獰笑死神是個非常有趣的傳奇
過去受限於其他強力巫醫頭的壓制之下,幾乎沒出場機會
不過2.3的魔方讓死神有一搏的機會了
根據之前的人測試,死神分身有幾個特性
1.傷害機制類似寵物,所以寵頭、寵手、寵寶都是有效的
不過死神的武器傷害是只取武器小傷,跟一般寵物是不一樣的
假如主手+副手的武器大小傷是 2200-2800
巫醫本體的武器傷是2500,但死神分身只有2200而已
2.死神分身的buff和debuff
buff:菁英傷、主屬、雙爆、種族傷、加面板傷buff.....絕大多數buff有效
不過+%技能傷無效,所以裝備上的屍蛛傷害是沒有用的
另外絕多數需要觸發的傳奇特效都不會被死神觸發(例外:霜燃可觸發)
debuff: 隊友跟自己的debuff對死神分身都是有效的
祖6是對寵物最強力的debuff,所以死神也是可以發揮祖6的威力
之前就有人發展出死神+祖套的推熊蜘蛛BD
3.死神分身打破某些技能的上限
從前面幾點來看,兩個死神分身的傷害其實才約略等於一個本體而已
但是這點特性就是彌補死神分身傷害的不足
像蛛母、幽魂魅影、烈焰火柱這幾個技能
本體就算攻速再快也沒有用,因為這幾個技能有招喚上限
但死神分身可以突破上限,死神蛛母流就是利用這個特性
另外死神分身也打破相同技能debuff無法重疊的原則
食人魚15% debuff,可以出現2死神+本體=45% debuff
同樣的,群體混亂中的錯亂妄想也是可以重疊(20%*3=60%)
可惜死神分身不會放大巫毒和妖術,不然威力就逆天了
==========================================================
對於2.3的新套裝,我自己的測試:(版友可以測試是否正確)
蜘蛛套*6,對死神分身「沒」效果
獄牙*6,對死神分身「有」效
蜘蛛套*6的效果對於分身是沒效果的
所以死神蛛母流是沒得搭配的(不然威力應該很可怕)
可以直接跳過去,蜘蛛套要另尋可搭配的傳奇
對於新獄牙套來說,+800%的威力的確夠誇張
應該是目前單一套裝的最大增傷倍率了
2隻死神分身再不濟應該還有0.5倍本體傷害,姑且算做威力*2吧
本體+2死神分身相當等於18倍的推熊威力,的確是很有發展性
比較可惜的是獄牙不對蜘蛛加成
而且死神分身也不能使用亡者之壁(不過就算能用,大概也觸發不了特效吧)
而且次要技能最大的問題來自於耗能問題
其實這個問題存在很久了,所以WD主流都走不耗法或低耗的BD
(其實秘術也差不多是同樣情形)
其實稍微調整一下技能和裝備綴詞,應該是有機會解決的
最簡單的就是放棄猛擊大巫毒改回魔,或者放棄穿透改一下回魔被動
至於祖6跟獄牙6哪邊對死神比較強?
目前都還沒定版,等待未來更多的改版訊息再來比較吧
我認為這個被遺忘的獰笑死神未來應該是發展潛力的