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Bane of the Stricken
主要:每次擊中敵人,增加對該名敵人傷害(1 + (0.1 x 等級))%
次要:對秘境王及章節王增加25%之傷害
1. 疊加無上限
2. 寶石本身主要屬性的疊加為加法,但其整體增傷為乘法
3. 目前增傷計算有誤,為(0.1 x 等級)%,少算了1
4. 次要屬性之增傷也是乘法
5. 疊加有CD,約為1/3秒
6. 技能只要有擊中係數即可觸發,而觸發率為100%
7. 此增傷buff看不見,若換地圖會消失,拿掉寶石buff仍在
8. 若技能為AOE,則只作用在第一個被攻擊到的敵人。每個敵人彼此被打到的buff次數
為獨立計算,互不影響,擊中別的敵人,原本的buff也不會重置。
個人心得:D3的計算參數越來越複雜了....@@,連增傷都可以每個怪物獨立計算...
講重點:這個寶石,就是「打越多下,越打越痛」,只要敵人還在特定地圖範圍內,
效果就不重置。至於和囚者的比較,可以用疊加傷害所需的時間去估算。但
如果只論打王效果,那這顆寶石絕對是無人能敵。簡單講,若敵人2-3下就可
打死,那這顆寶石會不如囚者。