Re: [閒聊] 如何延長賽季壽命

作者: proteinboy (蛋白質)   2017-05-10 19:30:00
我覺得送套裝、賭血岩、
單人通關大密70後機率掉落遠古洪荒,這些可以全部保留
新增改動如下:
一、大密70以上,改為複數密境守護者
每隻守護者有著不同攻擊模式、傷害類型
通關玩家除了以壓倒性火力輾壓外
低階玩家也能藉由職業搭配、裝備取向、攻防權衡來取勝
例如:滿地密法旋光的瑪格達、毒氣壟罩的阿茲莫丹......等
隊伍中只要有一人攜帶特定傷害免疫的項鍊,即可輕鬆獨挑
另外,密術師冰怪、武僧坦怪、巫醫妖術
冰電火毒各種類型的傷害加權,都可以妥善運用
當然,如果妳裝備很豪華,高出該層密境一定級距以上
同時具備攻擊與防禦,有秒殺又有免疫,妳也能選擇單人通關
二、70以上,每層密境守護者皆為固定,且有機率掉落『符文』
而每位守護者只會固定掉落一種符文,妳必須擊敗特定守護者來獲得特定符文
當然,愈稀有的符文會出現在愈高層,取得難度愈大,機率也愈低
三、有別以往的符文鑲嵌模式,這次改由靈諭師來注入
不同的符文組,只能注入其特定部位的裝備
但妳可以選擇將符文組注入套裝及傳奇物品
且同一裝備可以注入多種符文組
讓原有套裝或傳奇物品更加強大,添增更多特效與功能
注意!符文組只有單一注入一般裝備時,才有100%的安定性
套裝及傳奇物品的安定性較低,而注入兩種以上符文組也會降低安定性
一旦注入失敗,符文會消失,你的豪華裝備亦將化為遺忘之魂
暫時先改這樣,有想到再補充

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