Re: [閒聊] D3到底是少了什麼?

作者: uiue (星期日)   2020-01-06 18:48:28
因為農的過程就真的太無聊阿==
有個賽季是內建散裝對戒效果,
要手動農出雙黑法師,是相對簡單的一個賽季,
可以上黃道戒:不會有4攻手套cdr少1%就不能用的問題。
可以上雷戒:大幅提高堅韌。
而且那季棒棒糖超絕強化,用棒棒糖養散裝黑人,
洪荒不會有那種主屬不對,或是出了其他職業的技能傷這種尷尬情況。
每季只能玩玩輔助的我,也有一個打輸出的夢,
然後踏上噩夢的旅途了。
前面拓荒輕鬆愉快,朋友練獵人,他拿到送的暗影套,大密60層爽刷,
在門口吸趴撿裝,第二天開始就能在大密80打滾了,
我大概農了快3個禮拜才把散黑裝備農出一套堪用的,
每天都在刷懸賞→帶魂童→刷懸賞....的無限循環,
魂童的素質也是參疵不齊,還遇過把魂撿光落跑的==
說說幾個天坑,
獄火妖符:那季的阿扭還沒強化,4個小時大概刷200材料。
雷戒:要遠古+雙爆+範圍傷真的是難如登天,有遠古+雙爆就要偷笑了。
副手:高特效、次要是祕能上限。
幹尤其是那個雷戒,非洲人臉黑,不出就是不出,
不出怎麼辦?也只能黃道戒帶著上了。
到了對戒賽季,雙黑祕隕已經開發出跑賊神踩黃圈的套路,
我原本的巨集是幾毫秒之後會按哪個技能的那種,不是腳本宏,
但是我這種錄製的宏,實戰上整個手忙腳亂:祕能空了要馬上按強制移動走賊神,
但是強制移動按太久,沒吃到引導增傷,就會是啞炮,
有ㄧ發沒一發的,不要說隊友,我自己也玩的很痛苦
最後還是去買了一顆羅技滑鼠。
這邊再抱怨一下,我實在很納悶:為甚麼buff不固定在同個地方?
每次還要在那邊找元素戒轉到哪了實在很煩。
阿你以為農出來之後,就是爽刷了嗎?
沒有,
別忘了,這個遊戲又叫巔峰破壞神
你每天刷懸賞帶魂童是能有多少巔峰?
要練巔峰還是要靠組隊刷,
刷大祕又只會掉垃圾,裝備終究是要靠箱子做出來,
後來顛峰農到2500,下定決心要把絕命弄出洪荒的,
農了1000個懸賞材料、1萬魂,
結果,幹,給了一把7%攻速跟10%減耗的洪荒絕命,連搶救一下都無法,
這不是我愛靠妖,這些材料真的搞超久的,等於之前都在做白工欸==
裝備農的要死要活,去組隊各種被嫌棄,
人家看你的戒指是帶黃道的,可能打個兩把,就要去吃飯洗澡了,
看你的巔峰2500,難道要顛峰4千的打奶嗎?
組隊組個半天,打個兩把又散了。
我後來就都打輔助,到處騙吃騙喝。
農過一次之後完全不想打輸出,
哀,
各種心酸淚。

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