Re: [問題] 哨衛增傷

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-03-15 19:36:13
※ 引述《jyushiou (雜魚)》之銘言:
: 改版之後寵手就被放進冰箱
: 原以為哨衛傷害已經不重要
: 但是今天在看天梯榜時,意外發現好像強者都還是會把哨衛傷洗出來
: 而且有的傳寶還會帶扈衛之石
: 找不到有什麼測試資料...
: 有洗哨衛傷的人可否分享其效益如何呢 ?
就單純棄防強攻的選擇,理由有二:
1.高層菁英傷害太變態,被摸到都是一擊必殺
2.團刷時有巫醫控場,撐堅韌度只是降低傷害而已
而且團刷的樓層更高,傷害更變態
至於衛哨傷的效益跟之前2.1.1版是一樣的
只不過從以前的五衛哨傷害>>>>>本體
變成了 衛哨:本體=5:6,本體傷害變重要了
經由衛哨30%的增傷後,衛哨:本體=5*1.3:6=6.5:6
衛哨會稍微多一點,不過本體命中比較好點
加上使用集憎恨技時,衛哨只能用普攻
本體跟衛哨的傷害比,實戰中的輸出應該是差不多的
所以寵寶的效果相當於只有一半而已
假如寵寶30%的話,對整體而言就只有15%增傷而已
以目前寶石來說,囚者和賊神是必備
第三顆寶石最理想是太極,如果技術很好不會斷太極的話
猛者也是不錯,如果走位風騷不會死的話
勾玉其實也不差,攻速雖然可能是虛的,但起碼CDR是很實在的
以上三顆效益都很高,不過都有技術成面,難度越高的,效果越好
寵寶個人覺得是懶人選擇吧
30%打個折扣15%也好(不過這樣不如去洗項鍊的20%元素傷)
另外25%寵物減傷可以讓前面幫擋的寵物撐久一點

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