範圍傷的基礎就是50%(巔峰必點項目)
範圍傷的傷害公式=原本傷害*範圍傷*20%*(N-1)
N=半徑10碼內的怪物數量
依照大秘的怪物密度,10碼半徑內中小型怪聚集5~7隻是差不多
大型怪的話,能塞個3~4隻就很多了
如果取6隻怪的話,那公式=原本傷害*範圍傷*1
基礎巔峰的範圍傷是50%,從50%->70%中間過程提升的傷害是13.3%
計算如下:
假設原本傷害=100,50%範圍傷會多增加50,70%範圍傷會多70
範圍傷從50%->70%時,整體傷害從150->170,提升傷害效益=13.3%
D大你在計算的時候忘記把原本的傷害考慮進去了
過度高估範圍傷的效益了