[閒聊] 自機的的DH遠古武器比較

作者: yudofu (豆腐)   2015-01-30 01:10:02
2.1.2 修改衛哨的攻擊方式之後,讓憎恨再度成為一種需要
消耗的能量,因此不耗能的萊德又重出江湖成為一哥。然而
由於人物的攻擊權重也大大上升,因此如果非萊德武器的素
質夠好,在 "主攻集束期間的收益能大於萊德,而收益可以
彌補在回憎期間主動技能輸給萊德弓的損失" 的話,那就划
得來了。
由於網路上流傳的頂級夢幻裝備是我打不到的,因此我僅以
我自己的機體加上自己打到的五把遠古武器作比較。之所以
做這個比較主要還是想看在只加成火傷的形況下,遠古焚火
是否能夠一戰。由於我對於攻擊力的公式不太清楚,如有錯
誤請提出。
總之這是我的機體以及五種遠古武器的比較表。主要的計算
方式說明如下:
1.假設有備而來的四顆榴彈全中大怪物(不知道會不會全中)
2.焚火射弩的火焰加成是16%
3.遠古吐膿的毒因為是近戰衛哨不支援不好算乾脆放棄。
結果如下:
http://i.imgur.com/39XpKBM.png
大概的結論是:
1.靠高攻速上去的白字反而會被拖累
2.如果萊德的回憎是3,倍數會降到6.73,收入反而比星刺還低
3.吐膿其實不錯
如果考慮其他的回憎手段呢?(先不考慮懲罰)
萊德可以用不共戴天 8
星刺可以用工匠手藝 6 + 不共戴天 4 = 10
或者工匠手藝 6 + 不共戴天 4 +暗夜潛伏者 4 =14
不過老實說不共戴天只有打王好用而已,其他菁英怪動來動去、而
且一下就死了,或者打到旁邊也不能回、沒甚麼意思,而且榴彈太
慢了,很難打中,只能說帳面上好看。
http://i.imgur.com/KdtykUx.png
如果取消不共戴天、改成單純的大難加暗夜潛伏者=秒回 7
http://i.imgur.com/5bLlfsb.png
感覺還是焚火高喔,連吐膿都贏了。因此主動技能在大幅度回憎換
集束的狀況下,平均每秒收益反而比較高,增加的幅度似乎值得我
犧牲一個被動技能。
另外考慮有備而來只中兩顆=550+770*2=的情況,雖然差距變小了,
不過順序還是不變。
星刺的低攻速在耗能以及回憎上取得平衡,基本上足以與焚火一戰
,而且重點是可以自己打出遠古武器來。難怪遠古星刺是必備的拓
荒武器。
以上如有計算錯誤請再提出...謝謝....

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