[心得] D2 的另一個模組 - Path of Diablo

作者: Aprildie (精神鞭笞)   2020-01-14 19:48:10
                Path of Diablo
                  Season 8
           Season 9 will begin on January 24th.
            天梯重置時間:2020/01/24 21:00
            台灣重置時間:2020/01/25 19:00
                 
                 重新平衡職業
                 
                 有趣的新技能
                 
                 新的冒險內容
                
                 更大的物品欄
                               按下 → 繼續閱讀
★ 此文章的更新紀錄
  20200122
   - 新增一個區塊放遊戲更新紀錄的連結,有關新一季的詳細更新請參閱此區
  20200120
   - 職業相關設定補完(更新至版本記錄 #17)
  20200119
   - 新增關於護身符欄位的說明
   - 職業相關設定重新編寫,現在會盡量更完整地說明
    已完成:所有職業
  20200118
   - 新增所有職業的屬性設定
   - 更新傭兵相關設定資料
   - 重新調整版面顏色編排
   - 新增物品過濾器的安裝說明
● 什麼是模組?
  模組(Mod)是在遊戲本體之上由模組製作者再另外添加遊戲內容的方式
  透過模組可以讓原本的遊戲出現額外的遊戲內容;以暗黑來說,修改技能樹、
  創造新的物品、新增怪物……等等都屬於模組的一部分
● 關於 Path of Diablo(PoD)
  官方網站 https://pathofdiablo.com/
  遊戲資料 https://pathofdiablo.com/wiki/
  「在現有的遊戲基礎中,擴增流派的多樣性與可玩性」 ←官網上的介紹
  我就是看到這句話被吸引進來的XDD
  而且作者好像真的被挖去 PoE 的團隊了  
● PoD 的優點?
  相較於現在的暴雪,PoD 大約每半年會更新一次天梯,每次更新也會調整技能等,避
  免讓遊戲的內容一成不變
  重現一個經典(武學刺、物弓馬)的同時,我認為 PoD 也不會過份地增加太多華麗技
  能,適度地調整裝備並且小心翼翼地平衡技能,完整保留了 D2 的醍醐味
  試試看嘛,反正也不用錢(不是)
● PoD 更新訊息
  - Patch #18: Flint (Season 9 - 2020/01/25)
   https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1579660029.A.0DC.html
● 安裝方式
  PoD 不支援中文主程式
  不過暴雪的官方網站有支援下載的語言,安裝方式如下:
   1. 開啟 https://www.blizzard.com/zh-tw/download/ 頁面
   2. 在遊戲名稱的下方有個齒輪,點它
   3. 選擇英文 English(US)
     點擊齒輪可選擇語言 https://i.imgur.com/H2l5ZU8.png
4. 下載並安裝《暗黑破壞神® II》與資料片《暗黑破壞神® II:毀滅之王®》
   5. 安裝完畢後,「不需要」連線至 Battle.net 更新版本
   6. 下載 PoD 啟動器 
     下載網址 https://pathofdiablo.com/pathofdiablolauncher.msi
   7. 啟動的安裝路徑指向 5. 安裝時的遊戲主程式路徑(...\Diablo 2)
   8. 完成
   PoD 跟原生 D2 是可以共存的,安裝後不會汙染原本的遊戲資料夾,版本也不會
   互相干涉
● PoD 有哪些東西?
  ○ 線上伺服器
  ○ 重新平衡技能與物品
  ○ 新的技能(有些是來自於 PoE 的靈感)
  ○ 物品過濾器
  ○ 更大的物品欄與護身符欄位
  ○ 腐化寶珠
  ○ 遊戲後期的新地圖
  ○ 區域伺服器  
  ○ 交易網站
  以上新增的功能我會在下方盡量用圖片搭配介紹
  ※順便提醒一下,PoD 的第九賽季將在 1/24 號開始
  ○ 線上伺服器
    PoD 本身有個獨立於暴雪的線上伺服器,也就是說,兩者之間帳號不共通
    
