: 推 zxcv3147 : 重鑄應該會改掉吧 cp值超低 08/28 07:11
: 推 badkidXD : 個人覺得到時後重鑄跟黃裝備升級搞不會條件會倒過來 08/28 07:23
: → badkidXD : 重鑄所花的材料太麻煩了 08/28 07:23
: 推 snider : 給打不到遠古用的,刷十次得遠古萊德值得 08/28 07:50
: 推 hitsukix : 重鑄這花費可理解 畢竟會這樣搞的都是超難掉的 08/28 07:58
: 推 yaf : 重鑄的材料..至少也要改<必得遠古>才划得來吧 08/28 08:07
重鑄的價值在於一些低掉落機率的傳奇
比如 星鐵、沃爾、萊德、各種免疫項鍊
以沃爾舉例來說,WZ的魔仗扣除掉鐵匠的鍛造貨,總共有九把
其中沃爾是最低的25%權重,換算成掉落機率=3.45%
換句話說,如果用魔方轉換魔杖的話,平均29次才出一把沃爾
魔方所需的材料=725死息+1450藍白黃材料
跟花50魂+各5個的福袋材料相比,重鑄相對來看,是比較划算的
尤其後期速刷大秘時,倉庫內的魂會迅速堆積
PTR測試的時候,很少使用重鑄,除了因為傳奇掉落機率高的緣故之外
主要是目前這些低機率的專武在目前來說,幾乎不是必備的武器
通常是有一把丟魔方就夠了,不強求遠古貨
而免疫項鍊的價值雖高,但是可輕鬆入手的地獄火項鍊也不會差到哪裡去
沒必要去追求這些免疫項鍊
日後如果有出現必備這些低掉落機率專武的BD,比如XX沃爾流
在遊戲初期我會比較傾向使用黃裝升級傳奇的方式,而不是用重鑄
第一個原因是初期雖然缺死息,但魂也很缺
第二個原因是拚低機率專武時,有機會獲得其他的傳奇
在拚沃爾的時候,如果意外獲得一把遠古蛇杖,應該也是種很爽的事情