[情報] PTR Patch 2.1.2 datamined

作者: Shift2 (小老鼠)   2014-11-18 08:09:44
from http://www.diablofans.com/
角色技能方面挑影響比較大的講。
WD的毒屬性蝕魂 原本的緩速效果改成20%增傷。
(take 20% more damage from all sources.)
DH
變動比較大。
1.煙幕CD變3秒。
2.衛哨改成充能制,8秒回一個,最大可以累積2個。
(回比較慢但一次可以全放出來)
Summon a turret that fires at nearby enemies for 280% weapon damage. Lasts
30 seconds. / You may have 2 turrets active at a time. / You gain a charge
every 8 seconds and can have up to 2 charges stored at a time.
器械調校的能力也改變。
Increase the duration of your Caltrops, Marked for Death, Spike Trap, and
Sentry by 100%. / Increase the maximum number and charges of Sentries to 2
and number of Spike Traps to 3.
衛哨數量增加2,充能數增加2
3.多重射擊之中恢復戒律的符文被拔掉了。
改成"擊退前兩個被多重擊中的敵人"
4.暗夜潛伏者不再回戒律。
改為產憎技+4憎
Wiz
九頭蛇的攻擊力全面砍半。
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道具
挑影響最大的講:
ItemPassive_Unique_Ring_650_x1 - Your generators, Elemental Arrow, Chakram,
Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal [{VALUE1}*100]% increased damage
for every active Sentry.
(當你每啟動一座衛哨,你的回恨技、元素、戰輪、多重射、集束就增加100%傷害)
ItemPassive_Unique_Ring_717_x1 - Sentries cast your Hatred spender when you
do and deal 100% increased damage.
(當你使用憎恨技時,你的衛哨跟著使用,並且造成100%額外傷害)
不知道放在什麼東西上,又或者取代了什麼東西。
各位自行做好心理準備。
新傳奇寶石有4顆,全都是防禦面。
除了 blizzcon 上的那兩顆之外,還有兩顆。
1. 你獲得XX%的近戰減傷
當你生命低於某%數,你通行無阻
2. 你獲得XX%元素減傷
當你生命低於某%數,你獲得額外某%全抗性
3. 你的過量秒回與擊回可以產生一個護盾,數值最大可以到達生命上限的XX%
次要能力還不清楚(Gain X)
4. 你獲得秒回
當你4秒沒有受傷,獲得一個相當於你生命上限XX%的護盾
還有其他的東西但似乎還沒設計完成。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-18 09:55:00
有個新戒指 效果是 當掉寶石時會同時掉一個跟鑲在這戒指上同顏色的寶石意思是你要什麼寶石就帶著那個戒指去打..還有一個傳奇寶石副效果是 該裝備裝備需求等級變1
作者: princess1932 (DP)   2014-11-18 14:10:00
垃圾BZ,腦袋裝屎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-18 14:57:00
九頭蛇原文有說 沒有看到全部改動所以改傷害可能是要改整個機制掠奪這樣改是要求dh本體要攻擊但你打大秘境能發揮這樣火力的時間有限且本體要打 表示本體會曝露 會吃到招

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