    伺服器大約每半年會重置一次天梯,每一次天梯重置都會釋出一次大型更新
    這類型的更新可能會改動技能或者是物品,藉此激發出有潛力的流派並維持
    新鮮感
    像是第四季的天梯就重新製作了武學刺的技能,也釋出了介紹影片
    武學藝術重置預告 https://www.youtube.com/watch?v=RlKGMI2fIgA
  ○ 重新平衡技能與物品
    PoD 更新紀錄 https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Patch_Notes
    在原生的 D2 中,部分技能在 PvM 的情況中比較少人使用;像是:多重箭、
    天堂之拳等,PoD 對於這類型的技能會加強,使之成為 PvM 中可行的流派
    舉例來說
    Multiple Shot
    多重箭
   
    Patch Notes:
    更新紀錄
     Damage scaling increased slightly.
     傷害成長大幅增加
     Added flat damage scaling per level.
     增加隨等級提升的固定傷害
     3/4 damage penalty removed.
     移除現行版本多重箭只有 3/4 武器傷害的懲罰
    或者是
    Fist of the Heavens
    天堂之拳
    Patch Notes:
    更新紀錄
     No longer forces you to attack when out of mana.
     魔力耗盡時不再強迫人物進行攻擊動畫
     Mana cost reduced.
     減少法力消耗
     Cooldown removed and Holy Shock synergy slightly increased.
     移除冷卻時間,與神聖衝擊的協同效果提高
     Compared to Vanilla D2, skill reworked as follows: cooldown removed,
     holy bolt damage now affects all monsters (not just undead),
     and scaling slightly increased.
     與原生 D2 相比,技能重製為:移除冷卻時間、天堂之拳觸發的聖光彈可以傷
     害所有怪物、技能成長幅度提高
    
    ...等等諸如此類的技能改動,又或者是讓某些技能之間的協同效果提高,不難
    看出開發者其實在技能平衡這塊蠻用心的
    同樣的,針對物品的效果 PoD 也會適時地加強或削弱
    符文組的平衡,像是:
    PoD 符文組 https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Runewords
  
    謎團 - 將賦予的傳送技能加入兩秒的冷卻時間
    精神 - 高速施法速度與法力改為隨等級提升、遠程防禦降低
    以及獨特裝備的效果:
    PoD 獨特裝備 https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Uniques
    
    暴風之盾,統治者大盾 - 減少傷害從 35% → 30%
    ...等等,同樣也是很多就不一一列舉XD
  ○ 新的技能
    亞馬遜的長矛系攻擊技能:Ground Slam(大地猛擊,效果是擊潰ㄉ...地面)
    Ground Slam 技能介紹 https://i.imgur.com/DjuAoH0.jpg 
    法師的冰冷系攻擊技能:Freezing Pulse
    Freezing Pulse 技能動畫 https://imgur.com/n8WDW4C
    死靈法師的召喚系輔助技能:Flesh Offering
    Flesh Offering 技能動畫 https://imgur.com/b1YvEaM
    ...等等一一
    新技能在模組中算是常見的變動,但我認為 PoD 這裡用心的地方是技能的動畫
    也相當符合原本的遊戲風格,不會覺得突兀XD
  ○ 物品過濾器
    大概同樣也是受到 PoE 的啟發,先上一張對比圖。
    https://i.imgur.com/LxWKK93.jpg
    ↑使用前
    https://i.imgur.com/RmJsiou.jpg
    ↑使用後
    眼睛終於得救了(拭淚)
    過濾器可以根據設定的條件決定要如何顯示物品或標記顏色,減少打寶過程中眼
    睛的負擔,尤其是英文版的字超大又擠在一起,每件物品都要看真的很疲勞
    根據選擇的過濾器的效果,通常可以做到:
     - 標示出值錢的丟店裝備
     - 隱藏某個數值以下的金錢
     - 簡化部分物品的名稱,如圖中的超強治療藥劑簡化成 [H5]
     - 隱藏較沒用的垃圾物品,像是一洞裝備、投擲藥劑……等
     - 強調部分物品的功能性,如 [洞數] [ED] [iLvl]
    圖片中用的是「Spam's Loot Filter」,Info 欄裡的連結會連到過濾器作者的文
    章,在使用之前建議先看一下過濾器的規則,不然有些物品可能會被無意間隱藏
    以圖片上的例子來說,有些判斷是會隨著玩家等級慢慢變動的,像是高等後才會
    開始過濾較低等的藥劑等,關於這些設定千萬要先閱讀作者的規則再使用
    
