野蠻人在2.2PTR第四次的改版後
威力下降很多,主要來自於幾點:
1.不朽六件的加成從500%變成100%
2.不朽武器上的先祖技能加成從75-100%變成45-60%
3.骷髏扣戒對旋風斬的武器傷害增加從400-450%變成300-400%
4.先祖的攻擊速度往下調(純個人觀察猜測,patch note上沒提)
最引人注目的是不朽六件的nerf
本來是6倍,直接砍成2倍,威力變成1/3
這一刀砍真大....
而先祖的nerf其實也是影響很大的
武器上的技能加成下調有影響但不是很大
攻速下調的影響比較多,除了降低輸出之外,回怒速度影響也很大
骷髏扣戒相對來說,影響比較小,因為扣戒的特效是加法關係
本來狂風沙+450%扣戒的威力是340%+120%*2+450%=1030%
nerf後,小減50%,威力變成980%,影響算很小
具體影片,大秘小秘我各拍一段
大秘52 : http://youtu.be/aSiQRisE2Yk
小秘T6 : http://youtu.be/sPX_yCeKWGw
雖然大秘這張圖爛到爆,但明顯看出這個版本BB威力下降超級多
(對照組: https://youtu.be/1wisU_M4o8I )
元素戒經過我粗算,總體威力是比撕裂腰+皇戒來得高點
雖然傷害因此變得飄移很大
元素戒雖然有元素兩個字,但其實不是元素傷
而是類似賊神無畏等特殊buff,增傷完全是隨動的
撕裂雖然吃快照,但是對於元素戒的buff來說
沒有快照可用,所以什麼時候放撕裂都是一樣的
轉到該元素時,撕裂的傷害會即時跳上去
轉到非該元素,威力就會降下來
改版後的先祖攻擊速度下調,怒氣相當吃緊
之前靠著先祖產怒的怒氣就很夠了,現在得故意挨打才能滿怒
怒氣的不夠也導致需要放棄狂暴怒氣的25% buff
所以我選擇產怒+防守的迷信
目前大秘我試過各種組合,54之前大概是穩過
55開始就是要挑圖和挑王
主要對上秘境王真是各種便秘,有時候我打得都快睡著了
小秘基本上還是輾殺,但是威力跟之前的相比差很多
以前割草我是沒在回頭的,現在還得在菁英旁邊轉個兩三圈
四人T6的血量我想應該是更難一路割過去
裝備上我放棄喬丹,改用皇戒+楊先生
主要是先祖產怒下降很多,不用楊先生的話,太缺怒氣
而用了楊先生之後,怒氣會過多
所以我將戰吼產怒改成霸氣無雙的8%爆率來提升點威力
目前PTR大秘的排行:
野蠻人: 63(改版前)
DH : 57
武僧 : 54
巫醫 : 54
秘術 : 53(改版前),改版後看到最高的是52
聖教軍: 50(改版前),改版後看到最高的是47
改版後提升最多的就是DH和巫醫了
DH目前是靠著imba的箭雨,雖然箭雨的CD bug應該會被修正
不過DH這次改版整體上還是提升的,應該是不會下降太多
這次改版後,各職業強度平衡好上很多,除了聖教軍之外
不知道是不是玩聖教軍的都跑去玩野蠻人了嗎?
依照時程,2.2正式上線應該近了,PTR最多再一次改版而已吧
目前來看,聖教軍是有點危險的,很有機會變成新一代的魯蛇