這篇只是閒聊,不是心得。沒打算搞的那麼嚴謹。
這篇的問題是「除了聖騎之外,哪些角色可以不帶傭兵單通?」
這問題的關鍵在於要有「3+1」個傷害。
3個是第一,第二,第三傷害。是那種平時打怪願意拿來用的。
1是第四傷害,這個東西基本上是特殊用途,跑到毀滅王座的時候,
會有三免疫的怪物,不過血量沒有很多,所以這個第四傷害不用特別高。
是商店買到的頂傷元素武器可以解決的程度。
所以,關鍵就是角色技能要帶三種傷害。第四個可以靠裝備補。
以下角色是我想到,在傷害面上成立的。我有稍微測過。
【武學刺】
鳳凰攻擊加一招元素拳,平常毒牙跟本身的物理傷害。
**更正,鳳凰其實算三種。算起來大約也是3+2。
這樣就帶四招。還有個很微弱的魔法傷,在心震那排。
然後看要選哪個影子當肉盾點滿扛王。
其他就有用的點一點這樣。
【三修亞馬】
這角色從雙修馬轉換過來的。
把命中率的點數跟點在導引的點數拿來點第三傷害。
標槍閃電之怒,閃電球滿。過路一點。
弓箭,大冰箭大火箭不點。其餘各一點。爆裂箭滿,剩下點火焰箭。
**後來想想,點大火箭好像比較好。因為有持續範圍傷害,可以先射一發
再來射爆裂箭。簡單說,這樣點傷害更高。**
這邊就看人喜歡電還喜歡火,就點滿哪邊,剩餘點另外一邊。
被動女武神滿,剩餘各一點。
開內視後的各主要技能命中率我可以接受。
不能接受的話,把武器塞喬也行。
弓大概是殘忍之輕快最好,打個兩洞看要怎麼塞。
原先覺得亞馬清怪不快,這樣點之後感覺差蠻多的。
也有可能是我太久沒碰。但至少爽度有提昇。
這樣的傷害有物傷,電傷,火傷。然後微量的冰傷跟魔法傷(魔法箭)。
屬於3+2的傷害組成。也達成條件。
不過這只在理論上可以,實際操作上還未知。
所以我才在這發閒聊文。
然後打王的問題都還沒解決。
但關於刺客我可以提供個意見,基本上天使戒鍊是跑不掉。
這個是解決命中率最簡單也最有效率的解。
我以前不知道減目標防禦%這東西遇王要減半計算。
喬半天達到-100%目標防禦,結果實際是只有-50%。
本來這東西就是為打王設計,平常打怪一顆喬就解決,沒必要這麼麻煩。
所以,我建議,打王忘掉這個屬性。戴上天使戒鍊。
還可以多兩三格的自由空間。
(要搞-100%大約要4~5格的裝備。還不提改了之後為了彌補所作的調整。)