[閒聊] D2 TSW不帶傭兵單通的角色 2

作者: durllu (少年小樹)   2017-09-17 17:14:15
這裡想到還有一隻「理論上」成立的角色
為什麼這麼說會在後面講
【變身德】
點滿的,毒系兩招,燄爪。
變身其餘都一點。
招喚要點狂狼加熊的血。其他一點。不點反彈傷害的靈。
因為平常都會放狼獾之心。
元素,看要不要點燄爪協同。
這樣是「理論上」有三種傷害。變身的物傷,毒藤毒傷,燄爪火傷。
這樣說是因為燄爪的耗魔是個問題,
我花了26點在燄爪跟協同上。
角色32等燄爪,傷害約900~1100,耗法17.5。
這傷害我實測,打血少的骷髏弓箭手(電物無效)約3~4下。
打血多的Act2的肥肥(電物無效)約7~8下。
通常近戰角色不會撐法,但方便計算,姑且用大藍水480點來算。
滿桶法力可以打 480/17.5= 27.42下。算28下吧。
28下是什麼意思,拿上面的結果來看,
血少的算3下一隻,可以打死9隻。
血多的算7下一隻,剛好可以打4隻。
打完魔就乾掉。於是,想繼續打就是喝水,大藍水480點一瓶。或回城。
所以,理論上這角色帶三種傷害,但其中一種。
好一點就是一瓶藍水換9隻怪(血少的)。
差一點是一瓶藍水換4隻怪(血多的)。
這已經是很寬鬆,理想化的判定。
那麼,就看人認為行不行。
我是認為這不行,是我就不用。
這是我認為這角色只能稱得上「理論上」的原因。
我在別篇文章談技能的時候也將耗魔列入考量,就是考量到這種原因。
對我來說這種耗魔量就不能打。
在上一篇的三修馬也有類似問題,火箭射一射也是會乾掉。
但亞馬的火箭屬範圍技,總體傷害夠高。
用起來問題沒那麼嚴重,屬於我願意按藍水的程度。
前篇跟這篇文的角色都只處於發想階段。
連裝備都沒怎麼想。怎麼打已經打得時候可能的狀況也還沒考慮。
像這隻,我就想到一個難題,就是這角色是近戰角,如何打巫師群就很困難。

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