[情報] 更新檔 2.1.0

作者: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2014-08-27 23:39:57
情報來源:官網
http://tw.battle.net/d3/zh/blog/15487814/%E3%80%8A%E6%9A%97%E9%BB%91%E7%A0%B4%E5%A3%9E%E7%A5%9Eiii%E3%80%8B%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%AA%94-210-2014-8-27
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http://ppt.cc/fAmL
《暗黑破壞神III》更新檔 2.1.0
《暗黑破壞神III》更新檔 2.1.0 已於亞洲伺服器推出!請看看以下完整的更新檔說明,
了解最新的更動。
《暗黑破壞神III》更新檔 2.1.0 - v2.1.0.26451
目錄:
更新檔功能說明
賽季
宏偉秘境
天梯系統
污水道
一般
職業
野蠻人
聖教軍
狩魔獵人
武僧
巫醫
秘術師
物品
傳奇物品更新
職業專屬傳奇物品
新賽季物品
錯誤修正
成就
冒險模式
懸賞任務
涅法雷姆秘境
錯誤修正
製作
鐵匠
靈諭師
追隨者
聖堂騎士
事件
煉獄裝置
怪物
使用者介面
聊天
錯誤修正
錯誤修正
更新檔功能說明
全新特色:賽季
請注意《暗黑破壞神III》第一季賽季將從8月29日00:00開始。
賽季模式是選擇性參加的循環遊戲模式,讓玩家能週期性地從沒有金幣、資源或顛峰系統
獎勵的條件下,以新角色重新展開冒險。如同普通模式與專家級模式,賽季角色也會有獨
立的儲物箱與工匠等級。在賽季得到的任何物品、金幣、顛峰經驗值,在賽季結束後皆會
轉移到非賽季角色。
賽季模式讓玩家享受獨特的遊戲獎勵與全新的挑戰,包括全新傳奇物品、賽季玩家限定的
塑型套裝,以及全新的戰勛成就。透過全新的天梯榜系統,玩家可以追蹤自己在賽季裡的
進度與表現。
想了解賽季模式的更多資訊,請點這裡。
全新特色:宏偉秘境
之前被稱作「多層秘境」的宏偉秘境是一種限時挑戰的涅法雷姆秘境,擁有近乎無限等級
的關卡,每一關都比上一關還要困難。
如果玩家能在時限前完成宏偉秘境,就會晉級到下一個等級(如果你完成的時間進度太過
超前,有可能會跳級到更高的等級)。只要在時間結束前完成該等級的挑戰,玩家就可以
不斷深入探索宏偉秘境; 如果時間到了,你就會在目前所處的關卡結束本次的宏偉秘境
旅程,同時玩家可以從天梯系統找到自己最好的成績。
想了解宏偉秘境的更多資訊,請點這裡。
全新特色:天梯系統
基於本次新增了賽季模式與宏偉秘境的遊戲模式,我們想讓玩家了解自己在不同遊戲模式
下的進度與表現,因此我們推出了天梯系統。
天梯系統會追蹤玩家在不同遊戲模式的資訊,包括宏偉秘境的通關時間、賽季成就總分與
賽季戰勛成就的完成程度。天梯的設計目的是為了提供玩家詳細的資訊,讓玩家得以與同
區玩家、好友和氏族成員比較進度。
全新特色:污水道
更新檔2.1.0版之後的版本中,玩家也有機會在涅法雷姆秘境與宏偉秘境中探索全新的地
貌:污水道。
污水道原本的設計是衛斯馬屈的下水道,只是我們無法及時在《奪魂之鐮》上市時將其加
入遊戲內容。但是我們還是很喜歡這個腐敗潮濕地下世界的外觀和氛圍,所以花了時間重
新打造,成為探索涅法雷姆秘境與宏偉秘境時的關卡,我們希望大家會喜歡這個全新的隨
機場景。
回到頂端
一般
現在擁有《奪魂之鐮》的玩家都會獲得額外的儲物箱欄頁
如果離開遊戲,而且閒置達三十分鐘,就會切斷該名玩家與《暗黑破壞神III》的連線
治療更動
稀有怪所掉落生命之球的生命恢復量從30%降低至15%
勇士怪及嘍囉怪所掉落生命之球的生命恢復量從20%降低至15%
提高物品提供的生命恢復量及擊中生命恢復量
這些改變適用於所有1到70級的物品
這些改變溯及既往,適用於所有的現有裝備
「消耗能量獲得生命值」的物品屬性數值已大幅提升
這些改變溯及既往,適用於所有的現有裝備
擊中生命恢復現在不再受到觸發係數的影響,並且只會在每次攻擊造成傷害時觸發一次
引導技能將會提供相當於非引導技能治療量的持續治療效果
冷卻時間縮短現在會影響可累積使用次數的技能恢復時間
回到頂端
職業
針對幾種寵物的人工智慧進行多項改善
現在其他玩家的寵物將會看起來較不顯眼
修正部分會導致寵物不攻擊附近的敵人、或是原本正在攻擊敵人,卻突然停止攻擊呆站在
原地的問題
上述改善所影響的寵物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
殭屍犬
野蠻人
設計理念
野蠻人獲得了更多元素傷害的選擇,讓角色的裝備技能配置更多元化。主要技能:猛擊、
順劈斬和狂亂的變更也讓他們變得更有吸引力
我們對狂暴衝鋒做了全面性的觀察與調整,包括衝鋒的動畫時間、衝鋒的距離,以及衝鋒
完畢時角色的行動延遲。如今的狂暴衝鋒用起來將會更有效率,也更有趣
在2.1.0版中,我們調整了聖休亞瑞英雄恢復血量的方式,透過強化裝備和技能的回血能
力,減少對生命之球的依賴性。許多野蠻人具有治療效果的技能因此而增強了
主動技能
猛擊
武器傷害從215%提高至320%
技能符文 - 痛毆
已被移除
取代為 霜凍
每次擊中時將使敵人凍結1.5秒,敵人每5秒只能被凍結一次
造成冰寒傷害
技能符文 - 煽動
產生的怒氣從8點提高至9點
技能符文 - 粉碎
衝擊波造成的傷害從70%武器傷害提高至100%武器傷害
技能符文 - 猛襲
已被重新設計:
被擊中的敵人受到暴擊的機率提高10%,持續3秒
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
先祖召喚
武器傷害從180%提高至270%
持續時間從30秒縮短為20秒
先祖現在會更確實地攻擊移動中的目標
科力克的狂暴衝鋒技能會對沿途的敵人造成傷害
馬道克的闢地猛擊技能會造成小幅度擊飛效果,而不是擊退效果
技能符文 - 先祖之怒
每次擊中獲得的怒氣從3點提高至4點
技能符文 - 氏族之責
已被重新設計:
現在會對擊中的敵人造成冰冷效果,使其移動速度降低30%,持續2秒
被冰冷的敵人受到爆擊的機率提高10%
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 議會崛起
武器傷害從360%提高至540%
錯誤修正:
修正有時會導致先祖一直不使用特殊技能的問題
修正先祖會採用召喚當下攻擊速度的問題
順劈斬
武器傷害從150%提高至200%
產生的怒氣從5點提高至6點
傷害範圍的弧度已經從120度提高至180度,使其與視覺效果更相符
技能符文 - 威猛掃擊
武器傷害從215%提高至235%
現在會擊中環繞在你身邊的所有敵人
技能符文 - 暴風狂掃
已被重新設計:
現在將會使被擊中的敵人冰冷,並且使他們從所有來源所受的傷害提高10%,持續3秒
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
裂地之震
武器傷害從2600%提高至4200%
技能符文 - 裂地夾擊
傷害類別從火焰傷害改為物理傷害
技能符文 - 巨人奔踏
餘震的傷害從160%武器傷害提高至200%武器傷害
技能符文 - 怒火焚野
武器傷害從4500%提高至5100%
狂亂
武器傷害從155%提高至220%
技能符文 - 怒火延燒
已被重新設計:
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 破空斧
武器傷害從130%提高至300%
狂暴衝鋒
武器傷害從360%提高至600%
最大衝鋒距離從35碼提高至60碼
最終傷害的扇形半徑從15碼提高至20碼
狂暴衝鋒現在可以更可靠地繞過障礙物與轉角
移動速度已顯著提升
結束動畫的時間已顯著地縮短,縮短的幅度取決於你的攻擊速度
不再交替使用主手與副手武器
技能符文 – 破城猛衝
武器傷害從760%提高至1050%
