[情報] PTR PATCH 2.1.0.26281補丁改動的部分

作者: wtf12022 (北仔尾了)   2014-08-15 11:36:11
我只有取紅字變動部分想要看完整請點網頁!
原文:http://ppt.cc/O03b
凱恩之角:http://ppt.cc/BaCv
D3不能亡,為了部落!
宏偉秘境
‧調整了宏偉秘境的難度曲線。
‧調整了宏偉秘境中玩家能夠跨層數的速度。
‧玩家現在可以在宏偉秘境守護者被擊殺後修改技能、物品以及傳送到其他地方。
‧計時器現在會在你開始試煉秘境時顯示。
‧玩家現在可以在宏偉秘境中打開背包,但不能移動或裝備物品。
‧參與宏偉秘境的玩家在城鎮時現在無法切換裝備、技能和被動技能,直到宏偉秘境守護
者被擊敗。
‧對宏偉秘境守護者掉落的品質和數量進行了若干調整。
‧宏偉秘境之石不再掉在地上或能夠出售給商人。
傳奇寶石
‧傳奇寶石現在從0級開始。
‧對傳奇寶石的升級頻率進行了進一步修改。
‧注:由於這個改動,每次升級的強度有所提升,並且大幅修改了通過升級所獲得的寶石
強度的總體速度。
錯誤修正
‧修正了玩家無法升級儲存箱內的傳奇寶石的問題。
‧修正了鑲嵌在物品中的傳奇寶石無法顯示其名稱和等級的問題。
‧修正了霜燃護手的凍結效果無法由衛哨 - 極地站的攻擊觸發的問題。
‧寵物造成的傷害現在正確地觸發不死鳥的華服(6)件套裝獎勵。
‧兩個秘術師施加的不死鳥的華服的無限持續傷害現在正確地疊加。
‧修正了無限持續傷害已經施加給另一個敵人時,非無限持續傷害不會造成傷害的問題。
‧修正了傳奇寶石沒有考慮聖教軍的被動技能寶石之力提供的加成的問題。
‧修正了尊者的增益效果在禦法者結束後有時無法生效的問題。
‧修正了獄火妖戒和獄火妖符無法同時裝備的問題。
‧修正了楷若之杖、夷峰烈怒、首相、大殿香炬和左克林的凝視無法正確隨機到它們相應
+%傷害技能詞綴的問題。
使用者介面
‧錯誤修正
‧修正了巨集偉秘境的傳送門顯示為涅法雷姆秘境的問題。
‧修正了升級一個傳奇寶石後,即使你能夠多次升級寶石,但傳奇寶石升級按鈕無法
使用的問題。
野蠻人
主動技能
裂地之震
‧技能符文 - 裂地夾擊
‧傷害類型從火焰改為物理。
復仇
‧武器傷害從220%提高至300%。
‧每擊中一個敵人恢復的最大生命值從2%提高至4%。
‧技能符文 - 血債血償
‧每擊中一個敵人恢復的最大生命值從4%提高至6%。
‧技能符文 - 懲戒
‧武器傷害從480%提高至700%。
被動技能
嗜血狂人
‧每消耗一點怒氣的生命恢復從825點提高至996點。
激勵風采
‧每秒生命恢復從最大生命值的1%提高至2%。
武器大師
‧重型武器
每次攻擊的怒氣從1點提高至2點。
不再根據觸發係數有一定幾率獲得怒氣,現在獲得的怒氣數量受到觸發係數影響。
舉例:觸發係數為1的技能額外產生2點怒氣,而觸發係數為0.5的技能額外產生1點
怒氣。
聖教軍
主動技能
聖光結界
‧每秒生命恢復從8253點提高至32185點。
‧技能符文 - 沐光結界
‧每秒生命恢復從12379點提高至48278點。
審判
‧技能符文 - 懺罪
‧每秒生命恢復從1032點提高至2682點。
希望律令
‧每秒生命恢復從3714點提高至10728點。
制裁
‧技能符文 - 回復
‧每秒生命恢復從4952點提高至12874點。
鍊擊
‧技能符文 - 吸收生命
‧每秒生命恢復從1238點提高至6437點。
戰馬奔騰
‧你無法使用其他技能的限制時間從1秒縮短至0.4秒。
‧技能符文 - 神采奕奕
‧生命恢復從最大生命值的10%提高至15%。
聖光掃擊
‧技能符文 - 神聖震擊
‧每擊中一個敵人恢復的生命值從2063點提高至5364點。
狩魔獵人
‧迴避射擊
‧移除了後空翻的冷卻時間。
‧後空翻的距離從15碼降低至5碼。
