Re: [心得] D2 野蠻人 刺客起家分享

作者: dennisjuang (DJ)   2017-05-30 15:22:57
暨昨天野蠻人
今天分享刺客拓荒套路
刺客在拓荒速衝團都是擔任主傷害輸出,單人拓荒也是個好選擇
主要原因在於陷阱設置後,可以走位拉怪,放牽制技
多重元素傷害加上跑速快、心爆威能,裝備不用太好就能應付大部分場景
目前主流雖是還電刺,但上季曾嘗試了PVM旋風亡者流
初期農地獄的效率還不錯的,且特殊性、實際戰力及組裝難度後都是在水準之上的
以下仍以美西天梯資料非專環境做討論
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刺客拓荒早期套路
1等點手榴彈、2等支配爪、後面繼續手榴彈,6等點加速
原則上跟團跟到5~6等拿到黑色荒地點即可暫時脫團
個人會練到6等,有加速跑塔比較方便一些
目標符文tal eth組隱密,tir ral組葉子
如果符文有多可組雙tir頭或雙ral頭或是3tal連枷
除隱密必備 葉子建議有外 其它可有可無
技能點法就是12前點手榴彈,12後就點火焰復甦
在24等沒有雷電守衛前就是以火焰復甦做為主攻技能
刺客天生體質還不錯,早期不一定要全點體
把部分點數投資到法力120上下會讓跑關更順暢
個人在早期策略會盡量把提升裝備跟練等兩件事同時做
所以在20等以上有辦法的話就先把Baal過掉
在牛關練等順便打精神鑲材,由於火陷阱施放特性
比起雷電守衛更適合打牛,建議先拿葉子打牛打惡夢女伯
把精神劍、古人盾搞定,且等級提升到25~27左右再轉型成電刺
古人盾鑲材可以到A2法拉洗大盾來鑲,洗商人方法可參前篇
中期戰略就是電陷阱、亡者、心爆的運用
電刺中期火力表現不錯,惡夢只要隊友不要太離譜應該不會太難過
這邊提醒一下,約35等過後在惡夢卓格南便會開始販售降抗棒
降抗對火力提昇方面相當顯著,尤其打王更加明顯,建議搞一根
專殺章節王或難纏小王,另外傳送棒有看到的話也可買一下
刺客天生跑速快,加上傳送棒跳地形,如虎添翼
通常跟惡巴或是等級達到50左右便可進地獄
此時先從惡夢牛及地獄女伯去下手
把裝備再次提升,弄個知識頭,雇個聖冰傭兵、弄個眼光之類的
有餘力回頭把惡夢爐敲一敲,能敲到um能組強制就賺大了
等級60以上後可以開始挑戰pit,pit跟女伯一樣,都有電免弓手
擅用暗影斗篷,適時開能消,不需要硬碰硬去打
此時可一邊打寶,一邊看外頻是否有合適的團可跟
把地獄各章破一破
這邊推薦打寶點,pit、莫非卡河下降抗、怪異者、督軍暴皮、尼拉
此時電刺要強化的裝備很不巧的跟絕大部分施法系角色裝備都重疊
不外乎軍帽橡樹迷團馬拉朱網精神盾無限之類
扣掉火炬跟野火一樣靠北便宜外,其它也是一個貴
分享給大家一個比較經濟實惠,火力表現也不差的配裝
這套裝備的主要核心在混沌爪
混沌耗費27+22,說起來也不算少,但比起迷團無限戰召
還算是容易一些,且鑲材不用太挑,符文爪、近身刃直接打洞就可以3S
技能方面非PVP也不用那麼挑剔
武器選擇混沌爪+升級巨鷹爪,盔甲有強制甲佳,剩下的配裝跟野蠻人大同小異
如果有緣打到刺客綠爪,整套配起來的安全性如果有BO連A4也打的動了
技能點法
陷阱頁
電系點到王者守衛一點加過路點
武學頁
先不點,裝備起來且有蝕肉靴後,可將蝕肉靴升級並把龍爪點滿
小妖精靴升到滿也是選項之一,但盡量先把等級練到一定程度
有足夠的血量可跟王直接近身外還有足夠的點數點龍爪
另外也可考慮點個飛龍在天當切入或是跳地形用
點不點飛龍在天看個人喜好,我是不太喜歡用
影子頁
支爪滿,爪格擋含裝15點,毒牙滿,能消滿、影子大師外皆一點
影子大師亂開陷阱會蓋掉亡者,個人比較不建議
剩下點數分別投資至爪格擋、還有手榴彈
手榴彈可增加亡者守衛攻擊次數由於開戰必放亡者
有加成的放2個左右就可以開始旋風到小會戰結束,沒有加成通常要放4個左右
考慮到點手榴彈只是單純省時間,對輸出並無幫助,這部分也可以斟酌要不要點
這隻刺客打法滿直覺的
開亡者、開轉、屍暴收工
遇到比較難纏的局面先用心爆斗篷控怪再放亡者開打
打王就副手換個黑色符文組連加直接踢到死
沒有無限的電刺在地獄已算是相當強力的腳色
旋風刺也就只能做到並駕齊驅,但有無限後就不是同檔次的,
可是做為存無限的中間過度時期,旋風亡者刺還算是實用且有趣
這邊分享給大家,有任何心得歡迎幫忙補完
即將新天梯,先預祝各位寶運昌隆了

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