天譴的冷卻時間。
天譴現在消耗40點聖怒。
狩魔獵人
哈許爾獅弓
新傳奇弓
使縛鎚彈有15-20%的幾率在爆炸時拉24碼內的所有敵人。
武僧
[del]雪白手套[/del]
[del]新傳奇手套[/del]
[del]使勁風煞的持續時間延長1分鐘。[/del]
p1_fistWeapon_norm_unique_02(名稱未定)
新傳奇拳套
勁風煞的最大疊加層數提高5-7層。
巫醫
[del]賽季傳奇物品還未實裝。[/del]
p1_CeremonialDagger_norm_season_01(名稱未定)
新傳奇祭祀刀
魂靈收割現在最多疊加10次。
秘術師
p1_Wand_norm_unique_01(名稱未定)
新魔杖
移除傳送術的冷卻時間。
傳送術現在消耗25點秘能。
錯誤修正
直接造成傷害的傳奇物品現在應該正確地受到相應的+%元素傷害物品詞綴的加成,包括:
黑羽 - +%物理傷害
布爾凱索的誓言2件套裝獎勵 - +%物理傷害
鼓動之焰 - +%火焰傷害
死神賭注 - +%物理傷害
守魂披肩 - +%物理傷害
怒斥 - +%電擊傷害
奧汀之子 - +%電擊傷害
麥西穆斯 - +%火焰傷害
月光之護 - +%秘法傷害
史恰佛之鎚 - +%電擊傷害
煞星 - +%火焰傷害
神龍之魂2件套裝獎勵 - +%物理傷害
斯塔加德的兇刃 - +%物理傷害
風暴烏鴉 - +%火焰傷害
雷霆之怒 - +%電擊傷害
修正了死敵護腕在涅法雷姆秘境內使用時只召喚墮落勇士的問題。
修正了玩家無法從卡達拉處為其他職業購買職業特定傳奇物品的問題。
修正了霜燃護手的凍結效果無法由衛哨 - 極地站的攻擊觸發的問題。
===成就===
當怪物真倒楣
需要的擊殺數量從500,000個降低至250,000個。
左右逢源
需要的賞金數量從50,000個降低至5,000個。
傳奇捕快
需要的賞金數量從100,000個降低至7,500個。
至尊賞金獵人
需要的賞金數量從150,000個降低至10,000個。
大殺四方
需要的擊殺數量從2,500,000個降低至750,000個。
彷彿天際星辰
該成就改為了光輝事蹟。
百萬殺怪王
重命名為格殺勿論。
需要的擊殺數量從1,000,000個降低至500,000個。
淚珠般完美
該成就改為了光輝事蹟。
殺戮機器
需要的擊殺數量從5,000,000個降低至1,000,000個。
植物大戰英雄
需要的擊殺數量從25,000個降低至1,000個。
賞金萬萬歲
重命名為滿載而歸。
需要的賞金數量從10,000個降低至2,500個。
錯誤修正
壓制者勇士怪現在正確地計算在成就中。
修正了真與幻的邊緣成就的一些條件無法在冒險模式中完成的問題。
囚犯的日誌現在應該正確地在需要幫助的陌生人中施放囚犯後掉落。
玩家現在應該正確地完成冒險模式下的遣逐之境時達成地下城主成就的條件。
修正了拾取追隨者的物品無法獲得應有盡有成就進度的問題。
完成海扁勇士成就所需要的沼澤血鷹現在應該正確地刷新。
===冒險模式===
涅法雷姆秘境
打開涅法雷姆秘境的花費從5個秘境碎片(總共)降低至1個(每個玩家)。
每個玩家必須花費1個秘境碎片才能進入涅法雷姆秘境。
你不再能夠在秘境打開時點擊涅法雷姆石碑來打開新的秘境。
喚雷秘壇在宏偉秘境下的持續時間從30秒縮短至15秒。
賞金任務
降低了以下賞金任務的金幣和經驗獎勵:
第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件:礦工的金幣
