※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
: 目前DH最大輸出是七檔(12F)獵獄者
: 但是七檔獵獄者的湊裝難度很高
: 如果是搭配勾玉比較低門檻的七檔,就必須要自射
: 碰到反傷很容易自殺(台灣連美服是不可能無縫煙霧閃反傷的)
: 六檔(18F)對於1.6基礎攻速的弩槍來說
: 就算是最低40%寵手特效,也只需要27%攻速就可以達成
: 光精確之矢+皇戒上面的攻速綴詞就有機會超過了
: 不夠的話,顛峰或寵手上的攻速稍微補一下就有
: 六檔災虐的腰帶不需要巫異,使用隊友不要的雷神之力即可
: 而且對於90%以上輸出是電傷的電球流來說
: 15%電元素傷害更勝50%爆傷
: 對於挑戰大秘境裝團結的BD來說,補了不少不裝喬丹損失的傷害
: 而且還多了15% HP和160+電抗,堅韌度更硬
: 比起六檔冰弓,六檔獵獄者多了
: 腰帶的15%HP、武器上的750體
: 但是輸出還勝過六檔冰弓(來自於慢電球的高輸出,和單一元素的補正)
: 敏體ED獵獄者跟冰弓比起來,取得難易度也不會比較困難
: 必備的精確之矢,獲得也比轟擊者包包簡單
: 整體裝備取得難易度,六檔獵獄<<六檔冰弓
: 堅韌度方面,如果六檔冰弓可以到1200萬堅韌度
: 那六檔獵獄者大概可以到1500+萬堅韌度
: 在裝了團結的狀態下,被40層菁英的監禁打到連見紅都不會
: 對於操作跟我一樣手殘的人來說,容錯率提高了不少
: 在技能分配上,由於堅韌度比起七檔高出了不少
: 所以不太需要使用到無限煙霧來保命,自然也不太需要暗夜
: 可以將暗夜換成沈著射擊來提高輸出
: 對於打不到好的地獄火項鍊的人來說,是個很大的利多
: 主動技能,跟冰火塔BD相比,多了兩個技能空間出來
: 選擇震撼箭增加控場,容錯率再度提升,昏迷屬於控場,也可以觸發囚者
: 有好的維索的人,可以自射震撼箭觸發兩個小黑人分身
: 選擇死亡標記,可以增加傷害,對於老是剩下單隻金色菁英的時間可以減少不少
: 當然也可以選擇死亡谷地符文增加範圍輸出
: 選擇蓄勢待發,可以補憎恨空檔、提高回戒律或是回血能力
: 其實嚴格控制憎恨使用,是不太需要懲罰的
: 比起七檔獵獄者需要靠自射維持勾玉和無限煙霧
: 六檔的自射電球只是為了觸發兩座塔而已
: 電球每次攻擊的觸發係數是0.25,慢速電球打單一敵人平均攻擊次數是7次
: 獵獄者觸發塔的機率是10%(最高特效),衛哨丁爪陷阱各1/3
: 每顆電球觸發衛哨的期望值是0.25*7*攻擊敵人數*0.1*0.333=0.058
: 假設敵人有4隻(少於這個的敵人數,一般都是跳過的)
: 平均射個9發電球就可以觸發兩座塔了
: 也就說把一管憎恨射完,兩座塔差不多就會出來了
: 用電球觸發兩座塔的速度比等CD多叫兩座塔的速度快上太多了
: 本來是玩七檔獵獄的,但是挑戰高層大秘境老是失敗(不能無縫煙霧差太多了)
: 換成六檔獵獄玩起來順暢很多
: 雖然在更高樓層的大秘境,終究還是需要七檔
: 但是卡在40層附近的冰火BD的DH玩家們
: 可以考慮一下六檔獵獄者看看,或許就有機會突破了
藉這標題問一下
用六檔獵獄者 因為用不上迅捷勾玉
除了囚者和寵物寶石 大家第3顆寶石用哪個?
自已用的心得
1. 賊神
因為冰塔要當做緩速的手段 而且箭塔放太遠
電球跑到位要很久的時間 所以箭塔放個20-30碼就差不多了
這樣只用到一半(甚至不到)的效果
2. 猛者
威力最強的一顆 也不用算距離
只是打小怪較沒用 而且死掉的話 20%的加成都沒有了
3. 毒效
穩定的10%加成 但是那10秒的毒傷 我發現好像不吃雙爆
所以幾乎沒什麼作用(10秒加起來才幾千萬)
4. 太極(目前40級, 可疊60層, 增傷30%, 也增加30%護甲)
剛才試用看看 其實效果不差
打精英大概可以疊到40層以上, 打尾王只要控制好
幾乎30秒後可以維持在60層不掉 也就是可以有20%以上的增傷
缺點是遇到反傷怪是 因為無法一直自射(除非有無限煙霧)
就無法疊
問問各位大大的意見 謝謝