作者:
scdoom (伊諾克)
2016-03-06 20:02:25看來這次是爆PING結束了Q69的武僧
各種慘叫後按ESC也來不及了,巔峰1159 RIP
有時候線路問題遇到了逃也逃不了..
S5: R.I.P - Main Character DEAD
https://www.youtube.com/watch?v=rpIUVTGpUM8
這才是專家的魅力,再強都可能被收掉,永遠都有機會攻頂
寶石等級跟絕望都要重來,排名有機會變動了其實一半以上的lag死都是可以預防的,只是現在練等容易,大家都直接衝了
我們氏族也有人從HC跳回SC啊,大家對遊戲追求的東西不同而已
從D2以來都玩HC,但是最後覺得是在幫BZ測線路而已
所以說角度不同,有人說死了浪費時間,但我如果待在sc可能永遠上不了前100相對的HC的機會就很多了
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2016-03-06 23:17:00
第一次死掉會很有成就感,死久了就麻麻的了。
那項鍊就跟火鳥套一樣呀 想我不小心死在秘法光旋上只好再練一隻了
其實現在的HC已經SC化了,以前要打高難度要注意的事太多了現在就算是高層也是只要心情好就可以直接衝,很多細節都不注意了就像Q69,他忘了按藥水自己都不知道若是以前,我如果沒把該放的技能都放完就陣亡,我一定會懊惱好幾天現在只要去尿個尿,馬上就可以把前一個角色忘了暴pin不他的死因,他是死在太自信了沒帶升天也沒喝水,應對看來也沒準備過,所以這個死亡他自己的操作才是主因lag預防,單日有斷線災情不玩,維修日 當週多次災情不打高剛進遊戲時 低 中 高難度各開一場,測試網路連線遊戲中,遇到lag的應對,技能的攜帶及施放順序