Re: [問題] 請問四人大密各職業該負責的事

作者: vvvccc1d (校排前五帥)   2016-02-08 02:40:02
開場蠻子吼加速,光頭變黑人變身衝,利用黑人特性點怪會瞬移
沒人追得上你
然後第一時間找到精英定位,隊友來時你已經在角落或轉角聚好精英了
光頭慢一步上去就不太好拉了,本來可以拉三四次精英,晚到大概拉一次控場就疊滿了
蠻子就是咚咚咚生血球,遠方有遠程或漏的怪魚叉拉過來,忘卻無縫基本的
巫醫就負責死敵開壇,和尚聚好怪你去附近探一下路引怪
看到精英射一發魂在臉上他就會來追你了,如果鬼娃有卡到精英記得跑開甩尾把鬼娃拉走
秘術會卡風的,和尚就去配合他,移動到他風點八相聚怪,不會卡的就盡量找角落或轉角
會卡的就只看得到一道聚風,配合得好九十多層的金色精英5~10秒就躺了
光頭我覺得是總指揮,地圖意識好得人玩,因為他聚怪決定在那打
隊伍跟著他前進
其實大部份拉怪靠光頭就好了,蠻子專心生球就好根本沒啥好拉的
看拉怪技巧就知道光頭會不會玩了
遇到機八怪如A5章魚或內建瞬移或魅魔這種很容易閃的,如果秒得掉就秒
打到旁邊怪死了還沒處理掉就走了
有卡到風點就算有護盾也是一下秒殺不用跑
怪拉不動就是控場滿了,然後巫醫混亂不停控場抗性降不下,怪死得差不多就前進
往前找一妥怪打,精英會跟過來這時後再拉就好
王出來就找轉角等他走過來,或跑遠等他瞬過來
會瞬移的王我覺得不用引了直接幹
蛇王上一版的完美BOSS這版看來也是啊
很好拉過來,然後不會瞬移,75%血送你小怪做血球
跟鼠王依舊是衝榜好朋友

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