[情報] 巫醫 PTR2.2第四版 最新改動

作者: Vipasyin (猥瑣WeiSuo)   2015-03-21 13:14:27
大家好我是猥瑣,
我來統整一下最新巫醫的訊息了~
以下:
Fetish Army
Skill Rune - Fetish Ambush
Weapon damage dealt by each Fetish when it is summoned increased from 250% to
680%
鬼娃大軍
鬼娃伏擊-鬼娃大軍
鬼娃大軍召喚時將原本的250%武器傷害提升至680%
Soul Harvest
Intelligence bonus granted by each enemy harvested increased from 2% to 3%
靈魂收割
智力收益的提升從2%改成3%
Summon Zombie Dogs
Skill Rune - Final Gift
Has been removed
Replaced with:
Chilled to the Bone
Enemies hit or hit by Zombie Dogs are Chilled for 2 3 seconds and take 10%
15% increased damage from all sources
召喚殭屍犬
移除 最終獻祭 符文
改成 冰寒刺骨 符文
敵人擊中或是被殭屍犬擊中時,會被凍結2-3秒,並從10%增傷提升到15%
Passive Skills
被動技能的部分
Fetish Sycophants
Proc chance increased from 10% to 15%
Fetish Sycophants damage is now increased by your highest elemental damage type
at the time of summoning
鬼娃召喚
觸發機率從10%提升到15%
被動鬼娃的傷害類型改動成以你當前最高元素傷害類型為標準
Zunimassa's Haunt
(6) Set Bonus
New Set Bonus
Enemies hit by your Mana spenders take 150% 275% more damage from your pets for
4 seconds
Zunimassa's String of Skulls
Now rolls +20-25% Fetish Army damage as a fifth primary affix
祖尼瑪莎套裝
六件套效果
被你的耗摩技能擊中的敵人,提升四秒鬼娃對他的傷害自原本150%提升至275%
祖尼瑪莎的骨串
修正詞綴,新增綁定第五個固定鬼娃大軍提升20-25%傷害詞綴
Raiment of the Jade Harvester
(2) Set Bonus
New Set Bonus
When Haunt lands on an enemy already affected by Haunt, it instantly deals 5 10
seconds worth of Haunt damage
(4) Set Bonus
New Set Bonus
Soul Harvest gains the effect of every rune
(6) Set Bonus
Amount of DoT time detonated increased from 30 to 40 seconds
玉魂師套裝
兩件
當敵人已經被蝕魂效果影響時,
立即受到5秒的累計蝕魂傷害改正成10秒。
四件
靈魂收割得到全符文效果
六件
收割時,DOT傷害累計從原本的30秒改成40秒
以上,
先說一下結論,
冰鬼娃改動是愚蠢的行為,
長CD召喚誰在那邊召了又召?
你當大家都有遠古中的遠古星鐵?(好啦這點個人意見成分好像比較多XDDD
還是你覺得冰鬼娃CDR能比火鬼娃甚至八鬼娃更快?
所以這改動幾乎可以證明,
BZ根本白_。
好,繼續,
再來看看好的部分,
殭屍犬的玩法是一個可以討論的地方,
畢竟未來魔胎只剩兩秒,
配上冰狗增傷+控場也是很多人正在嘗試的玩法,
未來坦或是寵物可能都有機會碰到。
收割的改動小提升1%,
有人提及似乎有感提升,
但我實際沒去算效益差多少,
不過這是BZ一貫玩法,
在腳斷掉這種大創傷之後,
就是個對大環境可說是了無新意的buff。
再來,
今日我個人覺得最大改動之一就是這個,
“被動鬼娃吃你最高元素增傷”
大bufffffff啊各位!
就算沒提升到實際多少多像其他職業那樣巨大傷害,
光是元素統一就是爽啊!!
這部分因為吹箭正夯,
就解釋一下,
當你不吹的時候,
被動鬼娃去圍怪時,
就很自然吃到這個效益啦!
寵流不用說,
整趟都吃到這改動,讚!
以層數來說最少有機會多+5層!
這絕對算是遲來的正義。
接著,
剩下兩個套裝,
祖套的咒物改動綁定第五詞綴個人認為是巨大的便民,
因為洗咒物是非常非常非常需要耐心跟毅力的,
這改動很不錯,只是吹箭到時候該怎麼洗就是個新問題了。
祖套六件效果的更新,
將原本廢到不行的150%提升到275%,
而且和寵頭是乘法計算,
所以200%*375%=750%
ex.鬼娃一刀2000萬之後就是一刀7500萬,
絕對是有感增傷,
甚至一刀輕鬆上億不是問題。
回歸單體最強流派!
未來更大問題應該會在寵物站不住高層,得一直出鬼娃...
待測ing。
玉魂套,
我想不用我說了,
毫無創意的增傷機制又來了,
你看六套跟兩套效果,
下一版玉魂師以這種幅度增強傷害卻被斬斷了腳,
收割流程算是整套改掉了,
失去以前的輪轉技能無敵跟實戰彈性,
還是先持續觀察吧。
最後補充一下兩個對於PTR一些實測:
破碎不受鬼娃觸發,只被本體觸發。
隨動元素戒指對鬼娃不吃增傷。
咦,講到都要結束了,
是不是覺得少了什麼?
ㄍㄋㄇㄉ,說好的強大的肩膀勒!??!?!??!??!?!
以上,
歡迎各種討論改正,
猥瑣噓這次依舊沒有肩膀的BZ~

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