一半懷念 一半不懷念阿...
不懷念是因為整個裝備系統和遊戲流程設計很爛 回去後大概又是卡T1 整天刷不到東西
會懷念則是搭配交易 會有"打到寶"的感覺
如果把當時的爽度分級的話 大概就是
無用>能換小錢的無用裝>能換小錢的有用裝>能換大錢的無用>能換大錢的有用
>無用的樂透裝(如對項全頂什麼的)>能用的樂透裝
而現在則是 無用>有用
然後再搭配-
越來越WOW的裝備系統:灰>藍>黃>橘綠,當期版本BUFF的裝備=制服 不穿....嗯...
拿到橘綠裝後前面三個=垃圾,比wow還慘,要是再搭配哥布林、BOSS掉材料,連當垃圾
的資格都沒有,哭哭
不照官方意思走就砍的數據調整:這玩法真有創意,但是我們不想看到你這樣玩,所以
再下次更新中我們會將該技能組的數據下調一個位數喔 ^.<
整個遊戲能玩的就剩70>套裝福袋>官方指定流派的裝備>天梯獎勵>遠古官方指定>
天梯層數>比你現在裝備再高幾點的裝備
變成兩邊都很....
當然不是說要官方再開交易...
而是希望官方能不能看看自家以前的做過的東西...
看看D2 大小符 符文裝 藍金暗金裝 手工裝
即使一個人玩單機也超好玩的阿...
不要求一模一樣但也不要越做越差阿....
現在想想D3除了操作手感外 覺得不錯的優點 好像就只剩下掉東西會噴光...