一代Patch一代神是BZ的風格..
先不談不死鳥套裝只限火系這個萬年問題...
秘術一直還有另一個大問題
就是「攻速」和「能量」是脫鉤的....
因為主要技能不會回復能量(以前巫醬主要技能回法力,現在也不會了)
攻速這個屬性在秘術來看,就非常的雞助...
除了暴風雪、多頭蛇這種射後不理的技能,攻速是有意義的..
其他所有吃能量的技能,你的攻速=秘能回復速度/技能消耗秘能,
一但攻速超過了能量回復速度,你就會一直聽到「我需要秘能」
你只要不是暴風雪+多頭蛇的流派,你就可以放棄攻速這個屬性了..
所有秘術都暴風雪+多頭蛇這樣比較酷對吧?
不是火雨+火蛇就去吃屎超酷的是吧?
我玩DH和聖教軍時,沒能量還可以用主要技能回能量..
攻速越快,回能量的速度也越快。多丟幾發我就又可能用能量技打怪了..
玩秘術時,用攻速很高的主要技能只是來搞笑的...
還不如跑來跑去等秘能自己回復...
目前的(v2.1.2)秘術師大問題如下:
1.火術師,冰電秘都吃屎..
2.攻速無用,除了暴風雪和多頭蛇..
3.無近戰減傷,但是三遠程秘術是唯一沒有寵能幫你坦怪的..
4.承1,職業套裝只有不死鳥能用。塔拉夏(CD太長)和維爾(禦法者被廢)都上不了台面。
5.沒有爆發力,3000%是很痛沒錯,但是你要活到怪被DOT死。現在你還不能跑太遠喔..