[心得] 輔助血球蠻

作者: indium111 (#ttyhg)   2015-09-17 11:39:32
這是目前很熱門的輔助蠻種類之一
特色就是除了會減傷拉怪之外,還很會製造血球
血球除了提供回血之外,對於某些職業有著無比的影響
其中以巫醫的陰森饗宴受血球buff最大
提供了增傷、增抗、回血、回法,根本就是逆天組合
不過除了巫醫之外,其他職業也有類似跟血球搭配的技能(EX:DH的血海深仇)
當然,最通用的就是透過萃取奪魂者輕鬆到達無限能量的境界
野蠻人製造血球的能力只輸給兩個職業: 0CD爆狗巫醫和聖教軍
前者已經被BZ封殺了,後者在這個版本連出場的機會都沒有
所以重責大任只能落在野蠻人身上了
野蠻人製造血球有幾個方法:
1.血球槌(爆擊時4%機率產生血球)
2.先祖槌符文-天命之贈(爆擊時10%機率產生血球)
3.掠敵之吼 (恐嚇敵人時15%機率掉血球)
4.裂地猛擊 (10% 機率使被擊中的敵人掉落)
3的方法不好,因為要使用增傷25%的踉蹌之吼
4的方法也不好,效率太糟糕,且陷地猛擊是比較實用的
3和4這兩個都是CD技能,其實也不是很理想就是了
目前的主流方法是1跟2,這兩種各有優缺點
使用血球槌的好處是搭配旋風斬在群怪中有極好的產量
而且不用特別在擺上一個先祖槌的技能
不過在打秘境王時,血球產量低落的可怕
而使用天命之贈來產血球的話
優點是群怪跟單體都有極佳的產量
搭配先民護腕更是可以將攻擊速度提升一倍
但是必須要多使用掉一個主動技能
因為旋風斬對於輔助蠻是個優秀技能: 穿怪、移動攻擊
是個能隨時觸發黃道CDR且走位流暢的技能,這個很難拔掉的
除此之外,先祖槌的耗怒是大問題,當然可以靠萃取審判之槌的特效來彌補
兩種方法都有人用,我還看過有人將這兩個方式同時結合的
不過就目前的主流來說,使用血球槌的是比較多數的
================技能和配置====================================
其實以上講完,配裝和技能上,應該大家都有個底
沒底的話,照著天梯榜前面幾名的配裝抄一抄就有了
該用哪些裝備、綴詞該如何洗、魔方要用什麼、主動和被動技能是什麼..
除了打法沒辦法告訴你之外,怎麼配裝的就顯示在上面
現在已經不是那些衝高層可以暗藏自己手法的年代了
而且由於是輔助職業,基本上配裝和技能是有很多種組合的
基本上是很難全部詳盡的
不過在此還是分享一個可以輕鬆、簡單、容易上手的配置吧
裝備:
雙刀: 詞綴重點在堅韌度和CDR
胸+肩: 博恩,肩膀最好要有CDR
手+頭+腰: 不朽,頭盔和手的爆率要有(不朽手自帶爆率)
褲+足: 船長,重點在堅韌度
護腕: 強橫,爆率要有
項鍊: 免疫或強欲,孔是基本,同時有CDR和爆率最好,沒的話,爆率優先
雙戒: 李戒和黃道,同樣,孔是基本,最好都要有爆
魔方萃取: 血球槌、卡腰、華戒
主動技能:
旋風斬: 電符文-集怒,不推薦新手用冰的,因為你會亂拉
恃眾凌寡: 輔助蠻的核心技能,一個輔助蠻最基本就是這個盾牆buff不能斷
超賽: 邁步巨人,減傷神技,搭配不朽套,不靠黃道都可以無限超賽
搭配不朽套,可以省掉一個被動,也不用去跟其他技能搶黃道CD
魚叉: 拉怪神技,可以拉到武僧颶風轉拉不到的範圍
高手跟低手的差別就在這個技能,有興趣可以去看蠻神ALK的實況
踉蹌之吼: 25%增傷+20%減傷,這個技能實用度很高,請隨手就按一下吧
剩下一個主動技能就是看個人喜好了:
減傷: 可選戰吼
增傷: 可選冰先祖招喚或冰撕裂(搭配冰晶寶石還可以幫全隊+10%爆率)
聚怪: 陷地猛擊,這個也可以用來斷秘境王的招數(前提是你要對秘境王夠孰悉)
被動技能:
鋼鐵膽識、意志堅定、奮戰不懈、激勵風采(會趴就用迷信)
寶石: 奧幻、勾玉、毒藥(或冰晶)
孰悉之後,配裝也可以朝向經驗裝的配置
在這個版本裡,多了三個魔方萃取,BD組合變化很難有個固定模式
大家邊玩邊自己修改成自己習慣的吧
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2015-09-17 12:11:00
26強的很強 糞的佔大多數就是了

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