[閒聊] D3 關於遠古與一般傳奇技能增傷的選擇

作者: ixidor (Zzz)   2018-04-17 17:53:49
用描述的有點難表示,舉例好了:
武僧的傳奇拳套武器:京四郎之刃
「金鐘破的傷害提高 150%。
若初始傷害所擊中的敵人未超過 3 名時,傷害提高200% - 250%」
假設可以一樣的詞綴都一樣了
(例如攻速7%、cdr10%、減耗10%等等,不會因為遠古而變)
那麼,要選擇
A. 一般傳奇,但是傷害提高249%這種逼近極值的
B. 遠古傳奇,可是傷害提高只有220%這種很腦弱的
哪一個呢?
作者: shepherdhunk   2018-04-17 18:00:00
用 d3planner 計算機算最準

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