Re: [心得] 好窩囊的感覺...

作者: Dialysis (           )   2015-09-29 09:35:40
註解一下,交流一下想法。
(本篇立場以HC環境為基礎)
: 他也順便拉我去了他的氏族,所以前些時候我多半是跟著氏族的團
: 前幾天的寶箱BUFF我是也跟了不少在群組頻道上喊缺人的團
: 不過因為刷寶箱基本上是一人一線,所以感觸也還好
: 直到剛剛,上線沒事幹,看到有人喊T8小秘
: 加進去之後才深深的被打擊、感覺非常的窩囊、無奈...
: 隊上除了我這DH,另外三名角色分別是巫醫、蠻子以及武僧
: 我原本以為自己或許不會是主力,但是至少也會有點貢獻
其實,你加進來,就是一個貢獻了,因為經驗值及掉寶率都增加,
「3人打3人game」 vs 「3人打4人game」,
上面的情形,如果是小秘,相信大家應該都傾向選後者,
主要的原因就是,小秘九成以上都是降傷害的輾壓式打法。
就算第4個人加進來只是穿著智者在撿死息,一般隊友很少在計較的。
(但,大秘就不能這麼做了)
: 結果發現...原來想當個追隨者還不是這麼容易的事...
: 他們很效率的在專清菁英小王,連小嘍囉都不太殺
因為小秘就是這樣打,連HC也是一樣。
小秘我有跟全職組過隊的經驗,但印象中還真的沒遇過全清的人。
: 跟在他們後面,我有時不得不清一下普通怪
: 這樣一來速度更慢了一截
: 常常我連他們的屁股都沒看到,他們就狂推猛進的到了下一層了
這裡,原波要先知道開房的目的?
以小秘而言,團刷除了同樂外,最重要的就要取得比單刷更好的效率,
因此,「撿藍白黃裝」這件事,絕對不會在團刷做,
理由就是團刷無法增進掉藍白黃裝的掉落。
團刷小秘的重點,大致就是:
1. 刷大秘門票
2. 刷死息
3. 刷光 (附加價值)
4. 刷血岩 (附加價值)
以上不管是哪個理由,打法都是儘速刷菁英取進度,打王然後re下一關。
: 跟了個幾場,雖然他們沒說什麼,但是我臉皮不是很厚...就自己離開了
說真的,你離開大家也無感XD
因為氏族團刷本就來來去去的啊!
甚至一聲不響地離開也都還好,大家都經歷過現實生活的事件亂入而要緊急關game的事,
當然,如果你是從頭到尾都一聲不響,那可能才會有點怪異感。
: 或許是我真的不適合玩網路遊戲吧!比起他們追求如此高的效率
: 我還是習慣慢慢殺小怪、看到菁英全部清光光,
: 滿地的錢、各樣素材、藍&白裝都不放過的清道夫生活
: 夜深了...一些些牢騷.......有人跟我一樣感覺到窩囊嗎?
: 跟團真的打擊好大、
: 看他們動作這麼快,壓力也很大
: 看來是該回去玩單機破壞神了....唉~
最後,才T8而已...orz.這肯定是你的配置沒弄好。
在小秘到T10都能見到全職,
而HC大秘,DH到團刷50還偶而能見,大概到55以上才會絕種....
DH這一版真的弱勢許多,當初ROS 2.0的TDH我也是把DH當主力,
確實不否認DH現在魯了不少,不過,如果不去堅持刷高層,差異其實沒那麼大。
作者: fish19911028 (桃園眾Riiiiiiiiiick_Tu)   2015-09-29 11:45:00
我S4上周五開始玩 今天顛峰325 裝備也湊完可以打45看你的大腿熟不熟啦 我是可以邊抱邊聊天帶的人真的完全不介意

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