技能符文 - 蠻牛衝撞
擊昏效果改為凍結效果
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
重新命名為「寒冰衝撞」
技能符文 - 毀滅巨神
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
忘卻苦痛
現在啟動時同時可免疫所有的控場效果
技能符文 - 威懾八方
已被重新設計:
現在改為提高你的移動速度40%,並且在移動時將敵人擊退
技能符文 - 無視弱點
已被重新設計:
現在改為立即治療你最大生命值的35%
技能符文 - 百折不撓
已被重新設計:
消耗每點怒氣可獲得的生命值從4126點提高至5364點
撕裂
5秒內造成的傷害從1000%武器傷害提高至1100%武器傷害
技能符文 - 割裂
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
技能符文 - 肢解
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
已被重新設計:
現在使所有因撕裂而冰冷的敵人從所有來源所受的傷害提高10%
技能符文 - 摧殘
傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
復仇
武器傷害從220%提高至300%
每擊中一名敵人的治療量從生命值上限的2%提高至4%
技能符文 - 血債血償
每擊中一名敵人的治療量從生命值上限的4%提高至6%
技能符文 – 懲戒
武器傷害從480%提高至700%
闢地猛擊
現在壓住按鍵就能鎖定你用滑鼠瞄準的一個敵人
戰吼
技能符文 - 鼓舞士氣
每秒生命恢復從8253點提高至8315點
擲刃斬
武器傷害從185%提高至275%
技能符文 – 怒擲飛斧
產生的怒氣從8點提高至9點
技能符文 – 彈跳飛刃
稍微提高彈跳的距離
技能符文 – 奮力一擲
武器傷害從270%提高至400%
旋風斬
武器傷害從275%提高至340%
移除使用旋風斬時的移動速度降低效果
顯著地提高觸發係數
技能符文 - 狂風沙
龍捲風的傷害從80%武器傷害提高至120%武器傷害
現在龍捲風的移動方向會與你大致相同
提高龍捲風的持續時間和移動速度
技能符文 - 颶風轉
將敵人拉近的頻率提高一倍
技能符文 – 火山爆
武器傷害從325%提高至400%
狂戰之怒
技能符文 - 屠殺
現在此符文造成的傷害可以觸發攻擊特效
技能符文 - 無盡之怒
消耗每點怒氣可獲得的生命值從4126點提高至5364點
被動技能
狂暴怒氣
將效果門檻由怒氣全滿改為95%以上的怒氣值
嗜血狂人
每消耗一點怒氣可恢復的生命值從578點提高至966點
激勵風采
每秒恢復生命值上限的百分比從1%提高至2%
武器大師
重型武器
每次擊中獲得的怒氣從1點提高至2點
技能觸發係數現在不再影響獲得怒氣的機率,而是改為影響每次擊中所獲得的怒氣值
舉例說明:觸發係數為1的技能擊中時將會額外產生2點怒氣,而觸發係數為0.5的技能擊
中時將會額外產生1點怒氣
聖教軍
設計理念
除了一般的技能調整之外,我們在這個版本中還推出了全新的六件職業套裝:羅蘭的遺產
。這個套裝主要是用聖光掃擊或盾牌猛擊跟敵人展開近距離的搏鬥。我們同時也調整了盾
牌猛擊,好讓它能配合新套裝的能力
我們強化了雙手武器,這項改變將溯及既往,適用於所有的現有裝備。為了因應這項變更
,天堂之力現在將會使你造成的傷害降低20%。整體而言,由於雙手武器獲得的強化大於
天堂之力所減少的傷害,因此你所造成的傷害還是會高於以往
在2.1.0版中,我們調整了聖休亞瑞英雄恢復血量的方式,透過強化裝備和技能的回血能
力,減少對生命之球的依賴性。許多聖教軍具有治療效果的技能因此而增強了
主動技能
聖光結界
每秒恢復的生命值從8253點提高至32185點
技能符文 - 沐光結界
每秒恢復的生命值從12379點提高至48278點
審判
技能符文 - 懺罪
每秒恢復的生命值從1032點提高至2682點
正義之鎚
技能符文 - 神聖之擊
治療效果從1651-2476點提高至2146-3219點
希望律令
每秒恢復的生命值從3714點提高至10728點
正義律令
技能符文 - 信念之盾
吸收的傷害值從20632點提高至26821點
無畏律令
技能符文 - 不屈不撓
擊中生命恢復從16505點提高至21457點
聖軍之陣
聖軍化身的移動速度從100%提高至200%
技能符文 – 聖軍弓手
錯誤修正:
修正敵人在射程範圍內,卻因視線受到阻擋而使弓手停止攻擊的問題
挑釁
技能符文 - 淨罪
擊中生命恢復從825點提高至1073點
制裁
技能符文 - 回復
每秒恢復的生命值從4952點提高至12874點
盾牌猛擊
衝向敵人的移動速度提高60%
提高攻擊動畫的速度
攻擊動畫的速度現在會受攻擊速度的影響
技能符文 - 重盾撼擊
武器傷害從1200%提高至1320%
鍊擊
技能符文 - 吸收生命
每秒恢復的生命值從1238點提高至6437點
戰馬奔騰
使用此技能後限制你無法使用其他技能的時間從1秒縮短至0.4秒
技能符文 - 神采奕奕
恢復的生命值從生命值上限的10%提高至15%
聖光掃擊
技能符文 - 神聖震擊
每擊中一名敵人所恢復的生命值從2063點提高至5364點
被動技能
天堂之力
現在當你裝備雙手武器時,造成的傷害降低20%
這是為了因應所有雙手武器傷害值提升而進行的調整,目的是讓使用天堂之力的聖教軍傷
害能與先前持平或些微增加
越挫越勇
錯誤修正:
修正當傷害免疫效果啟動時會使玩家不受控場技能與中斷效果影響的問題
格擋恢復
獲得的生命值從12379點提高至16093點
全神戒備
生命值恢復率從2063點提高至2682點
聖怒之癒
每消耗一點聖怒可恢復的生命值從825點提高至1341點
狩魔獵人
設計理念
我們這次的變更主要是減少毒素技能,讓狩魔獵人有更多冰寒技能的選擇。這項改變讓狩
魔獵人的角色配置從原本五種元素,到如今主要四種元素的選擇,整體而言,這讓你能更
容易獲得你喜歡的元素傷害加成
蓄勢待發的技能符文 – 懲罰已重新設計。原先的設計鼓勵玩家將所有的戒律轉化做為攻
擊之用,這違背了戒律應該屬於防禦性和戰術性角色資源的理念。
在2.1.0版中,我們調整了聖休亞瑞英雄恢復血量的方式,透過強化裝備和技能的回血能
力,減少對生命之球的依賴性。許多狩魔獵人具有治療效果的技能因此而增強了
一般
敏捷不再提高閃躲機率
現在每1點敏捷可提高1點護甲值
主動技能
縛錘彈
技能符文 - 酸蝕打擊
已被移除
取代為 冰凍打擊
當縛錘彈引爆時,敵人有50%的機率遭到冰凍,持續1秒
造成冰寒傷害
集束箭
技能符文 - 影能漩渦
觸手改為導彈
導彈的傷害從220%武器傷害提高至450%武器傷害
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 流星雨
導彈的傷害從400%武器傷害提高至600%武器傷害
戰寵
技能符文 - 野豬戰寵
現在可同時攻擊面前的敵人
技能符文 - 鼬貂戰寵
拾取金幣時,鼬貂的移動速度提高150%
元素箭
技能符文 - 冰霜箭
緩速效果改為冰冷效果
技能符文 - 尖嘯骷髏
已被移除
取代為 「烈火箭」
發射一支火焰箭矢,對擊中的敵人造成300%武器傷害,並且在爆炸後焚燒10碼範圍的地面
,在2秒內造成315%的武器傷害
縛影彈
技能符文 - 連環鎖
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
迴避射擊
移除後空翻的冷卻時間
後空翻的距離從15碼降低至5碼
提高可觸發後空翻效果的與敵人間最大距離
技能符文 - 移形換影
已被移除
取代為 「凝神專注」
不施展後空翻來迴避敵人,而是使產生的憎恨提高至7點
技能符文 – 電流奔湧
已被重新設計:
使後空翻的距離提高至15碼
飛舞刀刃
武器傷害從450%提高至620%
技能符文 - 刺客刀刃
武器傷害從450%提高至620%
移除遠距離飛刀投擲的施法延遲
提高遠距離飛刀搜尋目標的範圍