第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
錯誤修正
修正了匹配系統會將玩家放入秘境已經打開,但秘境守護者已經被殺死的遊戲中的問題。
如果你的背包中有超過一組秘境之石碎片,那麼秘境之石碎片應該不再錯誤地從的
儲藏箱中被消耗。
===製造===
鐵匠
製造傳奇物品和套裝手腕所需要的魔法材料從120個減少至72個。
加入了一次分解你背包中所有普通、魔法和稀有物品的新按鈕。
這些按鈕在鐵匠達到最高級時解鎖。
靈諭師
將一個已經有視覺效果的物品塑形成傳奇物品時,物品的原效果不再顯示。
只在苦痛難度掉落的套裝物品現在可以在塑形後恢復為最初的外觀。
職業限定的外觀現在能夠作用於同一部位的任何物品上。
如果一個已經塑形成職業限定外觀的物品裝備在正常情況下無法裝備該外觀所屬物品的
職業身上,那麼會使用基礎外觀。
舉例:你可以將野蠻人的闢邪肩甲塑形成蕾蔻爾的重荷,但如果你把同一件闢邪肩甲
裝備在聖教軍身上,那麼仍然會是闢邪肩甲的外觀。
===追隨者===
聖堂騎士
錯誤修正
修正了有時能在射程為施放猛襲的問題。
===事件===
煉獄機器
加入了新的獎勵:獄火護身符
新的傳奇護身符。
會隨機選擇一個適合你職業的被動效果。
可以從第二章秘密營地的小販阿扭處以5,000,000金幣的價格購買。
製造獄火護身符所需要的材料與獄火妖戒相同,再加上10個遺忘之魂。
11級到65級第一次擊殺骷髏王時現在會掉落李奧瑞克的王冠。
拉浮斯現在也掉落戰利品。
錯誤修正
修正了一些持續傷害效果在盜寶哥布林逃跑時不會造成傷害的問題。
===用戶界面===
個人資訊中加入了「Minis」。
好友列表中加入了文本框來根據你的類型過濾列表。
即使你登出遊戲,氏族新聞面板中的過濾設置也會被保存。
只要你在登錄狀態,成就下拉過濾現在會保存你的選擇。
在比較物品時按住Shift鍵現在會排出鑲孔提供的加成。
加入了新選項來顯示物品稀有度的圖標。
加入了套裝物品的新小地圖圖標。
加入了宏偉秘境的新匹配標籤。
物品傳奇特效的數值現在會在物品描述上用藍字顯示。
傳奇特效的隨機範圍現在會在按住Ctrl時在物品描述上顯示。
氏族新聞現在會顯示玩家何時從氏族中被移除,以及誰移除了該玩家。
聊天
輸入玩家名稱時,按下空格現在會將消息變為悄悄話。
如果你正在和某人說悄悄話,新消息現在會優先選擇你的悄悄話目標。
加入了新的快捷鍵來顯示聊天窗口。
你現在可以通過按住X鍵來強制顯示聊天窗口。
錯誤修正:
玩家現在會在隊長修改遊戲難度設置時正確地獲得提示。
修正了完成賞金任務所需要的最後幾個怪物有時不會在小地圖上顯示的問題。
修正了離線玩家的巔峰等級和頭像不會在英雄資料中顯示的問題。
修正了導致巔峰等級頭像獎勵提示會在新頭像獲得之前彈出的問題。
修正了對角色發送社區新聞公告的限制低於預期的問題。
修正了移動技能時充能計時器仍在特定欄位中保留的問題。
聖教軍現在能夠正確地查看詳細數據面板中的每消耗一點聖怒的生命恢復。
===錯誤修正===
修正了其他玩家能夠在你的狀態設置為忙碌時加入你的遊戲的問題。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-06 17:24:00
隕石挺有希望的 由先前消息 用塔套的星之協議無消耗但還是會根據現有秘能給予增傷你不配塔套你大概也差不多八秒才丟一發..

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