[情報] 搶先窺探:挑戰秘境

作者: a9594524 (wu)   2017-06-17 23:27:05
來源網址:https://goo.gl/YVcVmT
此為官網連結
《暗黑破壞神III》流派千變萬化,必須積年累月才能全部試過一回。挑戰秘境是讓你每
週體驗全新流派的絕佳良機,在此你將與所有玩家公平競爭,努力爭取獎勵!
挑戰秘境是什麼?
挑戰秘境是讓你每週體驗全新流派的絕佳良機,並提供一個讓所有玩家公平競爭的平台!
我們直接擷取玩家帳號的宏偉秘境闖關紀錄,以此打造出每個挑戰秘境。取得資料之後,
我們會完全複製該角色供大家使用(包括物品,顛峰等級,技能與裝備)。
我們也會完全複製該玩家當時用此角色所完成的宏偉秘境。你將會遇到與該玩家當時所面
對,一模一樣的敵人,秘壇與地城。只要超越當初玩家的時間記錄,便可贏取當週的寶袋
獎勵,其中包含獎勵物品,製作材料與血岩碎片。
挑戰秘境的內容將於每週一進行輪替,每個星期都有全新體驗在等著你。
挑戰秘境中的「挑戰」為何?
《暗黑破壞神III》是饒富隨機性的遊戲。舉凡環境、怪物、怪物屬性、掉落寶物…這些
遊戲內容皆具有隨機性這項核心要素。挑戰秘境打破這種隨機性,讓所有玩家公平競爭。
與以往的挑戰截然不同,這次玩家們將使用一樣的裝備流派,並面對相同的障礙難關。
想要完全攻略挑戰秘境,證明自己是強中之強,那你就得拿出優異表現,證明自我操控技
巧、遊戲熟練度與角色職業知識。不管是衝高宏偉秘境等級或稱霸挑戰秘境,你都需要善
用策略,但這兩種秘境所需的戰術卻有所不同。在投注時間鑽研地圖、敵人與秘壇位置後
,也許你會完全改變速刷戰術。譬如某層地城缺乏精英怪群,那你就得專心消滅一定數量
的非精英怪,如此才能提升進度條。要是精英怪群遠在天邊,那不如跳過不打。
稍加研擬戰術,獲得意外收穫!
挑戰秘境的流派選自真實玩家的紀錄。你可能會遇到特立獨行的流派,與你常看的粉絲網
站或實況主流派截然不同。若是賽季初期流派,或許是當初玩家以首批傳奇裝備拼湊而成
。遇到此類挑戰秘境,你可能得使用自己不熟悉的效果與技能。無論流派產生方式為何,
挑戰秘境的所有玩家均使用相同裝備,讓大家處在相同的起跑點。不管你是老手或菜鳥,
都能與世界頂尖玩家一較高下!
自己的戰術自己選,而與好友與其他玩家挑戰極限紀錄,並且以幾秒鐘的差距險勝他們,
這種體驗最讓人大呼過癮啦。
新玩法
挑戰秘境是資深遊戲設計師 Adam Puhl 醞釀多時的計畫,他也對此計畫滿懷熱情!在與
Adam 討論的過程中,他的雙眼因思索著下一輪挑戰以及如何克服困境而閃閃發亮。「這
就像腎上腺素爆發,」Adam 說道,而他的興奮情緒也感染給大家。「分秒必爭,挑戰紀
錄。真是刺激無比,讓人心跳加快。」
Adam 希望挑戰秘境能締造以下創舉。第一,挑戰秘境要為所有玩家創造公平的競爭平台
。第二,挑戰秘境要有別於一般的《暗黑破壞神》玩法,讓大家換個口味,專心磨練熟練
度等遊戲技巧、善用細節取勝、研擬特定地圖的最佳攻略法。Adam 表示:「我希望這能
讓玩家們磨練技巧,提升反應速度,善用既有資源。挑戰秘境也是突顯多元流派的絕佳機
會。就算不是每個技能都能成為頂尖流派, 《暗黑破壞神》 還是具有豐富多元的有趣玩
法。」
第一次看到挑戰秘境,我就知道自己絕對會愛上這種秘境。當初會推出〈週四新玩法〉系
列文章,就是想要探索各種流派。現在流派多元的挑戰秘境問世,也讓身為遊戲設計師的
我一償宿願。多元流派不一定都在追求效益最大化。我記得朋友曾用麥西穆斯的火鏈虐怪
,他在過程中傻笑個不停。那是我在上個賽季最棒的回憶。那時他採用的那種玩法,雖然
傻氣十足,卻也趣味無窮。我依然很珍惜這段重要回憶。
我們在聖休亞瑞一起殺怪打寶。儘管挑戰秘境較偏重於一致性,卻依然是探索遊戲深度的
絕佳方式。只要玩家不再盲目追求最強流派,就會有更多新發現。
準備接受挑戰了嗎?
你對挑戰秘境有何看法?你期待在天梯榜提升排名嗎?你打算如何應對挑戰秘境?你是否
曾在死靈法師 Beta 測試體驗挑戰秘境,把職業級玩家趕下神壇?請在下方留言,分享你
的想法。我們日後會再公布更新檔 2.6.0 的詳情,請保持關注!
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2017-06-18 05:46:00
這是在挑戰啥毀 看無餒
作者: violetflames   2017-06-18 09:35:00
快三個月沒開暗黑了......
作者: NewPoliceman   2017-06-18 12:39:00
D2HD+改成通用倉庫 屌打D3

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