[心得] D2 嘴砲蠻拓荒壓力測試

作者: kirimaru73 (霧丸)   2018-05-12 23:14:11
有沒有搞錯?現在什麼時候了你拓什麼荒?
因為我這季不想再練了,但又已經等不及下季了嘛......
先前我發表了一些挖寶蠻的攻略文,其中efun77000板友提到:
在拓荒期間,不需太過依賴裝備的嘴砲蠻是最適合兼職挖寶的。
於是我就想先來測試一下,並分析一些心得。
但是在寫拓荒攻略文時,一直有一個大問題:你怎麼知道會打到什麼?
舉例來說,塔拉夏豬頭。在拓荒期不管自用或是給傭兵都很適合。
但是D2的裝備總類繁雜,期待打到一個特定裝備往往不切實際。
另一個更極端的例子,亞瑞特的面容。
運氣好時你的野蠻人剛開進惡夢A5就會打到(別笑,我這季真的是這樣),
但運氣差的時候,就算打寶一個月可能都還看不到(別笑,我上季真的(ry)。
攻略文可以用列舉的方式,例如你打到什麼東西就走什麼路線等等。
但這樣變數太大,無法應對所有狀況,或是通常來說,最糟糕的狀況。
當然,一些基本的符文裝(例如精神劍)可以在合理的負擔下從普通/惡夢收集到。
除此之外,如果想要保證「通常一定能弄到什麼」,則內容非常有限。
因此,我想進行一場壓力測試,模擬運氣最差的狀況。
在這種狀態下還能應付的場面,就能保證在幾乎所有狀況中都不是問題。
以下假設角色Lv78(後面會解釋為何選這等級),並且任務全解。
當然這多半要靠團隊合作或大腿,但D2本來就是線上遊戲嘛。
而且以嘴砲蠻的配點方式和功能,在團隊中還算蠻受歡迎的。
屬性:
力量 裸體156
敏捷 不點
體力 剩的都灌這裡
精力 不點
技能:
吶喊 狂嗥15 嘲弄1 戰嗥20 戰鬥狂嗥20
大叫1 戰鬥體制20 戰鬥指揮1
找尋藥劑1 找尋物品2
支配 增加耐力1 加速1
鐵布衫1 自然抵抗3
戰技 跳躍1 跳躍攻擊1
裝備:
武器 精神劍(高施30%)
武器 精神劍(高施26%)
頭部 知識 (防138)
身體 煙霧 (防119)
腰帶 冰抗26%
手套 電抗17%
鞋子 火抗37%
戒指 空
項鍊 空
除了戰鬥狂嗥之外,戰嗥也是一個值得點滿的技能。
配上拓荒期的基本裝備,效果約為降攻50%降防100%。
重點是對BOSS也有效,吼下去本體就能輕鬆坦王,傭兵也達95%命中。
剩餘點數分配給狂嗥,在地獄難度也很好用,嘲弄1就很夠用了。
自然抵抗和找尋物品的分配有點有點見仁見智,我會選擇多給一兩點。
如果這兩個想點高,就把狂嗥的點數移過來,但會影響戰鬥狂嗥的傷害。
跳躍攻擊則當成窮人的傳送用,雖然限制大又危險,有時也還蠻方便的。
至於裝備的部分為什麼鳥成這樣,就是壓力測試的用意了。
理論上精神盾會比拿兩把精神劍好,然而統治者大盾有點麻煩。
這東西要在比較高等級的地圖才會掉(A3剝皮叢林或A1地洞等高等地圖),
運氣不好的時候可能還沒看到統盾的形狀,身體就已經變成小怪的形狀了。
相對來說,兩把精神劍在惡夢難度就能處理好,但抗性會缺一點。
因此煙霧甲成為必備,建議把弄到的所有符文優先合出一個盧姆。
由於拿來測試的知識頭盔防禦太高,所以我弄了一件很爛的煙霧甲以平衡。
