Re: [情報] 坎邪頭特效修正

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-07-29 11:14:28
: 簡單翻譯
: 因為吹箭太多而導致LAG 我們決定給能吹箭的鬼娃設定上限(最高5隻)
: 這五隻鬼娃能吹出強大的箭 大概有之前的3.8隻那麼強
: 所以新的吹箭傷害約等於之前的19隻吹箭鬼娃
: 剩下的18隻普攻鬼娃傷害約等於之前的4隻吹箭鬼娃
: 希望下個PTR版本能放上來
雖然現在開始計算有點太早了,不過稍微算一下吧
正常的吹箭威力(設定鬼娃大軍技能50%)
主動鬼娃: 130%*1.5*8=1560%
被動鬼娃: 130%*15=1950%
兩者合加=3510%
新版本
主動鬼娃: 130%*1.5*5*3.8=3705%
剩下三隻砍人的就不算了
結論很明顯了,完全捨棄被動鬼娃之後,威力比以前更強
如果使用被動鬼娃的話,威力就變得很不穩定
而且不用被動鬼娃可以減少巫醫趴地板需要招喚鬼娃的集氣問題
空出一個被動可以選擇減傷技能,用來彌補擋子彈鬼娃變少的缺點
其實最重要的是減少LAG,期待改版

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