Re: [問題] 有關四人組合

作者: SaintIker (不期不待)   2016-02-19 09:57:46
※ 引述《Arastory (法蘭去死)》之銘言:
: 各位前輩安安
: S5完到現在已經全角色開一輪了,跟朋友打算組一個四人可以拼天梯的組合
: 看了前幾名四人組合,分工應該很明確但是沒有瞭解怎麼運作,想請教一下...
我覺得這要看你們自己的配合方式 目前來說沒有什麼最佳解
要互相配合找出適合自己的方案
像最簡單的領路帶節奏 我其實4個職業都看過 都是100+的
: 秘術師,疊能風+轟擊增減傷 使用奪魂護腕專心放能風
: →應該比較好理解,走位閃攻擊然後拼命打就對了。
: →有什麼特別要注意的嗎?例如放風的方向?
秘術的技術 大概決定一半
卡風說簡單很簡單,說難也很難
簡單講就是 秘術臉 地圖凸角 滑鼠鼠標 三點一線
難的話就是 要在短時間內判斷好容易卡風的點 這個有點吃經驗
詳細的部份凱恩有專文在仙塞 可以去學一下 對衝榜效率提昇很高
然後風點如果站不住 要果斷換下一個點再把怪拉過去 不要鐵頭
: 血球蠻,衝鋒四件,魔方審判鎚+日陽持護產血球,忘卻苦痛保護隊友
: →衝鋒除了觸發強壯戒減傷之外,有特別目的嗎?
: →只靠先祖鎚符文跟日陽產血球夠嗎?頂端的玩家都不帶吼血球是為什麼?
: →上古之矛的功用的用法是?
衝鋒是一個套路
讓BB快速拉怪,不過也還是很多人用不朽2件的方案
這樣的做法就是WD拖怪
血球量的話絕對夠,要帶吼也是帶增傷
上古之矛的作用是拉怪
因為當你打到越高層時,需要拉很多怪同時打進度才會夠快
最常發生的狀況是 精英剩一半血,小怪沒了
這時候就要先找下一團怪,然後靠怒拋或魚叉把剛剛沒打完的拖過來一起打
: 輔僧,殷娜4+千颶2效果,強橫+禁軍+伏魔破+意志堅決+炫目各種增減傷
: →有的頂端玩家會帶團結一心,這效果會讓隊友傷害加到20%嗎?還是只有5%
: →有的頂端玩家會在武器放入舒逸寶石,有特別意義嗎?
: →輔僧很大的功用是在打精英怪時,幫忙聚怪←是否正確?
團結一心遞減後增傷是不高,但越高層就是要把傷害都擠出來
沒 因為高層怕LAG,輔助有時巔峰內範圍傷和擊回都會取消掉
武器沒什麼寶石可裝就加減裝,最近也有看到裝精英傷的
輔僧最重要的功能 就是在秘術卡的風點上把怪集中
如果MK要帶節奏的話
就是走隊伍最前頭 看到精英第一時間拉到風點集中
: 輔助巫醫,獄牙4+混亂+妖術+大巫毒+食人魚(冰晶)+惡性毒藥各種增減傷,+20碼吃血球
: →在戰場中吃血球晃晃,混亂+妖術在怪旁邊一直放?
: →大巫毒CD有到就在隊友旁放?
: →食人魚靠獰笑死神的分身放,自己放可能會移除天鷹效果?(我一放就死XD)
: →有無使用鬼娃腰+星鐵,搭配大巫毒減傷?
: 麻煩各位大大指點一下,謝謝:)
吃血球是重要功能,不過你們拉怪是由WD拉的時候
MK就要自己動起來幫吃血球
混亂+妖術要等精英集中在風點後再放 不然你放完會拉不動
遇到精英是過動兒的看要直接PASS或是看情況再放
大巫毒沒要幫秘術擦屁股就隨意
食人魚看到精英可以先上 效果移除有可能是天鷹血量%數太高
鬼娃+星鐵一開始也是有人用 現在比較少 因為怕卡怪不好集中
大巫毒都是用增傷多
WD除了拉怪和開圖外一個重要功能就是開祭壇
時機點要掌握好 尤其遇到喚雷力量這種
附近怪先拉一拉集中好再開 進度跟飛的一樣
不要像看到正妹很猴急就撲上去開了
YOUTUBE上有很多GR100+的影片 有空看一下會比較瞭解工作的分配
丟個衝鋒蠻的
https://www.youtube.com/watch?v=Wh6X7uYcmy0
應該也有其他職業視角的 可以找看看

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