兩者合計差不多等於護胸甲等級的煙霧甲,配上隨便多爛都沒差的知識頭。
這個設計也表示:拓荒期不用太追求符文裝的防禦,差不多就可以上了。
剩下的部分,我把戒指項鍊直接放空,因為根本無法保證你能撿到什麼。
在這個時期你也不會有閒錢賭博,所以乾脆就當作它們不存在。
腰帶手套鞋子則沒那麼嚴酷,至少可以洗NPC商店。
只要挑一些單抗的藍裝(電不用太多就會滿,火要高一點)就勉強夠用了。
實際上你不會這麼慘,阿卡拉和奧姆斯任務會給一些戒指。
加上路上撿的,最起碼應該會有一點抗性/法力/高施10%等等。
再配合一些小護身符(單抗9%以上幾乎就必留),實際上抗性問題不難解決。
但這些都是無法保證的事情,為了符合壓力測試的精神,還是全部放棄。
在這個配置下,野蠻人本體於三大叫後的各項素質為:
HP 3042
MP 608
抗性 火69/冰58/電75/毒32
戰鬥狂嗥傷害638-669,昏迷6秒,找尋物品成功率39%
防禦是尊爵不凡的1029,被鮮血荒地的沉淪魔攻擊有高達36%的機率能閃過
當然,嘴砲蠻還有一個最重要的夥伴,就是傭兵和它手上的神奇眼光。
要在地獄難度中拓荒打寶,精英級眼光是不可或缺的。以下是傭兵裝備:
武器 眼光巨神之斧
頭盔 三洞皇冠 鑲 夏/拉爾/歐特
盔甲 四洞古代裝甲 鑲 無瑕疵的紫寶石x4 (力量+32)
這裡有非常多的吐槽點,按順序來解釋吧。
精英眼光的鑲材,在拓荒期也只能選擇巨神之斧。
其他的長柄武器給拉蘇克打不出四洞,自己打的話更會被RNG弄到心態炸裂。
雖然你手上應該會有惡夢時期用的進階眼光,但在地獄中那根本是條鹹魚。
(如果是無形四洞殘酷鐮刀就勉強可以用,但你要先撿到這種神奇鑲材)
巨神之斧在地獄中還不難掉,黑色荒地與之後的所有小怪都有機會。
然而這把武器可說是最糟糕的眼光鑲材,力量需求高達210。
長槍傭兵要到93級才可能自力拿起來,以拓荒來說這等級根本不切實際。
安頭、吉永、都殼這種加力量的金綠裝也不會從天上掉下來,只能自己搞了。
這邊我的選擇是四顆無瑕紫寶石,跟三顆完美紫寶石比起來CP值較高。
四洞甲也不需要高等裝備,哥德戰甲、高級戰甲、古代裝甲類型就能出現。
在力量+32後,78級的傭兵剛好可以拿起巨神之斧,因此本測試才訂在這個等級。
頭部則用來撐抗性和快攻,三顆符文都算是必備。
在火電抗+30%後,78級的傭兵會剛好有75%的火電抗,不流失不浪費不蒸發。
如果你沒撿到三洞頭和四洞甲,也可以洗NPC商店的工匠/珠寶匠魔法屬性。
再考慮本體需要的抗性裝備,洗商店的最佳選擇就是地獄A1恰西/基德雙人組。
只有一部分的頭盔和裝甲會出現三/四洞,但恰西和基德賣的剛好就是這些。
雖然他們賣的防具不會升級成進階/精英等級,但防禦力在此階段也不是重點。
現在攻擊力和冥思靈氣都有了,剩下最大的問題是傭兵沒有吸血和壓碎。
還是老話一句,拓荒期你只能不期不待,為了進行壓力測試就放給它爛了。
在這麼糟糕的情勢下,長槍傭兵的最佳選擇是祈禱靈氣:
冥思發動時會附帶祈禱的效果(聖騎士技能協同,很神奇地對傭兵有效),
這會讓傭兵在拿眼光時用兩倍速祈禱回血,對他和你本體的生存都十分有幫助。