    物品過濾器安裝方式:
     1. 在登入器中的 Loot Filter Downloader 貼上網址並按下 Download
       https://i.imgur.com/5GKX8Ue.jpg
     2. 確認是否出現安裝成功的提示(installed)
       https://i.imgur.com/AzDiS8L.jpg
     3. 在遊戲中的左下角,以 Ctrl + 左鍵按下 Settings 開啟設定畫面
       https://i.imgur.com/lqsNlBf.jpg
     4. 在 Custom Loot Filter 前打叉以開啟剛剛安裝的物品過濾器
       https://i.imgur.com/cIrGs0K.jpg
     5. 完成
     *. 在剛剛設定的後方,點選 Not Set 可以設定一個熱鍵,這樣按下熱鍵便可
       以在遊戲中打開或關閉過濾器的效果
*. 想取消設定的按鍵的話,只需要在設定按鍵的三秒內按下 ESC 鍵
    玩家發佈的物品過濾器清單
    https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=List_of_Loot_Filters
    物品過濾器撰寫相關文檔
    https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Loot_Filtration
  ○ 更大的物品欄與護身符欄位
    https://i.imgur.com/YEhlMA5.png
    物品欄(40 格 → 90 格)
    
    https://i.imgur.com/eydJxRp.png
    倉庫(48 格 → 100 格)
    不用包月卡,不用買楓葉點數!!!
    值得注意的是,沒有倉庫頁的設定(有些模組有),人物之間也不共用倉庫
    護身符欄位
    PoD 的背包有個稱之為 Charm Inventory 的空間,中文翻譯為護身符欄位
    在剛接觸 PoD 的時候,可能會碰到護身符在物品欄內顯示紅字的情況
    https://i.imgur.com/te4jerj.png
    ↑無法作用的護身符(圖)
    護身符欄位是指物品欄中,下方四排物品欄的空間,放在此空間內的護身符才會
    產生效果
    https://i.imgur.com/3Y1K19T.png
    ↑有家可歸的護身符(圖)
  ○ 腐化寶珠
    腐化寶珠資料
    https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Orb_of_Corruption
    https://i.imgur.com/ouJmanP.png
    ↑腐化寶珠(圖)
    腐化寶珠會在遊戲過程中隨機掉落,功能與 PoE 的瓦爾寶珠一樣,可以腐化一件
    裝備,將要腐化的裝備與腐化寶珠放入赫拉迪克方塊合成,會有以下效果之一:
     - 獲得一個腐化詞綴
     - 增加凹槽
     - 轉變成新的物品
     - 無變化
    一件裝備只能夠被腐化一次,腐化過的裝備會有已腐化的紅字標示(Corrupted)
    https://i.imgur.com/7uC2VT4.png
    ↑已腐化過的淚之臀,透過腐化詞綴得到了 +17% 閃電抗性(圖)
 
  ○ 遊戲後期的新區域
    新區域相關資料
    https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Dungeoneering
    在 PoD 的後期,也有更為困難的區域供玩家挑戰,稱為「Maps」(不太確定
    這個模式是不是來自於 PoE 的輿圖,故先保留),Maps 有下列設定:
     - 難度更高
     - 經驗值更多
     - 掉寶率不變,場景等級同世界之石大殿
     - 更多組合的敵人,讓玩家測試流派的極限
    在進入 Maps 之前,需要先獲得遺物(Relics),遺物的設定如下:
     - 開啟通往 Maps 的傳送門
     - 有不同階級的遺物存在,可以從區域小王身上獲得
     - 最低階(Tier 1)的遺物來自地獄難度的海法斯特盔甲製作者(10%)
     - 從哈洛加斯的北側區域進入古代人的神殿(Ancients's Temple),右鍵使
        用遺物後就會摧毀遺物,並傳送至對應階級的區域
     - 每個遺物只能被使用一次
     - 四個同樣階級的遺物可以往上合成為更高階級的遺物
    https://i.imgur.com/jR6Hulj.png
    ↑一些不同階級的遺物(圖)
     
    因為我自己也還沒進去玩過,只能先提供這些基本情報XD,有機會再補心得
  ○ 區域伺服器
    PoD 的線上伺服器只有一個國度(類似我們常說的美西)的關係,在創建遊戲時
    ,可以指定連線的區域伺服器以達到低延遲的效果,又同時讓不同區域的玩家在
    同一個國度中遊玩
    伺服器清單:https://pathofdiablo.com/p/?servers
    台灣玩家請支持 GS 11!!是新加坡的伺服器
       
