作者:
nash (閒人)
2014-12-19 22:01:09暗黑3直播活動“周四任你玩”重點摘要 (情報來源:凱恩之角 http://ppt.cc/hOUa )
未來可能出現的改動
·可能出現的傳奇屬性:讓掃射可以穿透。
·因為你可以每只箭都能射穿一條線上的敵人了,所以可能會改變游戲的玩法。
·秘術師的風暴護甲目前並不能很好地和依靠物品提升,而寒冰護甲並不如能量護甲受用
·這兩個技能可能會得到強化或有對應的傳奇物品來提升。
·秘境守護者的生命值和傷害都在正常化,生命值可能目前有點略高(約20%左右)。
2.2除了三個新套裝之外,舊職業套裝將會得到改動
·娜塔亞套裝
·4件套思路:復仇箭雨造成更高傷害。
·6件套思路:使用生成或消耗技時,減少復仇箭雨2秒的冷卻時間。
·套裝各部位:當你發動復仇箭雨的時候,獲得200%的額外傷害。
·目前這個思路最適合復仇箭雨的電符文。
·祖尼瑪莎套裝
·基礎思路:寵物套。但是,寵物打的更狠更快的加成已經出現在其他物品上了。
·專注目標:鬼娃可獻祭?
·不朽之王套
·仍然在嘗試找到一個專注點:或許將專注先祖之錘或闢地猛擊?
PTR相關話題
·掠奪者6件套的砲塔射程目前有點太遠了,正在研究中。
·PTR掠奪者6件套的衛哨傷害加成有缺陷並被移除。
·這樣做的原因是因為會讓你的角色比衛哨弱,而你的角色本身應該是力量的源泉。
·PTR上的哥布林不應該和現在一樣出現在宏偉祕境裡,即將線上修復。
·暗夜潛伏者的改動:
·舊的暗夜潛伏者和秘法師的臨界質量有著一樣的問題。
·這個技能可以讓玩家獲得無限煙幕的能力而基本上移除了游戲中的挑戰部分。
其他話題
·將現有物品升級成遠古物品意味著你不再在乎以後的掉落品,這樣並不好。
·新的傳奇寶石可能會鑲嵌其他部位,這要取決於哪裡更合理。
·拉瑪蘭迪的獻禮目前並不適合武器之外的其他地方,因此可能或可能不會發生這種變化
·有考慮過衛哨計時器,但是看起來會導致AI更混亂。
·血岩碎片存在上限,是因為新玩家會一直攢到上限才會開始使用。
·PTR上的新的屍體旁復活不僅僅因組隊游戲而減少秘境計時,而且是懲罰隊伍中有人死亡
·喚雷神壇目前在PTR上的傷害有點過低了,將重新審視和調整。
·最初,補丁2.1.2本應該是於本周上線,但是由於假期臨近如果出現問題將無人進行
線上修復。
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2.12内容補丁將全平台同步更新 (情報來源: 凱恩之角 http://ppt.cc/mZVv )
《暗黑破壞神3》的2.1.2補丁會是首個在PC客户端和次世代主機平台上終極邪惡版同步更
新的補丁。在不久前的PS體驗活動中,暗黑3遊戲總監喬希Mosqueira被邀請到台上來與其
他開發者一起討論主机平台上的終極邪惡版,與我們分享了開發團隊是如何把暗黑3從PC
帶來主機平台上的歷程,還有下一個大補丁中的一些新東西。下面便是對訪談環節的一些
亮點總節。
這個內容補丁將在PC /Mac的版的暗黑3以及次世代主機平台PS4與一的Xbox終極邪惡版上
進行更新。開發者們在整個活動最後的問答環節中講到了很多細節。
把終極邪惡版上的功能帶到PC版上去 - 喬希說開發者想汲取一些終極邪惡版中非常酷的
游戲機制,並把它們放入PC版中。他們想讓兩种游戲體驗更貼近,但不會犧牲掉任何一方
平台上讓游戲更棒的一些東西。學徒模式就被點名了,這可能是一像會從主機轉移到
PC版暗黑3的一个游戲機制。
遠古物品 - 2.1.2補丁(對PS4平台來說是1.0.6補丁)會加入遠古物品。這些强力的新物
品會在苦痛難度中掉落,它們的掉率也會随苦痛難度的提高而提高。
擴展奪魂之鐮 - 現在新的游戲内容會通過内容補丁來提供。“我們現在關注的重點就是
不斷提升擴展奪魂之鐮;奪魂之鐮我們還有很多工作要做。我們現在真正想做的就是游戲
壽命,暗黑的後期游戲内容。”
主機版的社交機制 - 在終極邪惡版中,每當一個傳奇物品或套裝物品掉率時,會有25%機
率向隨機的你的一位有暗黑3的朋友發去一份禮物。當死敵系統的怪物被殺死時,最早被
這個怪物殺死的玩家有100%機率收到一個傳奇物品。
主機版上沒有賽季 - 賽季無法提供给主機版暗黑3的細節原因有很多。當原版的主機版暗
黑3(只對PS3與Xbox360的平台)上線時,許多主機玩家都不會聯網。所以主機版暗黑3其
實是被設計成可以完全無網路也能玩的,這一設計理念也延續到了終極邪惡版上。賽季與
天梯開發的目的是讓角色在線,那樣就無法再進行類似作弊的行為了。正因為這一點,賽
季無法提供给主機版的暗黑3。
符文之語 - 目前沒有符文之語的開發計劃,但傳奇寶石是“達到了同樣的效果。”
同步上線 - 2.1.2補丁會是首個PC平台與次世代主機平台同步上線的補丁。暗黑3團隊在
過去幾個月的工作就是為了讓這一點能實現。
關於同步上線這個問題,幾個月前終極邪惡版正式確實會提供補丁時就提過。2.1.0補丁
在主機平台上線時比PC/Mac版晚了六周。2.1.2補丁聽起來像是會在12月上線(今日的活
動直播已經證實因節日原因推遲到聖誕節後),但是短周期的測試只是為了測試具体的
PTR版本。我們預計2.1.2補丁會在1月上線,而第2賽季會在補丁上線後開啟。