‧提高了能夠觸發後空翻所需要的最大距離。
飛舞刀刃
‧技能符文 - 刀刃護甲
‧持續時間從4秒延長至6秒。
‧護甲加成從65%降低至40%。
‧傷害類型從物理改為冰寒。
死亡標記
‧增加了0.1秒冷卻時間來防止意外的連續施放。
‧技能符文 - 死之代償
‧每次攻擊恢復的最大生命值從1%提高至3%。
‧技能符文 - 死神之刈
‧對周圍敵人的傷害從15%提高至20%。
‧技能符文 - 不共戴天
‧不再根據觸發係數有一定幾率獲得憎恨,現在獲得的憎恨數量受到觸發係數影響。
‧舉例:觸發係數為1的技能額外產生4點憎恨,而觸發係數為0.5的技能額外產生2點憎恨
‧技能符文 - 死亡谷地
‧範圍從12碼擴大至15碼。
‧傷害加成從12%提高至15%。
衛哨
‧技能符文 - 酷刑之鍊
‧武器傷害從每秒240%提高至300%。
‧鎖鏈傷害現在能夠爆擊。
復仇心切
‧技能符文 - 火砲轟擊
‧每擊中一個敵人恢復的最大生命值從1.5%提高至3%。
被動技能
‧鬱悶沉思
‧每層效果每秒恢復的最大生命值從1.5%提高至3%。
武僧
主動技能
炫目神光
‧技能符文 - 充盈之光
‧每個你致盲的敵人為你恢復的精氣從7點提高至10點。
‧技能符文 - 舒緩之光
‧每秒恢復的生命值從11966點提高至26821點。
瞬影打
‧武器傷害從305%提高至370%。
‧充能速度從6秒延長至8秒。
‧技能符文 - 密雨拳
‧武器傷害從2秒內489%提高至975%。
‧技能符文 - 無影速
‧躲閃加成從29%提高至40%。
‧持續時間從3秒延長至4秒。
‧技能符文 - 流星勢
‧持續時間從3秒延長至4秒。
‧傷害類型從物理改為神聖。
靈光悟
‧技能符文 - 癒傷霧
‧治療量從20632點提高至40232點。
八相陣
‧技能符文 - 干涉
‧護盾吸收從68332點提高至107284點。
‧技能符文 - 生息之地
‧每秒治療量從11389點提高至35779點。
迴避真言
‧技能符文 - 迅風疾影
‧被動:救贖真言也使移動速度提高10%。
‧這個加成現在能夠超過上限。
治療真言
‧每秒生命恢復從4126點提高至10728點。
‧技能符文 - 精力充沛
‧每秒生命恢復從8253點提高至21457點。
天地元靈
‧技能符文 - 癒之元靈
‧生命恢復從4176點提高至10728點。
‧被動生命恢復現在受你每秒生命恢復30%的加成。
明鏡止水
‧技能符文 - 寧靜養神
‧治療量從56943-62101點提高至93874-120685點。
勁風煞
‧每層的武器傷害從30%提高至105%。
‧技能符文 - 刀刃風暴
‧每層的武器傷害從40%提高至145%。
‧技能符文 - 雷電颶風
‧龍捲風的武器傷害從23%提高至95%。
金鐘破
‧技能符文 - 麻痺強光
‧被移除。
‧被"霜震光波"取代。
‧進行了重新設計。
‧金鐘破之後在直線上額外造成820%武器傷害的冰寒傷害。
‧直線傷害不再擊中已經受到金鐘傷害的目標。
被動技能
‧天人合一
‧被移除。
‧加入了新被動技能:調和。
‧你從物品獲得的單元素抗性的40%變為提高你的全元素抗性。
守護之道
‧閃躲機率從15%提高至35%。
‧裝備雙手武器時的資源恢復加成從35%降低至15%。
超絕
‧每消耗一點精氣恢復的生命值從825點降低至429點。
巫醫
妖術
‧技能符文 - 治癒魔法
‧鬼娃薩滿現在應該更加可靠地治療3次。
懼靈
‧技能符文 - 恐懼化身
‧護甲加成從100%降低至35%。
秘術師
沒有變動
物品
能夠通過與宏偉秘境內的艾希(新NPC)對話來升級。
艾希會在每次宏偉秘境守護者被擊敗時出現,並讓你選擇升級宏偉秘境之石或傳奇寶石。
升級宏偉秘境之石會讓你繼續完成更高難度的宏偉秘境。
為了升級秘境之石,你必須在指定時間內完成當前秘境。
艾希提供你3次機會用於升級傳奇寶石。