  ○ 交易網站
    https://beta.pathofdiablo.com/trade
    (還沒用過,待補QQ)
● 小知識
  便利性、伺服器相關設定
  - 延長房間所需的秒數降低至 30 秒(人物在房間內的時間)
  
  - 快速整理:使用 Ctrl 與 Shift 搭配右鍵可以讓物品快速移動或丟棄
  
  - 允許你偷看隊友的裝備
   喂!!那邊那個法師(鼻血)
  
  - 遊戲時間顯示
  
  - 進階的人物資料,可以看到更多屬性(預設為按鍵 8 開啟)
  
  - 創建/加入遊戲時會自動儲存上一個遊戲的房間名字與指定的區域伺服器
  
  - 自動組隊
  
  - 第一個升級的玩家會有全伺服器公告的效果羞恥 Play
  
  - 可以在創建遊戲時選擇低延遲的伺服器(我自己玩都連 GS 11,超、順!)
  
  - 英雄榜 https://pathofdiablo.com/p/armory/
  
  - 加強作弊防護(不允許任何形式的作弊,包含地圖全開、機器人、多開等)
  
  - 在預設技能中新增一個只能移動的選項 
  
  - 每個帳號可以創建 18 個角色
  
  - 殺母牛之王也不會影響開啟秘密母牛關卡
  
  - 全頻尬廣系統(輸入 /chat on 或 off //hello 可以說話,包含在遊戲內)
  
  - 更大的倉庫(上面有提到)
  
  - 可以同時獲得多個神殿的加成
  
  - 通過一個難度後,可以看見其它難度的遊戲
     
     普通通關:普通、惡夢
     惡夢通關:普通、惡夢、地獄
  - 所有職業預設增加 100 耐力
  - 所有角色的基礎法力恢復由 0.83% 增加至 1.66%
  
  物品、符文掉落相關設定
  - 在 1 人遊戲中,預設也以 8 人的難度掉落物品
  - 升級符文不再需要任何寶石
  - 解毒藥水與解凍藥水不再額外提高抗性上限
  - (已失效 #17)查姆(Cham)符文給予 4% 減少技能冷卻時間
  - 箭矢與十字弓彈現在也會變色,提供更多的詞綴
  - 新的製作物品,腐化之石(上面也有介紹)
  - 高階符文的掉落難度稍微降低了一些
  - 珠寶多了一個新的詞綴:近戰攻擊擴散傷害(melee attacks deal splash damage)
  腐化之石相關設定
  - 從等級 40 以上的怪物身上掉落
  - 無法作用在白色、無形與天生帶有凹槽的裝備(先打洞再腐化可行)
  - 與要腐化的裝備放在赫拉迪克方塊,並按下兩次合成以確定要腐化
  - 詳細設定 https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?title=Orb_of_Corruption
  職業、技能相關設定
  註:僅列出幾個比較關鍵的技能變動,部分較弱勢的流派都已被全面增強
  詳細的技能改動,可參考 https://pathofdiablo.com/wiki/index.php?
  法師
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100
  - 每等級增加的生命從 +1 提升為 +1.5
  - 新的冰系法術「霜凍(Frigerate)」
   對目標的武器賦予冰冷傷害
  - 新的冰系法術「冰霜脈衝(Freezing Pulse)」
   召喚一股冰冷之風,傷害並緩慢敵人
  - 新的電系法術「放電(Discharge)」
   從腳下釋放一股以你為圓心的電能震波
  - 新的火系法術「焚燒(Immolate)」
   在前方釋放火焰爆炸吞沒你的敵人
  - 移除技能「寒冰裝甲」
  - 移除技能「地獄之火」
  - 「支配閃電」與「支配火焰」現在也能夠穿透敵人的抗性
  - 「靜電力場」削減的生命力最多至 25%(普通)/50%(惡夢)/75%(地獄)
  - 重製技能「九頭火蛇」
   攻擊方式從火彈更改為火球,但新增了同時只能吐出 4 顆火球的上限
   此技能現在有更高的傷害並移除冷卻時間,但也將持續時間縮短
  - 重製技能「強化」,並修改為無法施放在友方玩家身上
   提高附加的傷害、降低附加的準確率
  - 「霜凍(Frigerate)」無法施放在友方玩家身上
  - 「傳送」施放時會降低防禦
  - 「雷雲風暴」每等級都會減少傷害間隔時間
  德魯伊
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100 
  - 新的元素技能:「烈焰突進(Flame Dash)」
   傳送至目的地並造成範圍火焰傷害
  - 召喚技能的生物現在可以同時為德魯伊作戰
  - 增強狼人變化與熊人變化
  - 重製技能:「烏鴉」
   隨著技能等級提升召喚上限、每隻烏鴉出擊次數固定為 3 次、造成範圍冰冷傷害
  - 重製技能:「熔漿巨岩」、「火山」
   移除冷卻時間
  
