[心得] 巫醫2.4+賽季5 利用大巫毒輔助秘術疊風

作者: Vipasyin (猥瑣WeiSuo)   2016-02-06 23:10:41
大家好我是猥瑣,
這是一篇要講講很有趣的大發現,
是有關於四人團隊衝層巫醫的必學新技巧。
在秘術師汲汲營營地找卡點時,
如果遇到卡點不好或是太遠拉不過去怎麼辦?
以前想必就是硬打了吧?
其實,
是有個補救措施的,
尤其針對那些無法拖動的目標-秘境王、大型怪等等,
巫醫其實是擁有一個神奇的手法:
利用大巫毒來改變無卡風點的窘境,來替秘術創造卡風點。
有沒有很像航海王拿著天候棒的娜美呢?
https://goo.gl/SxjAfy
簡言之,
如果今天整隊都是純手動的玩家,
對於團隊來說,
使用這技巧去卡風的機會是高達90%。
因為真的不可能每次都可以像那些開圖的團隊一樣,
這麼完美的先知道位置後把怪拉到該有的風點位置。
往往是遇到時,
臨時才開始找風點,利用經驗去彌補、去解決或是硬殺。
所以,
如果你的團隊大家都不開圖時,
就請注意這技巧,
這技巧的消息對你們來說是非常有幫助的,遠超過補救手段的效益。
當然,
對於開圖玩家有更高的機會來補救、控制秘境王維持在風點,
預計層數有機會能再上爬個好幾層。
這對風的成功率和手法,
其實是需要大家一再配合與練習了。
因為猥瑣是真的不清楚秘術師該怎麼放風、手法要如何操作,
我只玩巫醫的。
不過也別擔心,
這實際上是經過多次測試了,
確認了大巫毒對龍捲風這種法術會有一定機會的碰撞體積。
建議輔助巫醫們跟團時試試,
就會知道我在講的事情對於頂層團隊來說,
可精彩了,
一個會卡風的巫醫,粗估能提升團隊效益大概3-5層左右。
身為好的或頂級的輔助巫醫,
請一定要把這技巧給學起來,
可別又再1234、1234連按或是隨手亂插巫毒了,
這版本的巫醫並無法像過去恐懼爆狗完美控制怪物,
但是你能像航海王的娜美一樣,
擁有獨一無二控制龍捲風的手段,
去玩玩風吧,
擁有天候棒的巫醫們。
https://goo.gl/6Yyl9S
以下附上技巧圖、實測與機體配置小建議。
請至隨筆一次觀看:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245_6.html
技巧圖:
實測圖:
未插大巫毒前:
插大巫毒後:
會注意到單支就能卡著幾個風,多隻就會改變風的走向。
輔助巫醫配置基本上建議,
最少要同時存在兩個以上的減傷套裝或是天鷹,甚至同時三個。
這個玩法綁定星鐵,青蛙又必備
所以暴風盾是不能帶了。
這是非常有趣的發現,
能讓巫醫在四人高層團隊位置更加的穩固。
謝謝氏族夥伴Lek、Cake、Sain這些高玩們的分享,
與風法ZZ的陪測。
以上,
歡迎各種討論,
猥瑣持續收集巫醫各種重大技巧~
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2016-02-07 00:26:00
開圖是?

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