2.3之後影響最大的就是怪物抗性的增加
導致現在連控住白怪都很難,更不要說菁英了
這點對皮薄的遠攻職業來說,根本就是天災
當然,也不能說控場技能就這樣廢了,而是需要更多的控場技
只靠巫醫聖教絕對控場的年代已經一去不回頭了
由於絕對控場的消失,回血和防禦技能也相對變得重要
「死人是沒有DPS的」
我個人的構想如下: 三七星僧+聖教軍
七星僧擁有7秒冰凍的群魔末日符文,是現存控場最久的技能
另外炫目神光的自省之光也長達6秒,排名第二
武僧同時具有強力的防禦真言
聖教軍的羅蘭聖教,掃擊同時可降低律令CD,搭配黃道效果更好
這樣可以快速啟動目前最強的回血技能-希望之喚
另外冰凍+昏迷可以觸發古帕特效
以上控場+回血+減傷技能全部combo應該可以製造出個安全的輸出環境
四人主攻的技能都是大範圍的攻擊技能
而秘境王弱化的2.3,就算掃擊聖教對單攻擊力低下也不會有太大影響
大家覺得這樣的組隊配置有搞頭嗎?