  - 重製技能:「龍捲風」、「毀天滅地」
   上述兩個技能現在可以同時使用
  - 重製技能:「狂怒」
   現在無法被中斷,避免 Next Hit Always Miss 的 Bug
  野蠻人
  - 新的角色不拿盾牌了,改拿兩把單手斧
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100 
  - 新的戰鬥技能:「順劈斬(Cleave)」
   對前方弧形範圍的敵人造成傷害
  - 新的戰鬥技能:「虛無投擲(Ethereal Throw)」
   使出極大的力量投擲武器,對擊中的敵人造成魔法傷害並爆炸
  - 新的戰鬥技能:「強力投擲(Power Throw)」取代「雙手投擲」
   蓄積能量投擲武器,對目標周圍的敵人造成物理傷害
  - 移除技能:「狂戰士」
  - 移除技能:「雙手揮擊」
  - 戰鬥專家不再受限於特定的武器,現在只分為單手武器、雙手武器、以及投擲
  - 重製技能:「重擊」
   現在可以轉換部分的物理傷害為魔法傷害
  - 重製技能:「殘酷嚇阻」
   效果從使敵人逃竄變更為降低敵人防禦
  - 重製技能:「戰鬥指揮」
   每投資 10 點技能點數額外 +1 技能等級
  - 重製了戰鬥技能的技能樹,讓升級過程更平順
  - 跳躍不再消耗法力
  死靈法師
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100 
  - 每等級增加的生命從 +1.5 提升為 +2
  - 新的召喚法術:「召集(Convocation)」
   召集暗影之力傳送死靈法師與他的僕從
  - 新的召喚法術:「骸骨獻祭(Bone Offering)」
   消耗屍體暫時增強召喚物的物理傷害、防禦力與降低詛咒持續時間
  - 新的召喚法術:「血肉獻祭(Flesh Offering)」
   消耗屍體暫時增強召喚物的施法、攻擊、移動速度
  - 「淬毒匕首」被新的技能「死亡毒藥(Deadly Poison)」取代
   移除原本只能使用在匕首類武器的限制
  - 「劇毒新星」被新的技能「褻瀆(Desecrate)」取代
   召喚腐屍柱釋放劇毒氣體
  - 「支配石魔」、「支配骷髏」與「召喚反抗」被「支配召喚(Summon Mastery)」
   取代
   將強化召喚物的技能整合,給予額外防禦、血量、傷害、準確率以及抗性
- 移除技能:「骨牢」
  - 重製技能:「鮮血石魔」
   不再分擔受到的傷害
   施放一個擊中時回復生命的靈氣
  - 詛咒技能不再需要前置點數
  刺客
  - 新的角色不拿盾牌了,改拿兩把拳刃
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100 
  - 重製武學藝術
   - 新的技能:「餘燼風暴(Emberstorm)」
    從天空召喚餘燼,落下並造成爆炸
   - 新的技能:「冰拳(Fists of Ice)」
    攻擊附帶冰冷傷害與冰冷效果
   - 新的技能:「雷拳(Fists of Thunder)」取代「雷電爪」
    攻擊附帶閃電傷害
   - 新的技能:「燼拳(Fists of Ember)」取代「焰拳」
    攻擊附帶火焰傷害
   - 新的技能:「雙倍打擊(Dual Strike)」取代「虎擊」
    用雙爪撕裂你的敵人
   - 新的技能:「靜電打擊(Static Strike)」
    攻擊時釋放一股靜電
   
