Re: [心得] Buff / Debuff 計算方式

作者: Dialysis (           )   2015-04-14 01:24:43
剛好查到官網這一篇,同時也看到板上這篇,
發現似乎沒人將乘法增傷講得很完整?
我最近沒有在測試了,先貼上去年整理的乘法增傷技能,
這些技能,在原波的文章裡,是被放在A類,但它們其實是獨立增傷,
也就是應該是G/H/I一路乘下去,而非在A類裡面相加,
這些技能如下:
巴:無情暴虐
巴:無處可逃
僧:天之律動
秘:幽光刃-火焰之刃
秘:能量震波 - 秘能調和
秘:秘法光球 - 電能光球
秘:無畏
DH:窮追猛打
DH:伏擊
DH:擲彈高手
DH:彈道修研
DH:衛哨增傷(掠5)
巫:午夜盛宴
難道說改版後將過去獨立增傷都拿掉了嗎?
其實原波引用的官網那篇,資料主要是引用官網秘術的攻略,
那個作者只研究秘術,沒研究其它職業,
所以他寫的增傷公式,並不夠全面。
我以前有試著去官網潑出全面性六職共用的增傷公式,
但應該是英文文筆不夠好,因此沒人關注....Q_Q
※ 引述《ottokang (貓貓的大玩偶)》之銘言:
: 雖然應該是老梗了,但是看到版上沒有最新整理的文章,還是來稍微整理一下
: 有些東西如果有其他參考來源歡迎附上,主要資料參考這邊 http://goo.gl/MWYdwn
: Buff / Debuff 計算方式是同類相加、異類相乘,所以要得到最好的傷害效果
: 就是不要同一類疊太多,效果會遞減,主要的分類如下:
: A類:技能 / 物品 / Buff / Debuff
: A1:物品增傷:
: # 楊先生的妖術褲 http://goo.gl/TebehI
: # 孫武空兩件套裝加成
: A2:傳奇寶石
: # 毒效寶石 http://goo.gl/fpw6Ep
: # 太極 http://goo.gl/r0P4nx
: # 猛者之厄 http://goo.gl/CTcgHC
: A3:玩家增傷 Buff:(只要你想的到的都算)
: # 團結一心 http://goo.gl/geJpHC
: # 棄防強攻 http://goo.gl/g2dqPy
: A4:怪物增傷 Debuff:(只要你想到的都算)
: # 定罪真言 http://goo.gl/oqLrdf
: # 炫目神光 http://goo.gl/Ahi8ab
: A5:特殊技能增傷:(只要你想的到的都算)
: # 箭術專精 http://goo.gl/GKi7ZP
: # 深淵挖掘褲 http://goo.gl/hpvjtx
: # 物品上面的技能增傷
: B類:元素增傷、寵物增傷
: # 物品上面元素增傷
: # 扈衛之石 http://goo.gl/K4zPKe
: C類:怪物類型增傷(精英、惡魔、野獸)
: D類:囚者之禍 http://goo.gl/sCR7ST
: (我有看過凱恩說被動無情猛襲算這邊,但是缺乏測試資料)
: E類:賊神的復仇寶石 http://goo.gl/djRnmY
: F類:天之律動 http://goo.gl/ccGsGR
: G類:孫武空4件套裝效果(2.1.2)
: 最終傷害:DPS × (A1 + A2 + .. A5)× B × C × D × E × F
: (要多加個100%我就省略不寫,意思看懂就好)
:

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