※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言:
: 請問一下2.2改版後是好玩在哪?
: 我看了一下資訊好像就多了幾隻哥布林可以打而已
: 然後實際去玩了一下 還是跟以前一樣玩5分鐘就想下線了
: 不過看巴哈那邊都說2.2以後 D3變得很好玩
: 請問是好玩在哪邊阿...? 感覺跟以前差不多阿 一樣是刷秘境不是嗎?
超無聊的阿,就只是多了低機率的遠古裝備(屬性較一般高一些)
然後多了控巫或控聖,搞控場裝備去控整場一開始會很有成就感
然後等你裝備足以控整場BOSS的時候,就會發現這遊戲己經爛了...
想要轉玩其他角色卻又發現套裝還是不好掉,沒有套裝+特定橘武、橘裝還是沒用...
還有最大坑的遠古武器在等者你...
基本上暗黑破壞神類型的遊戲己經走到終點,四不像的遊戲換再多的團隊也救不回來
D2最大的特色單挑、WOW最大的特色戰場跟競技場,在D3裡一個都沒有
連吸引人氣的女角都可以變成扭屁股破壞神,D3完全就是充滿了惡搞...
基本上如果BZ沒把無限打試鍊拿掉(可以直接選層數),沒把賭博機率大幅提高
改掉無限控場,調低王的發招CD、傷害、範圍、持續時間、白爛屬性改掉或拿掉(像反傷)
那還是別回來玩D3,真的是在浪費時間跟金錢...
老實說如果D3做的很好,那就算半年甚至一季就出個資料片我想也是一堆人買單
但是做的這麼爛的情形下,就算1-2年才出一個資料片我想都沒人想買
我想D3下一個資料片出來會賣的非常難看....