技能符文 - 刀刃護甲
持續時間從4秒延長至6秒
護甲值加成從65%降低至40%
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 飛舞匕首
昏迷效果的持續時間從2.5秒提高至3秒
傷害類別從電擊傷害改為火焰傷害
移除擊退效果
技能符文 - 舞刃專家
傷害類別從物理傷害改為火焰傷害
新技能符文 - 高度精準
武器傷害從1200%提高至1600%
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
刺穿
武器傷害從620%提高至750%
技能符文 - 灼燒藥劑
2秒內造成的傷害從220%武器傷害提高至500%武器傷害
技能符文 - 慘重傷害
爆擊造成的額外傷害從130%提高至330%
技能符文 - 猛憾衝擊
擊昏機率從50%提高至100%
技能符文 - 強力穿透
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
死亡標記
增加了0.1秒的冷卻時間以防止不小心連放兩次技能
技能符文 - 死之代償
每次擊中所恢復的生命值上限百分比從1%提高至3%
技能符文 - 死神之刈
對周圍敵人造成的傷害從15%提高至20%
技能符文 - 不共戴天
技能觸發係數現在不再影響獲得憎恨的機率,而是改為影響每次擊中所獲得的憎恨值
舉例說明:觸發係數為1的技能擊中時將會額外產生4點憎恨,而觸發係數為0.5的技能擊
中時將會額外產生2點憎恨
技能符文 - 死亡谷地
範圍從12碼提高至15碼
傷害加成從12%提高至15%
多重射擊
技能符文 - 多重火力
導彈的傷害從160%武器傷害提高至300%武器傷害
技能符文 - 冰爆射擊
初始爆炸範圍從12碼提高至15碼
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
蓄勢待發
技能符文 - 懲罰
移除戒律消耗
現在有20秒的冷卻時間
復仇箭雨
5秒內造成的傷害從1250%武器傷害提高至1500%武器傷害
技能符文 - 詛咒之影
5秒內造成的傷害從5400%武器傷害提高至5800%武器傷害
技能符文 - 黑雲蔽日
8秒內造成的傷害從2650%武器傷害提高至3500%武器傷害
技能符文 - 影獸空襲
5秒內造成的傷害從3200%武器傷害提高至3800%武器傷害
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 箭影蔽日
5秒內造成的傷害從2400%武器傷害提高至2800%武器傷害
技能符文 - 蜂擁潰敵
6秒內造成的傷害從4200%武器傷害提高至4600%武器傷害
連射
武器傷害從525%提高至685%
技能符文 - 連環轟擊
武器傷害從465%提高至545%
技能符文 - 高速穿透
穿透機率從40%提高至50%
傷害類別從毒素傷害改為電擊傷害
技能符文 - 纏網射擊
緩速的持續時間從1秒延長至2秒
緩速效果改為冰冷效果
被重新命名為冰霜射擊
衛哨
武器傷害從200%提高至280%
技能符文 - 急救站
已被移除
取代為 極地崗哨
對16碼內的所有敵人造成冰冷效果,使他們的移動速度降低60%
造成冰寒傷害
技能符文 - 酷刑之鍊
每秒造成的傷害從240%武器傷害提高至300%武器傷害
鎖鏈產生的傷害現在可以造成爆擊
技能符文 - 穿刺箭
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
技能符文 - 怒炎箭塔
武器傷害從70%提高至120%
暗影之力
擊中時恢復的生命值從8253點提高至16093點
技能符文 - 血月之力
擊中時恢復的生命值從16505點提高至32185點
技能符文 - 潛入暗影
傷害降低的百分比從15%提高至35%
技能符文 - 黑暗湧源
已被重新設計:
現在將戒律的消耗降低至10點
煙幕
技能符文 - 特製隱幕
移除冷卻時間
現在將戒律的消耗降低至10點
尖刺陷阱
武器傷害從250%提高至340%
技能符文 - 連環引爆
每次爆炸造成的傷害從250%武器傷害提高至420%武器傷害
技能符文 - 聚雷轟擊
武器傷害從280%提高至500%
技能符文 - 加長引信
每次爆炸造成的傷害從300%武器傷害提高至520%武器傷害
技能符文 - 黏著陷阱
武器傷害從680%提高至800%
掃射
武器傷害從400%提高至675%
技能符文 - 榴彈爆破
武器傷害從340%提高至460%
技能符文 - 迅影流轉
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
技能符文 - 踏火而行
已被移除
取代為 「寒冰足跡」
在你身後留下一道寒冰足跡,在3秒內造成相當於300%武器傷害值的冰寒傷害,並且對敵
人造成冰冷效果,使他們的移動速度降低60%
技能符文 - 導彈風暴
武器傷害從90%提高至130%
技能符文 - 螫刺刀刃
爆擊造成的額外傷害從130%提高至140%
騰躍
技能符文 - 空翻巧技
冷卻時間從8秒縮短為6秒
復仇心切
技能符文 - 影襲
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 火砲轟擊
每擊中一名敵人所恢復的生命值上限百分比從1.5%提高至3%
被動技能
覺察敵勢
已被重新設計:
現在當你受到足以致命的傷害時,你會消失在煙幕之後,持續兩秒,並且恢復最大生命值
的50%
此效果有60秒的冷卻時間
鬱悶沉思
每層堆疊的治療效果從每秒生命值上限的1.5%提高至3%
窮追猛打
修改後的技能提示將說明此技能會包含被冰冷的敵人
完美主義者
不再提高你的生命值10%
武僧
設計理念
爆裂掌原先的設計讓這個技能在某些情況下無法發揮應有的威力,而在某些情況下威力又
太強。我們已重新設計爆裂掌,讓它在面對各種情況時能有更穩定的表現,同時也讓我們
能夠有更多的空間來強化武僧的其它技能
我們對武僧的精氣系統做了全面性的調整。我們檢視了武僧如何消耗與產生精氣,並且對
所有的精氣產生技能以及部分精氣消耗技能進行了調整,例如暴風奔襲和雲龍擺尾
精氣系統的調整再加上我們對孫武空套裝的變更,都能讓你在消耗精氣時獲得更大的效益
在2.1.0版中,我們調整了聖休亞瑞英雄恢復血量的方式,透過強化裝備和技能的回血能
力,減少對生命之球的依賴性。許多武僧具有治療效果的技能因此而增強了
一般
敏捷不再提高閃躲機率
現在每1點敏捷可提高1點護甲值
精氣上限從150點提高至250點
主動技能
炫目神光
技能符文 - 充盈之光
每致盲一名敵人所獲得的精氣從7點提高至10點
技能符文 - 舒緩之光
每秒生命值恢復加成從11966點提高至26821點
迴天氣訣
治療效果從53642-70147點提高至69735-91192點
技能符文 - 生生不息
治療效果從107284-140295點提高至139469-182383點
技能符文 - 聖光灌注
精氣累積技能所獲得的額外精氣從4點提高至14點
伏魔破
武器傷害從143%提高至155%
提高第一、第二擊的攻擊速度
技能符文 - 千割碎
武器傷害從216%提高至255%
技能符文 - 回湧潮
已被重新設計:
現在每擊中一名敵人可產生2.5點精氣
技能符文 - 海嘯衝
第三擊現在同時可使敵人凍結1秒
颶風轉
技能符文 - 療癒風
治療效果從23874點提高至31036點
技能符文 - 狂風牆
已被重新設計:
現在將敵人拉過來之後能使敵人凍結1.5秒
瞬影打
武器傷害從305%提高至370%
獲得一次瞬影打的頻率從6秒延長至8秒
技能符文 - 密雨拳
2秒內造成的武器傷害從489%提高至975%
技能符文 - 無影速
閃躲機率加成從29%提高至40%
持續時間從3秒延長至4秒
技能符文 - 翔空腿
已被移除
取代為 迅光衝
使用瞬影打後將使你的攻擊速度提高15%,持續4秒
造成火焰傷害
技能符文 - 迅銀擊
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