升級的成功幾率取決於你想要升級的寶石等級以及你完成的宏偉秘境等級。
隨著傳奇寶石的等級越來越接近你完成的宏偉秘境等級,成功幾率越來越低。
最後,一旦傳奇寶石等級超過你完成的宏偉秘境等級,每高一級升級成功幾率就會減半
舉例:如果你在30級宏偉秘境升級1級傳奇寶石,成功幾率為100%,但31級傳奇寶石在30
級宏偉秘境下只有30%的成功幾率,而32級傳奇寶石只有15%的成功幾率。
蠻牛砍刀
‧召喚奶牛的機率提高至100%。
‧注:傳奇特效仍然有冷卻時間。
‧被召喚的奶牛現在應該更加殘忍。
‧被召喚的奶牛現在應該更加持久。
布爾凱索的婚戒
‧生命吸取效果現在以每秒2000%武器傷害為上限。
霜心
‧進行了重新設計。
‧對被凍結的敵人有10%的幾率立即造成10000%武器傷害的冰寒傷害。
‧這個傳奇特效現在有固定的傷害數值。
斯塔加德的兇刃
‧武器傷害從275-350%提高至550-650%。
‧這個改動追溯。
‧傳奇特效現在能夠由撕裂、旋風斬、颶風轉、暴風奔襲和盾牌猛擊觸發。
‧不再對巫醫和秘術師智慧選擇屬性。
煞星
‧爆炸武器傷害從130-160%提高至1800-2000%。
更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效。
注:現有物品不受以下改動影響。只有新版本的物品才會隨機到新增的傳奇特效。
綜合
粗糙至極靴
‧增加了傳奇特效。
‧天地元靈現在召喚2個元靈為你作戰。
‧最小等級提高至22級。
職業特定物品
更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效(詳見上文)。
野蠻人
不朽之王的永恆統治
‧3件套裝獎勵
‧每消耗一點怒氣恢復的生命值從289點提高至500點。
聖教軍
+%冰寒傷害詞綴不再為聖教軍智能掉落。
羅蘭的遺產
‧2件套裝獎勵
‧+500力量
‧4件套裝獎勵
‧+100%盾牌猛擊傷害
‧+100%聖光掃擊傷害
‧6件套裝獎勵
‧用盾牌猛擊或聖光掃擊擊中敵人提供20%的攻擊速度加成,持續3秒,最多疊加5次。
‧不懈方陣
‧新傳奇聖教軍盾牌
‧使聖軍之陣能夠召喚2倍的化身。
‧作用于所有符文。
武僧
殷娜的真言
‧2件套裝獎勵
‧每消耗1點精氣恢復的生命值從124點提高至200點。
猴王戰服
‧4件套裝獎勵
‧武器傷害從1600%提高至3500%。
‧誘餌現在會嘗試在15碼內最近的敵人身邊產生。
神龍之魂
‧2件套裝獎勵
‧能量球武器傷害從300%提高至1200%。
‧每秒產生的精氣從1點提高至4點。
‧大幅增加了能量球的體積。
瑟夫之律
‧獲得的精氣從75-100點提高至125-165點。
左克林的凝視
‧現在能夠隨機到+20-25%金鐘破傷害。
新賽季物品
武僧
‧仇憎之風
‧新傳奇拳套
‧勁風煞的最大疊加層數提高3層。
錯誤修正
‧修正了一些70級傳奇製造裝備無法隨機到荊棘傷害的問題。
‧修正了斯塔加德的兇刃的擲斧有時不會穿刺目標的問題。
作者: NewPoliceman   2014-08-15 11:51:00
D2出十幾年 大家喊不能亡 結果D3出兩年多就...XDDD
作者: vincent0911x (身在曹營,心在漢。)   2014-08-15 18:54:00
武僧的位子讓密術先坐一下
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2014-08-15 23:51:00
不好意思 很久沒回來了 請問交易還是綁定嗎~~~?
作者: benettonluck (充實)   2014-08-16 02:44:00
會不會PTR開得比正服還久?

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