接下來嘗試各個打寶地點,並在裝備仍然維持如此爛的假設下作出評價。
累積足夠財產後,就可以跳過較低等的地圖,或乾脆開始培養其他角色。
(1) 剝皮叢林 區域等級:80
這個地點雖然不會是高等玩家的選擇,但在拓荒期是個很棒的打寶兼練功地點。
小矮人數量多但沒有嚴重威脅性,火抗撐高後巫師的噴火也不是問題。
這邊會掉很多鑲材,偶爾還有高符,但地圖等級沒到很高,有些裝備掉不出來。
推薦度:★★★★★
(2) 地洞(PIT) 區域等級:85(最高)
地獄A1怪物明顯比後面弱一截,只有弓箭手比較麻煩。
如果出現麻煩屬性的弓箭手小王,就要活用恐懼/嘲弄打亂陣型才能安全擊破。
物品掉落量比剝皮叢林少一點,但在最高等地圖(全部東西都會掉)中算是最好打的。
推薦度:★★★★★
(3) 悲痛之廳 區域等級:83
暴躁外皮如果出現實體無效就不管他,重點是悲痛之廳裡面的怪物類型。
如果出小矮人/小惡魔/電甲蟲,並且沒有牛頭來亂的話就可以清場。
這裡的掉寶狀況跟牛關差不多,所有物品原型都有機會,適合打鑲材。
但是最高等裝備出現機率偏低,且部分金綠裝因等級限制掉不出來。
推薦度:★★★★
(4) 矯正者+督軍山克 區域等級:80
兩隻是固定小王加上山克旁邊偶爾出現的小王,物品總量也不少。
掉寶的範圍大約介於剝皮叢林和悲痛之廳間,拓荒期也還可以接受。
麻煩的是遠距離怪物非常容易出(血腥丘陵會固定配一種),
在傭兵沒有吸血的情況下,往往需要一隻隻嘲弄控制場面,操作量會大很多。
推薦度:★★★
(5) 乳牛關 區域等級:81 (牛掉寶狀況較特殊,大約相當於一般區域等級83)
牛關?嘴砲?這種裝備?直接說結論,還是可以打的。
牛約有15000的HP和50%物抗,一隻牛其實你要吼40-50下才會死。
但靠著戰鬥狂嗥的範圍和必暈小怪的特性,用起來並沒有想像中誇張。
雖然打牛的速度很慢,但牛群大量的裝備和雜物掉落率可以彌補。
真正麻煩的是一些奇怪屬性的小王,戰鬥狂嗥吼不暈。
只要是特別強壯+屬性攻擊,沒吸血的傭兵非常容易撐不住。
真要打的話得先把小怪吼走,然後拉開,再用戰嗥降攻防,比處理弓箭手還麻煩。
整體來說不太建議挑戰這裡,除非你的裝備能加很多法力(BO後破1000者佳)
推薦度:★★
以下是推薦度最低,相當於被淘汰的其他打寶區域:
古代通道 怪物偏少,中毒有點煩
崔凡克 你想跟議員比嘴砲?
混沌避難所 太硬,而且實體無效很煩
世界之石 更硬,而且實體無效更煩
依我的習慣,在這種狀態下,85級之前我一定會掃光剝皮叢林(不扣經驗)。
接著如果想快點衝等級我會打悲痛之廳,打寶優先則選地穴。
最後假設一個狀況:你已經進地獄了,但傭兵還在拿進階眼光。
這時候你必須選擇夠簡單,但有較高機率會掉巨神之斧的地圖。
(別忘了順便收集紫寶石,否則不可能裝得上去。)
我推薦的地點是:泰摩高地、地洞、剝皮叢林。
這些地圖的怪物相對弱,龜一點的話還是能打的。
其中地洞和剝皮叢林也會掉統盾,想要早點換的話建議以它們為主。

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