: → ffv111 : 就自選樓層就好了,有這麼困難? 04/17 17:55
大秘的概念來源,應該就是"endless dungeon"(無盡地城)-這個自1.0.2以來,
就一直在官網出現的建議詞。
結果,endless dungeon搞到玩家們希望能自選挑戰層數,
這又是遊戲設計的問題了。
我沒有玩過其它有無盡地城設計的遊戲,
在我自己的想像,應該是玩家會停留在目前最高難度的樓層,努力突破到下一層,
如果再配合一點點的故事性,以及地城隨層數增加而有的變化,那就更好了。
但,目前就只有怪物難度及攻擊有變化,其它則完全為變數,
難怪大家根本不買帳於現在的玩法。