技能符文 - 流星勢
持續時間從3秒延長至4秒
傷害類別從物理傷害改為神聖傷害
斷空波
武器傷害從109%提高至150%
技能符文 - 先發制人
減傷效果的持續時間從3秒延長至5秒
技能符文 - 識敵慧眼
已被移除
取代為 熾烈之拳
造成的傷害提高至260%武器傷害
技能符文 - 一氣三化
第三擊擊飛敵人的機率提高至100%
技能符文 - 崩散之擊
第三擊的傷害從156%武器傷害提高至215%武器傷害
技能符文 - 熾烈之拳
武器傷害從200%提高至260%
技能符文 - 靈空之襲
已被重新設計:
現在第三擊每擊中一個敵人,就會使你下一個精氣消耗技能的精氣消耗減少8%
靈光悟
技能符文 - 癒傷霧
恢復的生命值從20632點提高至40232點
技能符文 - 迅擊風
已被移除
取代為 「明心禪」
靈光悟的每秒精氣凝聚加成提高至45點
爆裂掌
9秒內造成的傷害從1179%武器傷害提高至1200%武器傷害
爆炸傷害從敵人最大生命值的百分比改成武器傷害的百分比
如果敵人在流血時死亡,現在會造成2770%武器傷害值的物理傷害
技能符文 - 死期將屆
已被移除
取代為 電流奔竄
爆裂掌現在還可擊中15碼外的另一個目標
技能符文 - 焚體烈焰
9秒內造成的傷害從1623%武器傷害提高至1875%武器傷害
爆炸造成的持續傷害從3秒內造成258%武器傷害提高至3260%武器傷害
此效果現在不會多次觸發
技能符文 - 血流不止
已被重新設計:
爆炸現在造成6305%武器傷害
現在只會在目標死亡時造成傷害
技能符文 - 集神化氣
傷害類別從物理傷害改為神聖傷害
爆炸時每擊中一名敵人所獲得的精氣從10點提高至15點
奔雷拳
第一擊與第二擊造成的傷害從122%武器傷害提高至200%武器傷害
第三擊的傷害從183%武器傷害提高至400%武器傷害
提高第一、第二擊的攻擊速度
技能符文 - 聖光鍊擊
武器傷害從195%提高至240%
技能符文 - 迅雷活力
已被重新設計:
現在產生的精氣提高至20點
技能符文 - 靜電充能
對帶有靜電衝能的敵人所造成的額外傷害從125%武器傷害提高至180%武器傷害
技能符文 - 雷霆一擊
衝擊波造成的傷害從95%武器傷害提高至120%武器傷害
技能符文 - 凜風衝擊
凍結的持續時間從1秒延長至2秒
八相陣
技能符文 - 干涉
護盾的傷害吸收量從68322點提高至107284點
技能符文 - 生息之地
每秒恢復生命值從11389點提高至35779點
雲龍擺尾
武器傷害從624%提高至755%
精氣消耗從30點提高至50點
傷害範圍的弧度從150度提高至180度
技能符文 - 奕塔之掌
大幅提高攻擊範圍
技能符文 – 蠍螫腿
擊昏機率從85%提高至100%
昏迷效果的持續時間從1.5秒提高至2秒
技能符文 – 旋焰腳
武器傷害從677%提高至755%
提高火焰行進的最大距離
提高火焰行進速度
大幅提升火焰灼燒路徑的衝擊範圍及高度
技能符文 – 橫掃千軍
武器傷害從671%提高至825%
大幅提高攻擊範圍
移除擊退與緩速效果
技能符文 – 鷲爪蹴
已被重新設計:
釋出一道火焰旋風燒灼10碼內的敵人,對他們造成755%武器傷害並且在接下來的3秒內受
到額外230%的武器傷害
造成火焰傷害
迴避真言
已被移除
取代為 「救贖真言」
被動:你與60碼內盟友的所有元素抗性提高20%
主動:你與60碼內盟友的所有元素抗性額外提高20%,持續3秒
技能符文 - 迅捷身法
被動:救贖真言同時使閃躲機率提高35%
技能符文 - 神聖庇護
救贖真言同時會保護你和盟友,在生命值低於25%時,產生護盾使受到的傷害降低80%,持
續3秒。
每個目標每90秒可受本效果保護一次。
技能符文 - 金身不滅
被動:救贖真言同時會使護甲值提高20%
技能符文 - 不撓意志
被動:使所有元素抗性加成提高至40%
技能符文 - 迅風疾影
被動:救贖真言同時使移動速度提高10%
此移動速度加成現在可以突破上限
治療真言
每秒恢復生命值從4126點提高至10728點
技能符文 - 天堂之體
已被重新設計:
被動:治療真言同時會使最大生命值提高20%
技能符文 - 精力充沛
每秒恢復生命值從8253點提高至21457點
技能符文 - 危急時刻
已被重新設計:
治療真言同時會使生命值低於50%時所受的傷害降低30%
天地元靈
每次攻擊造成的傷害從40%武器傷害提高至130%武器傷害
技能符文 - 風之元靈
產生的精氣從2點提高至4點
技能符文 - 地之元靈
黃沙造成的武器傷害從333%提高至380%
技能符文 - 癒之元靈
每秒生命恢復值從4176點提高至10728點
被動生命恢復加成為你每秒生命恢復的30%
技能符文 - 火之元靈
爆炸的傷害從149%武器傷害提高至290%武器傷害
技能符文 - 水之元靈
波浪的傷害從190%武器傷害提高至625%武器傷害
波浪的攻擊現在會使敵人冰凍3秒
明鏡止水
技能符文 - 寧靜養神
恢復的生命值從56943 - 62101點提高至93874 - 120685點
七星閃
顯著地提高觸發係數
技能符文 - 爆炸突襲
每一擊的爆炸傷害從977%武器傷害降低至877%武器傷害
顯著地提高觸發係數
錯誤修正:
修正有時即使還存在有效目標,爆炸突襲仍會提早結束的問題
技能符文 - 群魔末日
已被重新設計:
現在移除精氣消耗並且使所有被擊中的敵人冰凍7秒
顯著地提高觸發係數
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 群星閃擊
已被移除
取代為 焚星之勢
七星閃會使敵人燃燒,在3秒內造成630%武器傷害值的火焰傷害
技能符文 - 攻其不備
武器傷害從6477%提高至8285%
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
顯著地提高觸發係數
技能符文 - 持續攻擊
冷卻時間從17秒縮短為14秒
顯著地提高觸發係數
勁風煞
每層效果的武器傷害從30%提高至105%
技能符文 - 刀刃風暴
每層效果的武器傷害從40%提高至145%
技能符文 - 雷電颶風
龍捲風的武器傷害從23%提高至95%
技能符文 - 回氣風暴
堆疊至最大數量時每秒所產生的精氣從4點提高至8點
技能符文 - 御風尊者
已被重新設計:
旋風堆疊三次時,連續3秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結2秒
敵人被勁風煞凍結的次數不超過每三秒一次
暴風奔襲
武器傷害從240%提高至390%
初始的精氣消耗已移除
引導時的精氣消耗提高至30點
技能符文 - 勁風狂飆
減傷效果的持續時間從2秒延長至4秒
技能符文 – 劍刃風暴
已被重新設計:
現在當你停止引導時,產生一道寒冰衝擊,對15碼內所有敵人造成135%武器傷害值的冰寒
傷害
引導技能時你會持續堆疊提高寒冰衝擊傷害的效果層數
每層效果可使衝擊的武器傷害提高150%,最多可堆疊100層
技能符文 - 北風揚兮
武器傷害從285%提高至500%
引導時的精氣消耗降低至25點精氣
技能符文 - 護身氣流
已被移除
取代為電擊力場
引導時每秒對20碼以內的敵人造成135%武器傷害值的電擊傷害
金鐘破
移除對直線路徑上造成的額外傷害
武器傷害從605%提高至835%
延遲從1.4秒縮短至1秒
技能符文 - 凝氣震波
已被重新設計:
金鐘的傷害提高至1045%武器傷害
技能符文 - 爆裂光波
大幅提高衝擊波的大小
技能符文 - 麻痺強光
已被移除
取代為霜震光波
已被重新設計:
金鐘破會產生一道額外的衝擊波,對直線上的敵人造成820%武器傷害值的冰寒傷害
衝擊波現在不再對已被金鐘擊中的敵人造成傷害
技能符文 - 光明之壁
已被重新設計:
現在有100%機率使敵人昏迷,持續1秒
百烈拳
武器傷害從192%降低至190%
移除第三擊可擊中的目標上限
提高第一、第二擊的攻擊速度
技能符文 - 迅雷手
武器傷害從429%降低至423%
技能符文 - 烈氣拳
已被移除
取代為 聚勁擊
