Re: [問題] D2的幾個蠢問題

作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2017-06-19 18:11:48
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 1.法師的靜態力場
: 技能說明是寫削弱敵人至X分之X
: 請問削弱是指甚麼
: 血量?能力?
"造成敵人現有血量X分之X的閃電傷害"
所以實際的削血量還會被敵人電抗減免
而信念靈氣跟降抗詛咒則是能大幅強化靜態銷血效果
另外,資料片在惡夢跟地獄有作用罰則
例如地獄最多只能消到半血,也就是半血以下繼續使用靜態力場無效果
不過,非資料片沒有這個罰則,都可以消到底血
: 2.標馬的泰坦
: 看很多人都用無泰
: 但是標馬打王不是都用充能一擊嗎
: 這樣不是一下就壞了?
標槍的耐久度是用"剩餘數量"來表示的
投擲一次少一,多戳幾下也是少一
恢復數量等同於恢復耐久
: 3.冰法的暴風雪
: 感覺範圍有點謎
: 常常看畫面好像打到了
: 但是怪卻沒減血
: 有無訣竅?
就...動畫設計的問題,動畫位置跟實際傷害位置有差異
實際傷害範圍還是以你滑鼠按的位置為準
沒事多空丟,把動畫看習慣就OK了
然後,暴風雪本來就不一定會打中範圍內的敵人
(有玩PK都知道這個有RNG的...運氣好站著給人從頭頂丟三次都不會扣血)
打中時敵人身上會有個冰爆的動畫,有就有沒有就沒有
沒有什麼"好像打到了"這種事

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