Re: [問題] 改版後的TDH

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-01-17 12:20:10
※ 引述《nanaserou (花花)》之銘言:
: 改版之後原本大祕境大約27,改版後不換裝可到30,31刷不完(會死)
2.12大秘境怪物密度變高,傷害下降
所以2.12大密的成績變好是正常的
: 覺得改版之後TDH還是值得一戰,但有幾點疑問
: 1.塔的增幅100%是自射技能追加,那塔跟射呢?
衛哨的威力沒有變,增強的只有本體而已
: 2.耗能的選擇,在掠5的前提下,
: 能替換的有:
: 一命衣(致命傷害時自動煙霧)、狼衣、火衣
一般是配火衣,20%元素傷+30%減耗=imba
沒有元素弓的起手式就是火衣+鍛造大弩或狂放
: 寵手、火手
寵手和火手都不實用,跳過
: 安頭、減耗王冠
驕矜必敗是火系以外的選擇
對於DH來說,驕矜頭比火衣的優勢是可以同時減少戒律消耗
善用煙霧無敵時間保持無傷狀態
技術夠好,冰集束也可以當火集束玩
如果是大秘境有控場巫醫在,那驕矜頭的覆蓋率會更高
: 娜套(戒指配任一)
還有一個選項,什麼都不配,掠6+喬丹+團結
或者旅人套(如果沒有好的火鍊的話)
: 因為只玩獵人,所以其實選裝有蠻多選項可以選的。
: 因為箭塔改成要自射才會發動,所以戰輪包或是元素弓就顯得很重要。
個人覺得戰輪包實在不是好選擇
少兩塔,光本體的威力就少掉33.3%,損失太大了
除非沒有火衣或驕矜頭,不然火衣+減耗裝+回僧恨技能就很夠用了
EX: 復仇心切、血海深仇、奪魂者、懲罰、戰寵、死標
: 發動率似乎比改版前高(自射狀況箭塔攻速同本機)
: 電集束暈怪效益不錯但是耗能太高...
: 至於弓則是過度,希望換成元素弓或是換獵獄者,把飛舞刀刃換成陷阱或是釘爪
獵獄者已經宣告死亡了,這版的DH終極武器應該是元素弓吧
拓荒起手式個人推薦:
掠5+火衣或驕矜頭+包包+遠古雙手弩
主動技能:
1.多重+復仇心切or死標 或 冰迴避射擊+集束
多重的好處是可以一直猛射多重,操作比較簡單
集束有秒人快感,但是僧恨一定不夠用的,需要有冰迴避輔助
這個版本,衛哨的集束可以飛很遠
常常可以看到畫面外圍飛來一發集束箭
搭配賊神的話,威力還蠻強的
如果對自己瞄準有信心的話,集束是比較不錯的
技術跟我一樣糟的推薦無腦不用瞄準的多重
2.戰寵、衛哨、懲罰、耀騰或煙霧
掠套傳統技能組合,應該不用太多解釋吧
被動技能
機械(必備)、兩命(看個人習慣)、血海深仇(打小秘好用)
彈道(除了火集束之外,必備)、戰略(打小秘好用)

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