第三擊每擊中一個敵人可使你造成的傷害提高5%,持續5秒
技能符文 – 勁風鑽
勁風的傷害從191%武器傷害提高至500%武器傷害
被動技能
共鳴頌歌
產生的精氣從2點提高至4點
超凡入聖
產生的精氣從2點提高至4點
精氣值上限加成從100點降低至50點
引路明燈
已被移除
取代為 「疾風迅雷」
使精氣累積技能的攻擊速度提高15%
天人合一
你從物品獲得的單一元素抗性之中,有40%會改為提高你的全元素抗性
挑釁
已被移除
取代為鬥志堅強
在你12碼範圍內的每個敵人都能讓你的傷害值提高4%,上限為20%
無情猛襲
新的被動技能
於等級30級習得
你對目盲、凍結、昏迷的敵人造成的傷害提高20%
意志堅決
持續時間提高至4秒
對受到技能效果的敵人新增一項法術效果
洞燭機先
已被重新設計:
對生命值高於75%的敵人造成傷害現在將會使你的攻擊速度提高30%,持續4秒
敏銳直覺
已被重新設計:
現在將使承受的非物理傷害降低25%
守護之道
雙持時的閃躲機率從15%提高至35%
使用雙手武器時的精氣產生加成從35%降低至15%
超絕
每消耗一點精氣可恢復的生命值從248點提高至429點
巫醫
設計理念
除了增加技能元素的多元性,並且改善某些大家不常使用的符文之外,我們還做了一些改
善巫醫角色體驗的變更,例如顯示鬼娃的數量
在這個版本中,我們重新設計了獻祭。現在使用這個技能不會一次犧牲你所有的殭屍犬,
而是會叫你的其中一隻殭屍犬衝向敵人並且自爆,對目標區域敵人造成傷害
在2.1.0版中,我們調整了聖休亞瑞英雄恢復血量的方式,透過強化裝備和技能的回血能
力,減少對生命之球的依賴性。許多巫醫具有治療效果的技能因此而增強了
一般
下列寵物的碰撞體積已經變小
殭屍犬
巨屍
鬼娃
使用者介面
加入圖示,顯示鬼娃大軍所召喚鬼娃的當下存活數量
加入圖示,顯示鬼娃巫咒所召喚鬼娃的當下存活數量
加入圖示,顯示巨屍(狂怒巨屍)所剩的持續時間
主動技能
強酸毒雲
技能符文 - 屍體爆彈
傷害類別從毒素傷害改為火焰傷害
技能符文 - 慢性灼蝕
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
屍蛛
武器傷害從324%提高至576%
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器傷害從400%提高至700%
技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器傷害從383%提高至646%
技能符文 - 育雛蛛后
武器傷害從1575%提高至2625%
鬼娃大軍
技能符文 - 鬼娃伏擊
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
錯誤修正:
召喚鬼娃大軍不會讓鬼娃巫咒所召喚的鬼娃消失了
巨屍
技能符文 - 巨靈惡屍
順劈斬的弧度從120度提高至180度
技能符文 - 狂怒巨屍
錯誤修正:
修正此技能符文所召喚的巨屍從攻擊速度所獲得的傷害加成超出預期的問題
亡者之握
技能符文 - 死即是生
傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
技能符文 - 絕望之握
傷害類別從物理傷害改為毒素傷害
技能符文 - 無間之握
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害
蝕魂
技能符文 - 噬靈之魂
每秒生命恢復從2063點提高至2682點
妖術
技能符文 - 治癒魔法
每個召喚出的鬼娃薩滿現在將更能確實地進行3次治療
週期性治療效果從24758點提高至32185點
懼靈
技能符文 - 恐懼化身
護甲值加成從100%降低至35%
召喚蟲群
如果目標在技能範圍外,現在會先移動到技能範圍內再施放技能
技能符文 - 噬魔蟲群
已被重新設計:
只要擊中的第一個敵人還活著,每秒就能獲得25點法力
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 漫天蟲群
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
群體混亂
技能符文 - 屍骨轉生
召喚殭屍犬的機率從50%降低至30%
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
4秒內造成的傷害從425%武器傷害提高至565%武器傷害
技能符文 - 麻醉吹箭
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 尖脊吹箭
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害
獻祭
已被重新設計:
現在一次只能獻祭一隻殭屍犬
殭屍犬會被丟到你游標指定的位置,並且引爆
武器傷害從185%提高至1090%
如果你裝備巨魔人之指,獻祭殭屍犬的傷害會變成三倍,造成3270%武器傷害
如果你的巨屍犬是由超過三隻普通殭屍犬所組成,你不會獲得額外的傷害值
技能符文 - 劇毒屍血
已被重新設計:
現在會使衝擊區域內的敵人昏迷3秒
技能符文 - 壯烈犧牲
每獻祭一隻殭屍犬所得到的法力從60點提高至280點
技能符文 - 屍犬護主
已被重新設計:
你的所有殭屍犬將會同時被獻祭,每隻殭屍犬可造成1300%武器傷害
技能符文 - 屍犬之怒
已被重新設計:
現在每當你獻祭一隻殭屍犬可獲得20%的傷害加成,持續5秒
此加成效果最多可堆疊5次
魂靈彈幕
技能符文 - 魂靈之井
傷害類別從冰寒傷害改為火焰傷害
魂靈收割
技能符文 - 生命虹吸
每收割一名敵人所獲得的生命值從24758點提高至32185點
亡者之壁
技能符文 - 匍匐殭屍
錯誤修正:
修正無法召喚至最多3個匍匐殭屍的問題
被動技能
生生不息
召喚殭屍犬的機率從30%降低至15%
物理同化
現在上限為最多25個敵人
秘術師
設計理念
秘術師獲得了更多技能元素的變化,同時許多技能也變強了
我們重新檢視、調整了秘術師的引導類型技能,例如裂光波和冰霜射線。我們希望引導類
型的技能可以在你原地持續攻擊數秒的情況下成為絕佳的技能選擇,但是當你想一邊移動
一邊攻擊時,卻會因為引導中斷而變得比其他技能弱。其他職業的引導類型技能都符合這
個機制,因此我們想讓秘術師的引導類型技能也能符合這個設計理念
在2.1.0版中,我們調整了聖休亞瑞英雄恢復血量的方式,透過強化裝備和技能的回血能
力,減少對生命之球的依賴性。許多秘術師具有治療效果的技能因此而增強了
主動技能
秘法光球
武器傷害從381%提高至435%
技能符文 - 環體光球
爆炸的傷害從236%武器傷害提高至265%武器傷害
技能符文 - 滅絕光球
武器傷害從509%提高至700%
秘法奔流
現在最初造成400%武器傷害,隨後每秒提高305%武器傷害,最多可達1010%
技能符文 - 秘法爆彈
武器傷害從688%提高至825%
技能符文 - 死亡洪流
現在最初造成1215%武器傷害,隨後每秒提高640%武器傷害,最多可達2495%
技能符文 - 秘能崩解
已被移除
取代為 「火焰結界」
你在引導技能時所受的傷害減少15%,隨後每秒提高5%減傷,最多可達25%
造成火焰傷害
技能符文 - 能量秘石
已被移除
取代為 靜電迸發
每發攻擊飛彈會炸裂成2道電波,每道電流造成150%武器傷害值的電擊傷害
御法者
現在使你免疫於所有控場技能
秘法黑洞
2秒內造成的傷害從360%武器傷害提高至700%武器傷害
技能符文 - 耀變體
爆炸的傷害從464%武器傷害提高至725%武器傷害
技能符文 - 超重黑洞
2秒內造成的傷害從570%武器傷害提高至1290%武器傷害
暴風雪
武器傷害從807%提高至1075%
技能符文 - 寒冰凍體
凍結機率及持續時間增加,從40%持續1.5秒改為100%持續2.5秒。
技能符文 - 凍地之寒
已被移除
取代為 閃電風暴
遭到暴風雪擊中的敵人所受到的電擊傷害提高15%
造成閃電傷害
技能符文 - 冰封之雪
