Re: [情報] 2.3PTR T7~T10、大密傷害調整

作者: loloman (吃飽的感覺真好)   2015-06-28 00:03:30
三代比二代做的最好的地方就是難度的管控有確實的在調整,
玩家可以找的到目標去努力,像是二代的王當大家裝備都起來後
基本上都是被秒好玩的!
第四章渾沌避難所
Diablo "Not even death could save you from me~~"
講完話後就像小狗一樣開始跑來跑去蓋骨牢噴噴火!
=>但是因為玩家傷害很高,通常王出來後只有剩下屍體還在講話而已
Players: ng
第四章非資料片class版本也很好玩,因為沒有符文組謎團,
一開場都是讓法師先飛,SOP是這樣子!
a. 野人先幫法師喊血
b. 讓fcr速度最高的去飛
c. 第一個法師死在半路
d. 重覆ab但是換成速電腦比較好不會lag被避難所法師糾纏到的
e. 第二個法師有進步可是開的門出來有一堆怪物
f. 野蠻人看不下去了,自己一路跳過去結果被法師反死
g. 最後殺怪物的主將,盾牌有用喬丹之石打一個洞的祝槌丁
帶著大家一路殺過去,然後順便撿屍體.....
第五章世界之石
打完王座前五團後王們一開,你要是動作比較慢一點跑過去就開始地震了!
特別是有電法跟悔恨盾丁在的時候,靜態力場+閃電+盾擊觸發CB
我認為二代最imba的技能不是CB而是法師的靜態立場,三代要是有這種
技能現在的隊伍至少可以推到大祕八十去
但是三代現在有一點不知道為什麼一直做不好,就是開防應該要可以自己命名
而且也可以限制等級,甚至還可以加註解
以前我就靠這樣子用西剛全套跟外國小屁孩換過一顆喬丹之石,
對方看我拿這麼多只換他一顆戒指還很不好意思的連身上QOO也丟上來,
實在是很可愛!
房間 :all sigon set 4 trade
等級限制 :等級不限
註解:show me what u got
要是三代也可以這樣做不是很好嗎?現在打大密場次經常看到有人跳來跳去
不外乎是因為隊友等級太低或是不能直接打高層數大密,
要是能先看到遊戲房名稱跟註解不是很好嗎?
房間:grift runs~~ 45~~50
等級限制: p500 up
註解:don't be dumbass
作者: walter010058 (寬ㄟ)   2015-06-28 08:03:00
D3 4人真的快看不到游標 尤其秘術一多...
作者: handsomeball (㊣棉花糖男孩㊣)   2015-06-29 19:17:00
這什麼mf實錄 XDDDD

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