Re: [心得] 回鍋一禮拜多聖騎半殘中

作者: durllu (少年小樹)   2016-12-24 10:04:51
個人經驗,聖騎是個天花板非常高的職業。
高到可以無腦用機器人來玩。
但是在到達天花板之前,這個職業其實 1.很吃技術,2.很吃裝備。
結果就是,同樣裝備水準之下,相較於熱門拓荒職業,法師跟死靈,
聖騎是個很難玩的角色,技術水平不在同一個檔次。
對新手或者回鍋玩家,我是不會推薦去玩這個起家。
這個比較適合有錢之後組一隻來爽爽玩。
靠他拓荒會有很長的一段衰弱期,也就是在進化飛天之前,
都是個在地上爬,躲避各種天敵的毛毛蟲。
聖騎拓荒在前期是可以靠著靈氣加上白熱打出一點東西,
但是這個優勢稱不到惡夢後期,因為裝備開始進入瓶頸。
白熱走到地獄更是要吃裝備。
但拓荒就是大家都沒裝,所以一旦進入這個階段,
就是近乎死水般的停滯。所以白熱聖騎走到這裡大概就是拓荒的極限。
我以前用白熱拓過,打了三個月的寶可能沒法師一個月多。
如果堅持要這類型拓,推薦用狼德拓,狼德就像白熱丁強化版。
體質更好,裝備更省。
再來是祝槌,祝槌的傷害很高是攻頂的情況。
以至於它的缺點全被「秒殺」這個優勢給掩蓋掉。
還沒達到這個階段之前,其實有一些缺點對新手來說是很吃力的。
這源自於祝槌的攻擊型態。特殊的固定軌跡,造就他的打法很吃技術。
跟拓荒熱門的法師比較施法命中難易度就知道。
祝槌要到熟練說外圈也能命中需要一段時間來抓手感。
再來是祝槌法術距離不算長,所以會更容易發生被近身的問題。
所以祝槌丁 a.需要更高難度的施法技術 b.更常要處理近身戰
這兩者簡單的說就是要更準確的走位。
走位?會傳送的法師可能會不知道這是啥呢。
如果是和拓荒熱門的死靈相比。那在技術層面上可能相差更大。
再來是裝備問題
姑且先把頂裝稱為天花板,把有感稱為門檻。
拿聖騎與拓荒熱門的法師跟死靈比較,
聖騎的天花板很高,但是門檻也超級高。
法師弄到一把無限就很有感。
死靈組到迷團也很有感。
但聖騎好不容易拼出一件迷團的時候,感覺還不太夠。
會覺得我都組謎團了,怎麼打怪好像沒特別痛,傭兵也不太扛的住。
差不多是這種感覺。
真的要長大到那個時候要蠻長一段時間。
以拓荒角度來說,這個投資報酬率不高。
最後還有一個拓荒上的問題,那就是聖騎找不到穩農的地方。
所謂的穩定是指安全性上的,通常不會死掉的打寶地點。
像是玩法師,看哪種法師,都有個固定的打寶地點。
冰火可以打安達,純冰可以打陵墓大陵寢,純電打PIT。
死靈跑PIT慢一點,但大多情況下安全。(弓箭手配傷害加深例外)
其他職業,像亞馬再不行回去農惡夢牛賺PG跟撈個技能板。起碼能交易。
聖騎想找個這種場合,還真是要想想。
綜合以上三點:技術。裝備。場景。
我個人是不推薦用聖騎開拓。
如果開拓了,就要有心理準備,要當一隻蟬。
龜縮地底七年,就等大鳴大放那天。

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