[心得] 2.12PTR DH掠奪套的改變

作者: indium111 (#ttyhg)   2014-11-19 23:31:01
2.12 PTR 掠奪套的改變有兩點
+2 從 +500敏變成 每啟動一個衛哨會提高40%
你的憎恨產生技、元素箭、戰輪、多重、刺穿、集束箭的傷害
+6 衛哨會使用你所裝備的最強消耗憎恨技能 (傷害+100%)
===================================================
+6的改變是nerf,以前衛哨會自己使用消耗憎恨技能
現在只會自動使用普攻而已,消耗憎恨技能只會跟DH本身同步使用
你射了一個元素箭,衛哨就會跟著你使用一次元素箭
你對著空氣射擊也沒關係,衛哨還是自己瞄準他的
寵手依然會加強衛哨本身普攻,但是+6就沒加強了
解放寵手,也代表解放皇戒
另外附帶+100%傷害(同時增強本體與衛哨的消耗憎恨技能傷害)
PS:感謝stlo大的分享,傷害+100是有作用的
+2 的改變是要彌補+6的nerf吧
這個buff基本上是有點變態的,這個buff屬於獨立增傷
跟窮追、無畏、囚者是同一類的
五座塔同時啟動就相當於攻擊力*3(100%+40%*5=300%)
而且非常變態的是,這個buff的距離是相當遠的
我從悲慘之原跑到悲泣之原這麼長的距離
這個40%的buff效果依然存在,實在太誇張了
個人猜測,只要衛哨沒消失,buff的距離應該是無限遠吧
不知道正式2.12時會不會被改
=======================================================
裝備組合:
目前想到的最強組合應該是元素弓+包包吧
不過元素弓太難打到了,還要打到上古的,素質又要骰得好
應該一堆人玩到第五季都打不到吧,大家有得打了XD
包包基本上是變成必備箭筒了
5塔的傷害=5*(100%+40%*5)=15
3塔的傷害=3*(100%+40%*3)=6.6
如果也把DH本身算進去的話
DH本體在2.12大大buff,從0.3個衛哨變成0.69個衛哨(1/1.45)
這威力提高可多了XD
五塔傷害=5.69*(100%+40%*5)=17.07
三塔傷害=3.69*(100%+40%*3)=8.118
五塔跟三塔的傷害差距實在太大了(約2.1倍)
大概只有精確之矢可以彌補這個差距吧(精確之矢大約可提升電球3倍傷害)
使用慢電球的好處是可以空出一個技能格
因為慢電球的威力甚至超過集束箭,所以是沒必要裝其他消耗憎恨技能
空出的技能改成使用懲罰後,搭配奪魂者、戰寵回憎恨
基本上是勉強可以打平憎恨消耗(前提是不能拿攻速太快的武器)
在打到好的上古元素弓之前
先用打鐵打個好的祕法星刺+精確之矢應該也算不錯用吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-19 23:36:00
+200%是三倍吧另外 確認衛哨打的集束箭也吃兩件特效了嗎?patch note沒有說衛哨有吃兩件特效吧..我知道6件有增傷100%

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com