秘能消耗從13點降低至10點
技能符文 - 凜冽寒冬
已被移除
取代為 天火降臨
暴風雪的傷害範圍提高至30碼
造成火焰傷害
技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1296%提高至1810%
鑽石之膚
吸收的傷害值從71798點提高至93337點
技能符文 - 水晶之膚
吸收的傷害值從143596點提高至186674點
裂光波
現在最初造成390%武器傷害,隨後每秒提高250%武器傷害,最多可達890%
技能符文 - 聚能
傷害類別從秘法傷害改為火焰傷害
技能符文 - 光熵
現在最初造成435%武器傷害,隨後每秒提高340%武器傷害,最多可達1115%
電殛
額外的電弧彈跳不再造成較低的傷害
技能符文 - 叉狀閃電
傷害類別從電擊傷害改為火焰傷害
能量旋風
武器傷害從1000%提高至1525%
能量旋風現在會從玩家滑鼠點選的位置出現
技能符文 - 密斯特拉風
秘能消耗從28點降低至25點
技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1935%提高至3200%
技能符文 - 狂風籠罩
武器傷害從743%提高至835%
聚能轟擊
武器傷害從616%提高至945%
技能符文 - 連鎖反應
武器傷害從320%提高至520%
技能符文 - 轟滅
武器傷害從760%提高至990%
傷害類別從秘法傷害改為冰寒傷害
技能符文 - 定時引爆
已被移除
取代為「快速引爆」
聚能轟擊的冷卻時間降低至3秒
造成閃電傷害
技能符文 - 能量釋放
武器傷害從970%提高至1485%
守禦之星
武器傷害從179%提高至240%
技能符文 - 秘能回流
每秒產生的秘能從2點提高至4.5點
技能符文 - 電光石火
錯誤修正:
修正導致電光火石無法觸發燃焰飛彈、不死鳥的華服(6件)套裝加成效果及其他火焰相
關被動技能的問題
多頭蛇
武器傷害從66%提高至195%
技能符文 - 秘法多頭蛇
武器傷害從111%提高至245%
技能符文 - 熾焰多頭蛇
3秒內造成的傷害從108%武器傷害提高至185%武器傷害
技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器傷害從108%提高至275%
技能符文 - 閃電多頭蛇
武器傷害從138%提高至305%
技能符文 - 巨型火蛇
武器傷害從178%提高至400%
寒冰護甲
技能符文 - 冰凍風暴
武器傷害從28%提高至80%
魔法飛彈
武器傷害從170%提高至230%
技能符文 - 充能爆彈
武器傷害從240%提高至325%
技能符文 - 燃焰飛彈
已被重新設計:
魔法飛彈會穿透敵人使其燃燒,在3秒內造成130%武器傷害值的火焰傷害
燃燒的傷害最多堆疊3次,同時你對燃燒的敵人以其他技能所造成的火焰傷害將會重置所
有堆疊的持續時間
技能符文 - 追蹤飛彈
武器傷害從211%提高至285%
魔法武器
技能符文 - 能量引導
已被重新設計
擊中敵人時可恢復3點秘能
技能符文 - 能量折射
護盾值從8253點提高至10728點
技能符文 - 燃焰灼身
武器傷害從86%提高至300%
隕石術
衝擊的傷害從501%武器傷害提高至740%武器傷害
熔火於3秒內造成的傷害從167%武器傷害提高至235%武器傷害
技能符文 - 冰凍隕石
已被重新設計:
召喚冰凍隕石,在衝擊時造成相當於740%武器傷害值的冰寒傷害,並且使被冰冷的敵人冰
凍1秒
衝擊的地點將被冰霧壟罩,在3秒內造成相當於235%武器傷害值的冰寒傷害,並且對敵人
造成冰冷效果,使其移動速度降低60%
技能符文 - 隕石電擊
已被移除
取代為 「迅雷轟擊」
移除隕石術的延遲時間
技能符文 - 熔火衝擊
熔火於3秒內造成的傷害從549%武器傷害提高至625%武器傷害
技能符文 - 星之協議
已被重新設計:
消耗所有剩餘秘能
額外消耗的每點秘能會使隕石術提高20%武器傷害
冰霜射線
現在最初造成430%武器傷害,隨後每秒提高405%武器傷害,最多可達1240%
技能符文 - 死亡寒冰
3秒內造成的傷害從1204%武器傷害提高至1625%武器傷害
技能符文 - 冰風暴
現在最初造成300%武器傷害,隨後每秒提高220%武器傷害,最多可達740%
錯誤修正:
修正當裝備恩典之光時冰霜射線無法擊中較矮小敵人的問題
時間緩滯
錯誤修正:
修正導致玩家無法一次施放複數時間緩滯護罩的問題
幽光刃
技能符文 - 障壁之刃
護盾值從8253點提高至10728點
技能符文 - 凌空之刃
傷害類別從秘法傷害改為電擊傷害
暴風護甲
武器傷害從147%提高至175%
技能符文 - 電光竄流
電擊造成的傷害從51%武器傷害提高至425%武器傷害
技能符文 - 雷電風暴
武器傷害從194%提高至315%
傳送術
技能符文 – 逆轉傳送
錯誤修正:
修正有時使玩家無法傳送回原先位置的問題
能量震波
武器傷害從351%提高至390%
技能符文 - 秘能調和
每擊中一名敵人所帶來的傷害加成從2%提高至4%
技能符文 - 削弱震波
傷害降低值及持續時間增加,從10%持續3秒改為20%持續4秒。
技能符文 - 熱能震波
武器傷害從427%提高至475%
技能符文 - 靜電脈衝
已被重新設計:
現在每擊中一名敵人即可回復1點秘能
被動技能
秘法充能
錯誤修正:
修正多頭蛇無法從秘法充能獲得傷害加成的問題
精神感悟
每秒恢復的秘能從2點提高至2.5點
冰冷之血
錯誤修正:
當冰冷的持續時間重置,有時候某些技能會導致這項技能無法重置,此問題已修正
修正多頭蛇的攻擊無法造成冰冷之血效果的問題
盱衡戰局
護盾值從12379點提高至16093點
元素危害
錯誤修正:
修正多頭蛇的攻擊無法造成元素危害效果的問題
護甲強化
護盾值從62720點提高至81536點
錯誤修正:
修正某些可以降低怪物傷害的技能無法降低部分怪物屬性造成的傷害
回到頂端
物品
生命藥水及染料的售價降低至1枚金幣
所有雙手武器的基本傷害值範圍已被提高,提高幅度大約為26-30%,視武器的攻擊速度而
定;攻擊速度較慢的武器會獲得稍高的提升
此變動影響等級10-70的物品
此項變更將溯及既存的物品
此項變更將套用到所有稀有度的物品上
基於這項變更,聖教軍的天堂之力被動技能也將一併進行調整
紫寶石
四種最高等級的紫寶石所提供的擊中生命恢復量已大幅提高
帝國紫寶石從800點提高至3000點
無瑕紫寶石從900點提高至6400點
皇家紫寶石從1000點提高至8800點
無瑕皇家紫寶石從1100點提高至11200點
新增全新的傳奇消耗品:拉瑪蘭迪的獻禮
對沒有鑲孔的武器使用可增加一個鑲孔
The added socket provided by Ramaladni's Gift cannot be enchanted
You cannot use Ramaladni's Gift on a weapon more than once
Similarly, you cannot use Ramaladni's Gift on a weapon that already has a
socket
Upon use, Ramaladni's Gift will be consumed (i.e. the item cannot be used
more than once)
With Ramaladni's Gift, you can however:
Replace a natural socket on a weapon with another primary stat (like VIT or
STR or INT), and then use Ramaladni's Gift after.
Replace a re-rolled socket on a weapon with another primary stat (like VIT or
STR or INT), and then use Ramaladni's Gift after.
