[閒聊] PTR2.2 寵巫醫試玩感想

作者: swli1 (zoso)   2015-03-13 11:28:16
2.1.2大秘境的巫醫榜單上,
一直都是玉魂的天下,
寵物流一直打不上高層,
最大的問題有3個:
1.本體太脆弱
在大秘減傷是很重要的,
目前沒有團結+毒蛇+大狗的情況下,
很難應付突然的菁英傷,
雖然玉魂也是皮薄,
但這兩者的保命方式還是有點不同.
2.鬼娃太容易死
這是第二大的問題,
鬼娃如果容易死,
輸出會大減幾乎無力,
怪也會把火力朝向本體,
死亡率也會大增.
3.範圍技輸出太弱
我覺得這是寵巫無法上高層的最大問題,
因為一隻寵物幾乎只能打一隻怪,
寵物強力的範圍技幾乎沒有(看看那被砍的火巨屍),
大秘打得快的要件就是必需快速清大量的白怪,
但這點卻是寵巫心裡永遠的痛,
而且寵物有一個特色,
對懶人來說是優點,
但對大秘來說是最大的缺點,
那就是寵物的攻擊目標是自動&無法控制的.
“自動”是懶人流的優點,
“無法控制”是無法火力集中的缺點,
這點和獵人的箭塔不同,
獵人箭塔對單對群都是優秀的遠程自動瞄準攻擊,
但巫醫的寵物們卻是要用腳慢慢跑到怪身邊用小刀戳戳,
輸出效率完全無法相比,
寵巫面對一大群白怪加上二三組菁英要打到天荒地老,
衝鋒蠻只要一直撞一直撞一直撞然後就見到秘境王了.
這也是為什麼寵巫一直無法上高層的原因.
PTR上線後我玩了一下,
拜2000%掉率所賜,
大部份寵巫用的都打到了,
我的感想是,
祖套對現有的星鐵流並不適合,
因為祖套卡到了頭,手,戒指,
現在看起來祖套4件特效鬼娃減傷是必要的,
所以現有的星鐵流加上祖套只能提升減傷,
對輸出並無幫助,
就算湊滿6件特效150%卻要犧牲一個戒指來戴華戒,
還要犧牲寵頭或寵手,
犧牲寵頭看來是比較好的選擇,
但輸出的提升只有一點點,
打起來無感.
巨屍戒看起來好像很猛,
但實際試用的感覺對範圍傷輸出並不夠力,
巨屍還是會發呆或無法控制,
此外, 祖套4件鬼娃減傷可以取代毒蛇狗戒,
但卻不能取代團結的地位,
所以在配裝下必需把團結放在第一優先,
加上星鐵流配上祖套還是無法解決範圍技輸出的弱點,
所以我覺得能打敗星鐵流的應該是祖套吹箭流.
如果祖套特效不改,
祖套吹箭流應該就會變成寵巫的主力,
祖套6件可選:手,身,腿,腳,副手,華戒,
配上團結,吹箭刀,吹箭頭,奧吉德肩護腕,鬼娃腰帶或巫異,
技能:毒蛇吹箭,食人魚海浪,
靈行,8隻鬼娃,大巫毒,增傷蝕魂,
被動:穿透,魂靈,陰森,
第四個可以叢林,剝削,部族擇一,腰若用巫異則要綁鬼娃.
打法:
先叫出8隻鬼娃,遇到怪先上食人魚海浪,
邊吹箭邊上蝕魂增傷, 食人魚海浪CD完就放,
鬼娃腰帶可以很快的生滿10幾隻的被動鬼娃,
寶石我是用勺玉樸實囚者.
此流派要打的快重點在於鬼娃的位置佈署,
要想辦法把鬼娃集中在一起,
讓吹箭射出的路徑要能穿越一大群白怪,
要利用吹箭時鬼娃不會動的特性,
把鬼娃控制在適合的射擊位置.
例如:
X:鬼娃群 O:巫醫 @:群怪 ->吹箭方向 *:瞄準點
XXX @@@
XXXXX O -> @@@@@*
XXX @@@
瞄準群怪的後方可以讓每隻鬼娃的吹箭穿透最多的怪,
這樣打群怪才會有效率.
但如果是這樣:
X
XX @@@
XXXX O -> @*@@@@
XX @@@
X
雖然吹箭方向相同,
但鬼娃擊發位置不同,瞄準點不同,
打群怪的效率會大打折扣,
你會看到鬼娃的吹箭路徑交錯在一個點上但分散,
這是沒有效率的打法,
吹箭路徑儘量保持平行是比較好的輸出方式.
寵巫不像其他職業有放大到不行的增傷方式,
只能靠稱攻速升buff 把debuff能用的全都用上,
加上努力的走位來彌補範圍傷的不足,
才有可能站上高層,
不過話說回來我PTR星鐵流只打到36層花了13分多鐘,
祖套吹箭流38層也花12分多鐘,
但不朽布劍無限超賽旋風流(還無團結) 43層卻只花8分多鐘orz
你說這不是歧視,什麼才叫歧視!
難道土黑人就這麼沒有存在感嗎?(握拳)
不然你以為我為什麼穿這麼少?
可不可以把野蠻人的血濺八方特效拿來給鬼娃用?

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