[心得] 闢地蠻和先祖蠻

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-08-26 12:31:31
2.3拜不朽套的加強和新傳奇護腕
野蠻人終於可以脫離轉轉的命運(轉轉還是很強就對了)
新興的流派: 闢地蠻和先祖蠻
這兩個BD的配裝都是差不多,以不朽套為基礎
共同裝備:
不朽*6+對戒+火鍊+先祖之怒(肩膀)
魔方: 焚盧、強橫、元素(或團結)
共同技能:
增傷超賽、血濺八方、戒備戰吼、電-先祖招換
共同被動:
鋼鐵膽識、無情暴虐、狂暴殺戮
闢地蠻:
武器: 夷烽烈怒,最好帶怒回
護腕: 毀滅護腕,護腕的重點在特效,太低就算遠古也沒有
目前闢地流分成火闢地跟冰闢地,一般組隊會比較討厭火闢地(嚴重干擾聚怪)
火闢地,魔方可以搭配強橫,也可以反過來裝強橫,魔方毀滅護腕
冰闢地,防具的魔方搭配比較多樣化
一般選李奧冠,也可以選霜染或寵手,或者將戰吼改百折不擾,魔方用卡休斯
觸發對戒的另外一個技能一般選回9怒的怒擲飛斧
另外兩被動的話,一個選回怒的怒意高漲或無可饒恕
另外一個選噬血狂人(血球裝多的話)或迷信
寶石: 囚者、賊神、太極、冰晶(冰闢地的話)
先祖蠻:
武器: 審判之槌,特效不是重點,因為怒氣用不完的
重點是武器上要帶怒回,沒怒回會死很慘的
護腕: 先祖之民,同樣,特效才是重點;也可以裝強橫,魔方換先祖之民
目前先祖蠻以火先祖為大宗,因為傷害夠高
先祖蠻觸發對戒另外一個選衝鋒-絕情猛攻,可觸發強橫,也可以迅速移動
也可以選一般的主要技能(狂人或摧毀),但是不建議
因為玩先祖蠻常常是被敵人包圍的,配備衝鋒才可以迅速脫離險境
一開始玩起來可能不太習慣,不過練習一下就可以駕輕就熟了
被動,想要攻擊更猛的可以選爭戰者+狂暴怒氣
怕死的話,就迷信+噬血狂人,當然也可以各挑一個
寶石: 囚者、太極必備,另外一個多數人選倍苦
如果以solo的話,我覺得闢地玩起來比較爽快
大範圍的破壞力,搭配元素戒,一擊破百億也不是不可能
然後你會覺得多重DH根本科科,攻擊力弱皮又薄
如果是團隊有人幫忙聚怪的情形,先祖蠻敲起來比較強悍
PTR最後的團隊組合就是以前T6時代的老套子
聚怪->上爆裂->引爆
其中的引爆器就是先祖蠻
不想轉到頭暈的人,可以考慮換個口味試試看
作者: killerfast02 (捷克腹肌)   2015-08-26 13:11:00
請問一下 這兩套都可以在非賽2.3玩到嗎?

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