Enchant a weapon after a socket has been added using Ramaladni's Gift (you
just won't be able to re-roll another socket on that particular weapon)
傳奇寶石已加入遊戲中
傳奇寶石只會從宏偉秘境守護者和藏寶秘窟女王「貪婪」身上掉落
傳奇寶石為帳號綁定,並且只能鑲在戒指和護身符的鑲孔內
宏偉秘境內的新NPC「艾希」可以幫你升級傳奇寶石
艾希將會在每次秘境守護者被擊敗時出現,並且讓你選擇要升級你的宏偉秘境之石或是傳
奇寶石
升級宏偉秘境之石將能讓你繼續深入更有挑戰性的宏偉秘境
你必須在設定的時間限制內將當前的宏偉秘境完成,才能升級你的宏偉秘境之石
艾希將會提供你三次升級傳奇寶石的機會
升級的成功機率取決於你想要升級的傳奇寶石等級以及你所完成的宏偉秘境等級
隨著傳奇寶石的等級越接近你所完成的宏偉秘境等級,成功的機率會逐漸降低
當傳奇寶石的等級超過你所完成的宏偉秘境等級後,每超過一級均會使成功機率減半
舉例說明:如果你在30級的宏偉秘境中升級1級的傳奇寶石,成功率將為100%,然而在30
級的宏偉秘境中升級31級的傳奇寶石將只有30%的成功率,而32級的傳奇寶石則會減半至
15%的成功率
升級只需要傳奇寶石,無需其他材料或費用
每個傳奇寶石均有一項藍色屬性,每當升級時可獲得提升
每個傳奇寶石均有一項附加的特殊屬性,當寶石提升至25級時即可解鎖
玩家將不會重複獲得目前進行遊戲的角色已擁有的寶石
這包含了角色物品欄、追隨者物品欄、儲物箱或者在以上欄位之物品鑲孔內的傳奇寶石
傳奇物品
蠻牛砍刀
召喚出牛群的機率提高至100%
注意:此傳奇能力依舊有內建的冷卻時間
召喚出來的牛群現在將更加殘虐嗜血
召喚出來的牛群現在將更加堅毅頑強
布爾凱索的婚戒
此物品的生命吸取效果現在上限為每秒2000%武器傷害
伊崔尤
現在會骰出+15-20%冰寒傷害的物品屬性
刨心者
現在會骰出+25-30%物理傷害的物品屬性
狂君權杖
現在助攻也會算入擊殺計算內
霜心
已被重新設計:
現在有10%機率對凍結的敵人立即造成10,000%武器傷害值的冰寒傷害
此傳奇能力現在擁有固定的傷害數值
斯塔加德的兇刃
武器傷害從275-350%提高至550-650%
此項變更將溯及既存的物品
此傳奇能力現在可由撕裂、旋風斬、颶風轉、暴風奔襲、以及盾牌猛擊觸發
智能掉寶系統已不會給予巫醫和秘術師這件物品
熔爐
已被重新設計:
對精英怪的傷害提高40-50%
煞星
爆炸的武器傷害從130-160%提高至1800-2000%
兀鋼
現在會骰出+15-20%電擊傷害的物品屬性
骨王之怒
現在會骰出+25-30%冰寒傷害的物品屬性
升級許多現有的傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力
注意:已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。只有新版本下獲得的物品才會增加新
的傳奇能力
一般
深淵挖掘褲
新增傳奇能力
所有能量累積技能增加80-100%傷害
金寶的金牌
新增傳奇能力
拾起金幣時,讓你恢復跟所撿金幣量相同的生命值
李奧瑞克的王冠
新增傳奇能力
使插入此裝備的寶石帶來的效果提高75-100%
飛刀束帶
新增傳奇能力
有機會對周圍敵人投擲一把匕首,並造成275-350%武器傷害
職業專屬傳奇物品
野蠻人
新增「+%狂暴衝鋒傷害」的物品屬性
此物品屬性現在會出現在雙手重型武器、胸甲與護肩上
新增「+%先祖召喚傷害」的物品屬性
此物品屬性現在會出現在雙手重型武器、胸甲與護肩上
夷峰烈怒
現在會骰出「闢地猛擊+25%-30%傷害」的物品屬性做為第五項主要屬性
不朽之王的永恆統治
3件套裝加成
每消耗一點怒氣可恢復的生命值從289點提高至500點
馬道克之狂
昏迷效果的持續時間從1秒提高至2秒
大地之力
由大地之力套裝所產生的裂地之震將再度可藉由被動技能大地之怒產生怒氣
蕾蔻爾的傳奇
5件套裝加成
狂暴衝鋒造成的元素傷害現在將會套用你所選用的技能符文的傷害類型
聖教軍
智能掉寶系統已不會給予聖教軍「+X%冰寒傷害」的物品屬性
羅蘭的遺產
2件套裝加成
+500 力量
4件套裝加成
盾牌猛擊+100%傷害
聖光掃擊+100%傷害
6件套裝加成
以盾牌猛擊或聖光掃擊擊中敵人時可使攻擊速度提高20%,持續3秒,最多可堆疊5次
不懈方陣
全新傳奇聖教軍盾牌
讓聖軍之陣召喚的化身數量增加兩倍
適用於所有符文的效果
預言之刃
這件物品的敘述提到所有受天譴效果影響的敵人也會觸發爆炸效果,這項不當敘述已修正
妖邪必敗
額外的天堂之怒現在將可以在擊中時觸發攻擊特效
傑伏坎盾
額外的祝福之盾彈射現在將可以在擊中時觸發攻擊特效
狩魔獵人
智能掉寶系統已不會給予狩魔獵人「+X%毒素傷害」的物品屬性
焚火射弩
現在會骰出+15-20%火焰傷害的物品屬性
掠奪者的化身
6件套裝加成
修正衛哨施展消耗憎恨技能的攻擊速度比預期還慢的問題
娜塔亞的復仇
4件套裝加成
每殺死一名敵人所縮短的冷卻時間從1秒延長至2秒
現在也能由助攻觸發
暗影裝束
2件套裝加成
現在當你受到致命傷害時,你會自動施展煙幕並且恢復25%的生命值
此效果每120秒可觸發一次
4件套裝加成
已被重新設計:
暗影之力獲得所有符文的效果
沃賈尼強襲弩
全新的弩
連射造成的傷害每秒提高30-40%,最多可堆疊4次
武僧
翔龍
錯誤修正:
修正使此物品無法正確帶來攻擊速度提高100%的問題
知識之眼
火球的武器傷害從300-400%提高至525-700%
殷娜的真言
2件套裝加成
每消耗一點精氣可恢復的生命值從124點提高至200點
大殿香炬
已被重新設計:
使金鐘破的精氣消耗降低40%-50%
現在會骰出「金鐘破+25%-30%傷害」的物品屬性做為第五項主要屬性
猴王戰服
4件套裝加成
武器傷害從1600%提高至3500%
召喚的銅人現在會出現在你施放技能地點15碼內最接近的敵人身邊
假如你施放技能地點附近沒有敵人,銅人將會出現在你附近的敵人身邊
假如你附近也沒有敵人,銅人將會出現在你附近的一處隨機地點
神龍之魂
2件套裝加成
氣功彈的傷害從300%武器傷害提高至1200%武器傷害
每秒精氣凝聚從1點提高至4點
氣功彈的大小顯著地提升
攻擊速度現在會縮短其預設的冷卻時間
厄圖拉斯之拳
已被重新設計:
現在使爆裂掌死亡時爆炸造成的傷害提高75%-100%
永恆之悟
七星閃的冷卻時間縮短幅度從45%-50%提高至45%-60%
瑟夫之律
獲得的精氣從75 - 100點提高至125 - 165點
左克林的凝視
現在會骰出「金鐘破+20%-25%傷害」的物品屬性
巫醫
箭鏢匕刃
全新祭祀刀
你和鬼娃的毒液吹箭現在能穿透敵人
吉德賓
吉德賓所召喚出的鬼娃現在能套用被動技能強烈忠誠以及坎邪的傳奇能力
秘術師
不死鳥的華服
6件套裝加成
已被重新設計:
對敵人造成火焰傷害時將使他們在3秒內受到相同數值的傷害,最多可堆疊至每秒造成
3000%武器傷害值的火焰傷害
一旦堆疊至每秒造成3000%武器傷害,敵人將會持續燃燒直到死亡
鏡光魔珠
額外的魔法飛彈現在將可以在擊中時觸發攻擊特效
升級許多現有的職業專屬傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力
注意:已經存在的物品將不會受到以下的更新影響。只有新版本下獲得的物品才會增加新
的傳奇能力
野蠻人
戍衛之傑
新增傳奇能力
狂亂的最高堆疊層數提高至10層
悲慟
新增傳奇能力
讓撕裂能疊加兩次
辟邪肩甲
新增傳奇能力
狂暴衝鋒在衝鋒時,每擊中一個敵人會使造成的傷害提高30-35%
聖教軍
天使髮辮
新增傳奇能力
使制裁獲得所有符文的效果
永世相守
新增傳奇能力
所有聖軍之陣化身的持續時間提高200%
狩魔獵人
燧石裂矢
新增傳奇能力
電球矢現在會以原本30%-40%的速度行進
銀星貫矢
新增傳奇能力
戰輪現在會產生3-4點憎恨
武僧
狂石
新增傳奇能力
對七星閃所擊中的敵人施加爆裂掌
粗糙至極靴
新增傳奇能力
