[問題] 骷髏扣戒的增傷是加法還是乘法??

作者: babyalley (嶙峋)   2016-07-15 17:48:00
嗨~各位好~~
最近為了刷氣息.大密石以及刷70大密練寶石 穿上以前旋風的BD打怪
由於現在扣戒威力加強了旋風 再配上元素嘉年華威力暴增
可以爽爽輾壓70層以下
不過我想問一下 骷髏扣戒的300%旋風增傷 算是哪種增傷??
依據D3的傷害公式
旋風出現的傷害=Dph*(1+主屬性/100)*333%(旋風斬基本%數)*(1+A類增傷)*(1+B類增傷)*
(1+C類增傷)*獨立增傷*爆擊傷害(如過沒爆擊就不用乘上抱傷)
A類增傷 基本上會影響面板的都算A類 但是有一種不會增加面板例外
就是提高XXX技能造成傷XX% 像頭部和腳步的旋風斬就在此處 這是很確定的
B類增傷 元素增傷 就是護腕 項鍊的提高XX元素技能傷的部分 這個不需理會..
順帶一提 元素嘉年華戒指不是元素增傷..他算是獨立增傷..所以嘉年華的效益很棒
C類增傷 特殊增傷 菁英傷 惡魔傷 不死傷 都在這裡...這也不需理會
我想知道..扣戒的300%...是算在哪裡
是在A類增傷裡面+300%??獨立增傷乘300%??
還是最前面的旋風斬基本傷333%加上300%(或是乘上300%)??
因為之前查過很多文章以上3種答案都有出現過
但是文章都離現在很久之前..都是2015年的時候..
有些還是當時PTR的資訊 感覺難以參考
希望有大大可以為我解惑一下

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