1.符文組
赫拉迪姆方塊都能變形成卡奈魔方Return了
我想符文組也應該回歸了吧
剛好身體+褲子有五個洞都可以利用
甚至能推出四洞三洞的身體+腿來配合符文組
為了避免符文出來後寶石變成垃圾
符文需要由高等傳寶+一堆寶石丟進魔方合成
讓農夫們有更多事情可以做
2.主副武器切換
在D2有的東西D3卻沒有
真的是非常不方便
每次都要把包包打開
在那邊乙太行者、旋風劍一直換來換去
真的是有點瑣碎
大秘依然可以維持無法更換裝備沒關係
但小秘或冒險模式給個武器切換應該不過份吧
3.優化倉庫
有時在那邊整理倉庫就要花上大半天了
要找件裝備好像在玩威力在哪裡一樣
給個名稱搜索,自動整理倉庫
讓相同部位同件裝備排列在一起
玩家才能把更多時間騰出來去刷寶
而不是站在倉庫面前玩倉庫番
4.自動拆裝
反正現在白藍黃裝都沒在留,都全部拆光光了
與其讓玩家還要每次傳送回家
拆完裝後再回去繼續打
不如給個自動拆裝,讓玩家刷寶能夠更順暢
甚至可以給個傳奇裝備像連環戒那樣
召喚一隻哥不林會幫你撿白藍黃裝
然後自動吐出相對應的素材
這樣也不錯
5.追隨者多元化
現在的追隨者完全就只是個團結放置器而已
如果不放團結,根本就感覺不出追隨者的存在
這裡可以開放追隨者可以裝備更多的部位
並且推出更多追隨者專屬傳奇
甚至讓追隨者穿上某些裝備
能獲得強大的新技能來幫助玩家
實質強化追隨者的能力並提升追隨者的存在感
6.飾品打洞器
現在戒指項鍊沒洞的要幫它洗洞
還要顧及主屬+爆率+爆傷
導致飾品的詞綴實在是太死了
跟當初武器沒洞=垃圾是差不多的情況
既然武器現在都給打洞器了
我想飾品的情況類似,也是時候該給個打洞器了
或是跟武器打洞器共用也可以
目前大概就想到這些吧
如果有想到其他的再補上吧
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