   - 移除技能:「龍爪」
   - 移除技能:「眼鏡蛇攻擊」
   - 移除技能:「鳳凰攻擊」
  - 武學藝術不再分為聚氣技與終結技
  - 陷阱技能現在可以從物品/珠寶得到增加元素傷害與降低敵人抗性的效果
  - 重製技能:「刀刃護盾」
   發射會追蹤敵人的投射物,在接觸敵人時爆炸;能夠被多種來源增強
  - 重製技能:「復甦獄火」
   現在會以更有效的方式攻擊敵人 https://i.imgur.com/00bKenB.gif
  - 重製技能:「寒冰刃」
   命中時釋放出大量的寒冰碎片
  - 增強大多數的陷阱技能並削弱「亡者守衛」
  亞馬遜
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100 
  - 每等級增加的準確率從 +5 提升為 +10
  - 每等級增加的生命從 +2 提升為 +2.5
  - 新的被動與魔法技能「相位移轉(Phase Run)」
   激發潛能,增加移動速度與快速打擊回復
  - 新的標槍與長矛技能「裂地之擊(Ground Slam)」
   強力地將長矛刺入地面,碰撞地面並激起三股衝擊波
  - 移除技能「慢速箭」
  - 弓和十字弓不再消耗箭矢或彈藥
   在單人遊戲中(不連線),炮轟與普通攻擊依然會消耗
  - 箭矢與十字弓彈現在有更好的品質,意味著可以附帶更多詞綴
  - 修正使用「擊退」、「炮轟」時觸發閃避動畫時攻擊會未擊中的錯誤
   這個錯誤稱之為 Next Hit Always Miss,大致上就是人物如果在觸發這些動畫
   的同時進行攻擊會導致攻擊未命中
  - 移除「閃避」、「躲避」以及「迴避」的動畫效果,以避免攻擊會未擊中的錯誤
   同上
  - 「內視」變更為被動效果
   此技能會自動影響周圍的敵人,降低其防禦值
  - 重置技能「誘餌」與「女武神」。
   「誘餌」受益於「閃避」等被動效果,並且發射「多重箭」攻擊敵人。
   「女武神」受益於「閃避」等被動效果,並且使用「充能一擊」攻擊敵人。
  - 移除「犧牲之箭」的冷卻時間
  聖騎士
  - 每秒基礎法力回復從 0.83% 提升為 1.66%
  - 基礎耐力值 +100 
  - 每等級增加的生命從 +2 提升為 +2.5
  - 新的攻擊靈氣:「精確(Precision)」
   作用時,提升準確率以及提高穿透攻擊、致命攻擊的機率
  
  - 新的作戰技能:「突進(Dashing Strike)」
   瞬間突進到敵方或友方目標,對周圍敵人造成暈眩與魔法傷害
  - 移除攻擊靈氣:「荊棘」
  - 重製技能:「聖光彈」、「天堂之拳」
   移除冷卻時間,現在可以對所有類型的怪物造成傷害
  - 重製技能:「庇護所」
   現在可以對所有類型的怪物造成傷害、移除擊退效果
  - 重製技能:「抵抗火焰」、「抵抗閃電」、「抵抗冰冷」、「淨化」
   作用時,提高抵抗上限
  - 重製技能:「救助」
   作用時,提高你與隊友的元素傷害
    
  - 重製技能:「專注」
   現在也會隨技能等級增加固定數值的準確率
  - 增加靈氣的範圍
  - 增強大多數靈氣與作戰技能
  傭兵相關設定
  通用
  - 在普通難度雇用的傭兵,屬性會比從惡夢或地獄難度來得更好
  第一章:蘿格
  
  - 射出的火箭會有火焰拖曳的效果
  - 蘿格以往施放的技能內視更改為靈氣效果,不再需要施放
   此技能會自動影響周圍的敵人,降低其防禦值
  - 可以裝備十字弓
  第二章:沙漠
  - 三個難度的傭兵都使用同樣的靈氣,分別為:
     進攻: 神聖瞄準
     防禦: 反抗
     戰鬥: 祈禱
  第三章:鐵狼
  - 不再施放技能,現在會以復仇技能對抗怪物
  - 對傷害擁有 15% 的閃避率(無法作用在敵方施放的範圍傷害)
  - 鐵狼傭兵現在也會施放防禦靈氣了
     進攻: 冥思
     防禦: 淨化
     戰鬥: 荊棘
  - 無法格檔(即使裝備盾牌)
   此項無法修正,推測可能是遊戲的 Bug
  第五章:野蠻人
  - 現在只會使用重擊技能對抗怪物
  - 使用力量靈氣

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