天地元靈將召喚兩名元靈與你並肩作戰
最低掉落等級提高至22級
秘術師
首相
新增傳奇能力
隕石術的秘能消耗降低40%-50%
現在會骰出「隕石術+25%-30%傷害」的物品屬性做為第五項主要屬性
尊者
最小掉落等級提高至30級
新增傳奇能力
御法者型態下殺死敵人所帶來的傷害加成現在將會在御法者效果結束後持續10-15秒
新賽季傳奇物品
一般
無盡活力藥水
全新傳奇藥水
當你的生命值低於25%,能回復你10-15%的主要能量
克瑞歐姆的鱷皮腰帶
全新傳奇腰帶
給予25%的移動速度加成
受到傷害會使你在5秒內失去這項效果
克瑞歐姆的鱷皮護腕
全新傳奇護腕
讓你對於擊退和擊昏效果免疫
巫女:瓦迪姆的狂濤
盜賊:史利卡的拆信刀
聖堂騎士:希倫布蘭的練習劍
全新追隨者傳奇物品
追隨者裝備時,會讓追隨者的所有技能冷卻時間縮短50%
野蠻人
無憫
全新單手重型武器
使用先祖之鎚時有25-30%機率召喚出先祖作戰20秒
聖教軍
佛萊德之怒
全新傳奇聖教軍盾牌
移除天譴的冷卻時間
天譴現在消耗40點聖怒
狩魔獵人
哈許爾獅弓
全新傳奇弓
讓縛錘彈有15-20%機率產生爆炸,把24碼內所有敵人拉向你
武僧
仇憎之風
全新傳奇拳套武器
使勁風煞的最大堆疊數提高3層
巫醫
聖穫匕首
全新祭祀刀
魂靈收割現在最多可堆疊10次
秘術師
以太行者
全新魔杖
移除傳送的冷卻時間
傳送現在消耗25點秘能
錯誤修正
由傳奇物品直接造成的傷害現在應會正確地受到「+%元素傷害」物品屬性的強化,包括:
黑羽:+%物理傷害
布爾凱索的誓言2件套裝加成:+%物理傷害
燼焰翻騰:+%火焰傷害
死神賭注:+%物理傷害
守魂披肩:+%物理傷害
怒斥:+%電擊傷害
奧汀之子:+%電擊傷害
麥西穆斯:+%火焰傷害
月光之護:+%秘法傷害
史恰佛之鎚:+%電擊傷害
煞星:+%火焰傷害
神龍之魂2件套裝加成:+%火焰傷害
斯塔加德的兇刃:+%物理傷害
風暴烏鴉:+%火焰傷害
雷霆之怒,逐風者的祝福之刃:+%電擊傷害
修正死敵護腕在涅法雷姆秘境中只會生成沉淪魔勇士的問題
修正玩家無法從卡達拉身上購買其他職業限定傳奇物品的問題
修正衛哨(極地崗哨)的攻擊無法觸發霜燃護手凍結特效的問題
修正使某些製作70級的傳奇物品無法骰出荊棘傷害的問題
修正有時斯塔加德的兇刃所投擲的利斧無法穿透敵人的問題
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成就
當怪物真倒楣
需要殺死的怪物數量從500000隻降低至250000隻
左右逢源
要求完成的懸賞任務數量從50000個降低至5000個
傳奇捕快
要求完成的懸賞任務數量從100000個降低至7500個
至尊賞金獵人
需要完成的懸賞任務數量從150000個降低至10000個
大殺四方
殺死怪物的數量從2500000隻降低至750000隻
彷彿天際星辰
此項成就已變成偉業
百萬殺怪王
重新命名為「輕鬆寫意」
需要殺死的怪物數量從1000000隻降低至500000隻
淚珠般完美
此項成就已變成偉業
成群結隊
需要殺死的怪物數量從5000000隻降低至1000000隻
植物大戰英雄
需要殺死的怪物數量從25000隻降低至1000隻
賞金萬萬歲
重新命名為「賞金大豐收」
需要完成的懸賞任務數量從10000個降低至2500個
錯誤修正
壓制者勇士怪現在會正確納入成就計算
修正「真與幻的邊緣」成就的某些條件無法在冒險模式完成的問題
「囚犯的日誌」現在會在「需要幫助的陌生人」事件中掉落了
在地下城大師成就的冒險模式完成「放逐之境」成就,玩家現在應該會正確獲得成就點數
修正獲得追隨者道具無法算入「應有盡有」成就計數的問題
完成「海扁勇士」成就所需的沼澤血鷹現在會正確出現
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冒險模式
懸賞任務
減少下列懸賞任務的金幣和經驗值獎勵
第一章 - 掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件:礦工的金幣
第三章 - 掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
涅法雷姆秘境
開啟涅法雷姆秘境所需的秘境之石碎片從一次消耗5塊降低至每位玩家各消耗1塊
每位玩家都必須支付1塊秘境之石碎片才能進入涅法雷姆秘境
當涅法雷姆秘境已經開啟時,你不能再點擊涅法雷姆石碑開啟新的秘境
只有在宏偉秘境裡面,喚雷秘壇效果的持續時間才會從30秒縮短至15秒
錯誤修正
修正配對系統會讓玩家加入秘境已開啟、且秘境守護者已經被殺死的遊戲的問題
修正當物品欄的秘境之石碎片多於一組時,會錯誤地消耗儲物箱裡的秘境之石碎片的問題
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製作
鐵匠
製作傳奇及套裝護腕所要求的魔法製作材料從120個降低至72個
增加全新按鈕,能一次將你身上所有普通、魔法或稀有品質物的品全數拆解
當鐵匠達到最高等級時,這些按鈕就會解鎖
靈諭師
用塑形把原本有特殊視覺效果的物品造型改為傳奇物品造型時,不會再同時顯示新傳奇物
品以及原本的特殊視覺效果
苦痛難度專屬的套裝物品現在於塑形後可以恢復它們原先的模樣
職業限定造型可以套用在任何相同部位的物品上
物品被塑形成職業限定造型之後,如果裝備在非該物品造型限定的職業身上,將會採用基
本造型
舉例說明:你可以將你野蠻人身上的辟邪肩甲塑形成蕾蔻爾的重荷,但如果你用聖教軍裝
備那件塑形成野蠻人職業套裝造型的肩甲,則它還是會保持辟邪肩甲的初始造型
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追隨者
聖堂騎士
錯誤修正:
修正有時會在技能範圍外使用猛襲的問題
回到頂端
事件
煉獄裝置
新增新的獎勵 獄火妖符
全新的傳奇護身符
隨機給予一個你職業的被動技能
設計圖能從第二章秘密營地的小販阿扭取得,售價為5百萬金幣
需要與獄火妖戒相同的製作材料,外加10個遺忘之魂
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怪物
現在當你在11級到65級第一次殺死骷髏王時,將會掉落破損王冠
拉浮斯現在也會掉落寶物
錯誤修正:
當盜寶哥布林逃跑時,某些持續傷害的技能無法對他們造成傷害,此問題已修正
回到頂端
使用者介面
個人資訊已加入角色迷你人像
在好友名單新增文字欄位,能讓你過濾名單
現在即使你登出遊戲,氏族公告版面的過濾設定也會儲存下來
只要你維持登入狀態,成就過濾器就會保存你的設定
比較物品時按住Shift鍵,就能在排除鑲嵌寶石加成的狀態下進行比較
新增顯示物品稀有度圖示的選項
新增套裝物品在小地圖上的圖示
新增宏偉秘境的配對標籤
傳奇物品的能力數值會以藍字顯示在提示說明內
現在按著CTRL鍵時,傳奇能力的數值範圍會顯示在提示說明內
氏族成員被移除後,氏族公告會顯示移除訊息以及進行移除的玩家姓名
聊天
當你輸入玩家的名字並加上空白後,訊息就會自動轉為悄悄話
如果你正在跟某人說悄悄話,新的訊息現在會優先選擇你的悄悄話對象
增加能顯示聊天視窗的新熱鍵
你可以按住X鍵,強制顯示聊天視窗
錯誤修正
現在當隊長改變遊戲難度時,隊伍中的其他玩家會確實收到通知
修正進行掃蕩類型的懸賞任務時,最後幾隻怪物偶爾無法顯示在小地圖上的問題
修正離線玩家的顛峰等級和頭像無法顯示在英雄個人資訊頁面上的問題
修正在確實獲得新頭像之前,就先給予顛峰頭像獎勵的問題
修正社群公告的字數上限低於預期的問題
修正變更技能時,累積使用次數的計時器會留在快捷列欄位中的問題
聖教軍的玩家現在可在「詳細數據」欄頁正確檢視「消耗聖怒生命恢復」屬性
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-27 23:58:00
75頁 end御法者免疫控場 是原本有的嗎?還有祕法奔流把留秘石的符文換成新的雷符文

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