記得去年下半年BZ開出職缺
Diablo的未發表專案徵美術指導
然後年底的Blizzcon Diablo整個"被"低調
大家都蠻失望的
(只有一些未經證實的流言,甚麼Blizzcon的after party有人稍微說漏嘴之類的)
前兩個禮拜有位老兄寫了一篇文章
http://diablo.blizzpro.com/2016/04/13/diablo-4-replacing-diablo-3s-expansion/
他暗示下個發表的東西不是第二張資料片
理由一:
裏頭寫到最近幾位大咖離開開發團隊
世界設計頭頭Leonard Boyarsky跳槽到Obsidian
以及John Yang 跟Don Vu轉進WOW團隊
看起來目前團隊只剩改版能力而沒有開發資料片能力(看看S5->S6的乏善可陳)
那為什麼還會有一個未發表專案?
理由二:
承上 調離John Yang等人代表這個未發表專案應該還屬初期開發階段
還不需要細部設計 所以可能今年一整年包含Blizzcon都不會有好消息了
理由三:
徵人的其中一個職缺 資深角色美術師
其中一項要求技能寫到PBR workflows
PBR技術簡單講是讓物品(東西,裝備)看起來像真實的一種新技術
最近幾年的遊戲才開始採用這種技術
而D3是約8~9年前開發 4年前發行 根本沒用這技術
看完上面老兄說的 我想第二張資料片是不是真的夭折了?
今年上半年對這個未開發專案開出的職缺都是涉及光影或美術等
看來Diablo系列出續作等個五年十年都變傳統囉
題外話
不知道有沒有OP 補個好玩影片
隔壁棚出了個阿茲喬丹
中文 https://youtu.be/Nu5H2BwHre4
英文 https://youtu.be/ihRYeNMOkzE