: 被動技能
: 充沛魂能:提高傷害。
: 最終侍役:拉套很軟,兩命保險。
: 長期奴役:延長法師在場時間。
: 由死而生:搭配吞噬、奪魂者護腕,有效產能。
: 四、技能施展&打法
: 衰老(先控場敵人以免被秒殺)→統御骷髏(觸發傑瑟斯套效果)
: →召喚骷髏法師&駭骨尖刺戳戳戳。
: 中途地板出現屍體就不斷吞噬,產出血球然後召喚滿魂能的骷髏法師。
: 若要使用血魂分體來對付敵人時,請先把魂能回到滿,然後才使用血魂分體,
: 接著召喚出強力法師擊殺敵人。
: 輸出時盡量離敵人遠一點,隨從記得攜帶核眼,有圈圈就一定要過去站。
: 因為沒有位移的關係,所以沿路平推到底,小怪數量夠多的話可以考慮開血魂分體處理。
有用這套打四人大秘 過110應該沒問題(巔峰都2000~3000)
不過組隊感覺要換一些技能 有試試覺得不錯的搭配
比如駭骨尖刺換成詛咒鐮刀 (為了15%斬殺) 魔方跟著換
衰老換成鮮血穿行掉屍體的
因為其實組團在跑 被卡死機率不低 常常要蠻蠻來救
至於為什麼用掉屍體的
因為打王遇到沒甚麼小兵 就沒屍體 回魂很慢
鮮血穿行多少可以補一下屍體跟血球
所以就不用賊神 改換殤擊比較好
打王沒球是這套的軟肋 以組隊而言